世界とFPSに関するkenzy_nのブックマーク (2)
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かつて﹃MASSIVE ACTION GAME︵以下、MAG︶﹄というゲームがあった︵Playstation 3で発売、サービス期間2010年1月28日から2014年1月28日︶。筆者は今までの人生でそれなりにビデオゲームを見つめてきたが、固有名詞を一切使用しない﹁形容詞+複合名詞﹂という、いさぎよくも雑な名称のゲームはほかに見たことがない。そして、その何か突き抜けて振り切れたように乱暴なセンスは、今でも筆者を魅了する。﹁Massive﹂という形容詞には、﹁がっちりとした﹂といういう意味もあり、﹁がっちりとしたアクションゲーム﹂と訳せないこともないし、なんとはなしにそれでもいい気はするが、ここは﹁大規模なアクションゲーム﹂と訳すのが穏当なところだろう。 あくまで個人的な所見でしかないことと、古今全てのゲームをプレイを網羅してプレイしているわけではないということを前置きにして言わせてもらえば
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幼児高等教育が子供の成長に効果があると報道されています。音楽を聞かせたり、脳を活性化させるトレーニングを取り入れるなど、様々なものが取り上げられています。子どもが生まれたうれしさから、とても熱心に研究している親たちもいます。この現象は今に始まったことではなく、数十年前から提唱している評論家もいます。 確かに、それによって才能が開花し後に成功を収める人もたくさんいます。特に芸術の世界では、幼い時期に様々な経験をすることが良いといわれています。しかしながら、すべての子供に当てはまるわけではありません。全ての人が成功するのであれば、すべての親たちが幼児教育に取り組むことでしょう。子供の感性は幼児期に形成する、これは本当でしょう。環境が人を育てるのも本当でしょう。 大切なのは子供の成長を妨げないことです。才能を伸ばすことより、特別な能力を見つけてあげることより、子供の成長を邪魔しないことこそが重要
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