🤓Super excited to be teaching animation workshops (June 29th and 30th, 10am) at The Cartoon Mill 3rd International Festival in Kas, Turkey! See you all there!!
アニメ制作に「タイムシート」というものが在ると知ったのは、2年ほど前だっただろうか。アニメを始めてしばらく経ってからだ。 それ以来「タイムシート」なるものを聞いたことはあっても、実物を見たことはなかった。 一年くらい前、ガイナックスから出ている「原画集」を買った。作画をちゃんと勉強しようと思って、そのころ見ていた『フリクリ』の原画集を買ったと思う。 そこに、あの「タイムシート」と思しきモノが掲載されていたのだ。 表、数字、まるで算数の問題のようだった。数字と表と言うのは予想どおりの形であったので、そこには驚かなかった。 ただ、そこに掲載されている原画と、数字、表、そして完成の画面を見比べるうちに表に書かれた意味が分かってきた。 これが、セルの名前。なるほどなるほど。絵をこうやって重ねるのだな。横の数字が、コマ数。そして、これが原画ナンバーか。と、、、 ん?この「、」は何だ?と言うことになっ
アニメーションのカット、コマ割りを細かく説明しているページはないでしょうか?例えば、歩く時のコマ割りなどを連続して表示したプレビューを見せた上で、要所要所のポイント等を教えてくれるなど。ともかく、強調される部分をどういったコマ割りにするとこうなるのか・・・そういうものを丁寧に教えてくれるサイトが良です。よろしくお願い致します。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 北爪宏幸が全カットのレイアウトチェックを行った。 1988年3月12日公開 120分 製作:伊藤昌典 企画:山浦栄二 プロデューサー:内田健二 制作:サンライズ 総監督:富野由悠季 原案:矢立肇 原作:富野由悠季 脚本:富野由悠季 撮影監督:古林一太 奥井敦 音楽:三枝成章 美術監督:池田繁美 音響監督:藤野貞義 録音:東京テレビセンター 編集:布施由美子 演出補:川瀬敏文 高松信司 色指定:高島清子 特殊効果:干場豊(マリックス) コンピュータグラフィックス:TOYO LINKS CORP. プロデューサー:小高金次 ディレクター:林弘幸 協力:IMAGICA 撮影:旭プロダクション 桶田一展 長谷川洋一 刑部徹 谷口久美子 酒井幸徳 伊藤修一 撮影協力:トランスアーツ 東京ムービー キャラクターデザイン:北爪宏幸 モビルスーツデザイン:出渕裕 メカニカル
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