ゲームとビジネスに関するkibitakiのブックマーク (2)
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スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。同社は3月の取締役会にて、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議。これを受け、ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込みとなった。 関連記事 あす発売﹁FF7リバース﹂パッケージ版に不備 2枚組ディスクの内容が“あべこべ”に SIEの製造過程でミス スクウェア・エニックスは、2月29日に発売するゲーム﹁FINAL FANTASY VII REBIRTH﹂パッケージ版の2枚組ディスクに不備が発生していると発表した。 FF16の不正入手を確認 スクエニは﹁徹底的に調査を進める﹂ リーク映像は削除へ スクウェア・エニックスは、6月22日発売予定の新作ゲーム﹁ファイナルファンタジーXVI﹂が不正に入手されていると発表した。調査す
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︻プレゼントのお知らせ︼ 電ファミDiscordサーバーにて、﹃DIMENSION REIGN﹄の特設チャンネルを開設しました。 特設チャンネル内でコメントいただいた方から抽選で5名様に﹃DIMENSION REIGN﹄Steamコードをプレゼントします! ぜひゲームへのご意見やご感想などをお聞かせください! 聞き手/TAITAI 聞き手・文/実存 類地健太郎氏ソーシャルゲームに必要なコストが上がりすぎた──今回の取材の趣旨としては、長年ソーシャルゲーム業界でゲームを作り、さまざまなタイトルを手掛けてきた類地さんが、なぜSteamでゲームを作ろうとしているのか、をお訊きしたいと思います。 普通に考えたら、独立したとはいえ、スマホのソーシャルゲームをずっと作ってきたという強みがあるのだから、そこで戦えばいいんじゃないかと思うんです。 類地健太郎氏︵以下、類地氏︶‥ 一番大きな原因としては、﹁
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