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音楽とBotWに関するkirakkingのブックマーク (2)

  • ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側|じーくどらむす


    70 960       https://topics.nintendo.co.jp/c/article/a0d07f85-1b5c-11e8-a129-063b7ac45a6d.html  60  
    ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側|じーくどらむす
    kirakking
    kirakking 2018/03/25
    超大作。他のゲームとしては、去年のGDCでFF15のインタラクティブミュージック制御技術の講演があった > http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170306032/
  • 「ゼルダの伝説 BotW」、ハイラルの実在感を高めるためのサウンドデザイン


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    「ゼルダの伝説 BotW」、ハイラルの実在感を高めるためのサウンドデザイン
    kirakking
    kirakking 2017/09/03
    確かFF15はAIで戦闘音源を制御しているとかあったはず。逆に、任天堂は徹底的にデザイナのコントロール下におくのか。
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