インタビューとオンラインゲームに関するkirakkingのブックマーク (2)
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Aiming椎葉社長インタビュー。業界の名物社長は,スマホ業界の過去と未来をどう捉えているのか 編集長‥Kazuhisa カメラマン‥佐々木秀二 12→ 2015年もまた,スマホゲームが業界を︵数字的な意味で︶席巻して終わった。 スマホがゲーム業界のメインストリームに躍り出てからそれなりの時間が経ったが,ドンチャン騒ぎのバブル的好景気もなんとなく一段落して,市場はいったん踊り場に差し掛かりつつあるように感じる。ここはおそらく,さまざまな問題を解決したうえで﹁次なるステップ﹂に進むための踊り場なのだろうし,このあと誰が上がってくるのか,どんなゲームがデビューするのか,遊ぶ側からすると楽しみでならない。 一方で,実際に開発をしているデベロッパとしては,ちょっと先が見えない不透明な時期に差し掛かっているように思う。今はネイティブアプリの狂乱が一段落して,バブル真っ直中にいたスマホゲームマーケット
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﹁ブレス オブ ファイア6白竜の守護者たち﹂インタビュー。新たな試み“納得課金”やオンラインゲーム化の理由などを聞いた ライター‥箭本進一 2013年8月の発表から2年半,いよいよ﹁ブレス オブ ファイア6白竜の守護者たち﹂︵PC / iOS / Android 以下,BOF6︶が本格的に始動する。本日︵2016年2月19日︶17‥00より,PCとAndroid向けのオープンβテストに相当する﹁ムラオサ先発テスト﹂が実施され,2月24日に正式サービスが開始となる予定だ。 なお,2月23日10‥00まで事前登録を受け付けているので,興味がある人は﹁こちら﹂の記事を参照してほしい。 事前登録受付ページ︵DMM.com︶ 今回4Gamerでは,かつてコンシューマ用ゲーム機で展開されていた﹁ブレス オブ ファイア﹂シリーズの最新作がPCとスマートフォン向けのオンラインゲームとなった理由や,
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