![プログラミングのためのBGMや環境音など。仕事や勉強の邪魔にならない無料で使えそうな音源集。2024年版](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/54b93ce4719b96f2dff684400cc0c82b486d0974/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.publickey1.jp%2F2024%2Fbgm2024.png)
はじめに 先日ネットサーフィンをしていたところ、以下の記事を見つけました。 daeudaeu.com C言語だと以下のコードに違いがでてくるそうです。 // こっちは低速 for(x = 0; x < 4096; x++){ for(y = 0; y < 4096; y++){ array2[y][x] = array1[y][x]; } } // こっちの方が高速 for(y = 0; y < 4096; y++){ for(x = 0; x < 4096; x++){ array2[y][x] = array1[y][x]; } } これがC#でもそうなのか実験してみたいと思います。 はじめに 結論 実験&結果 考察 結論 先に結論を書いておくと、以下の書き方の方が高速です。 // 高速 for (var i = 0; i < count; i++) { for (var j = 0;
ショーヘー@デイトラ代表 | 受講生25,000人突破 @showheyohtaki プログラミング学習中の方へ👨💻 これ面白い!!セガがjavascriptでぷよぷよを作るプログラミング講座を出してくれてます😊 動作ごとに細かくコメントも入ってるので、ちゃんとソースコードを読んでから写経していったらめちゃくちゃいいプログラミングの勉強になると思う! puyo.sega.jp/program_2020/ pic.twitter.com/Xr5hmPzZXI 2022-01-08 18:03:38 ショーヘー@デイトラ代表 | 受講生25,000人突破 @showheyohtaki このぷよ開発に使う『Monaca』は、本来iOS用はswift・Android用はJavaと、別々に開発が必要なアプリを、HTML・jsなどのWeb標準言語でまとめて開発できるという開発プラットフォームで
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