kymtgtのブックマーク (44)

  • エムスリーが誇る最強のプロダクトマネージャー育成環境:プロダクトマネージャー定例 - エムスリーテックブログ


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    エムスリーが誇る最強のプロダクトマネージャー育成環境:プロダクトマネージャー定例 - エムスリーテックブログ
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    kymtgt 2023/01/02
  • ADHDグレー息子の塾でのトラブル対処方法 & 日能研にADHDグレーを告白した時  ~その1~ - ADHDグレーゾーン息子ママの、中学受験全合格体験記!!


        (;´Д)                  
    ADHDグレー息子の塾でのトラブル対処方法 & 日能研にADHDグレーを告白した時  ~その1~ - ADHDグレーゾーン息子ママの、中学受験全合格体験記!!
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    kymtgt 2022/07/26
  • デザインと経営に関する5つのトレンド予測 デザイン会社 ビートラックス: ブログ


    Good design is good business. IBMCEO  Motiv Strategies16S&P 5002003201310228% 201810調32%56% 
    デザインと経営に関する5つのトレンド予測 デザイン会社 ビートラックス: ブログ
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    kymtgt 2019/01/09
  • Netflixだって失敗から学ぶ。世界のPM達が注目した10個の教訓 - Quest PM


    (PM)Gibbson BiddleNetflixVP of productNetflixPM 稿2000LikePMGibbson : 8  5000 Gibbson Biddle NetflixNetflixNetf
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    kymtgt 2019/01/07
  • Daily UI Design Challenge, Inspiration, and Resources

    Become a Better Designer in 100 DaysDaily UI is a series of Design Challenges and Surprise Rewards sent out every day. Get Started for FreeNo Spam. No Affiliate Links. No data sharing.

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    kymtgt 2018/09/03
  • スタートアップロードマップ:リーンやグロースハックの概念を俯瞰して整理する - VASILY GROWTH HACK BLOG

    スタートアップを始めるのは霧の中で前が見えずに進むようなものです。 いま自分がどのフェーズにいるかも分からないし、次に何をしたら良いか分からない。 これはスタートアップを始める者の共通の悩みだと思いますが、先日、アメリカを横断しながらスタートアップ界隈の様々なキーパーソンから直接教わる機会があり、ボヤっとしていたスタートアップのロードマップのようなものが自分の中でかなりクリアになりました。 帰国後にそのロードマップを、500 StartupsのメンタリングのもとでのハッカソンやVASILYの新規事業に当てはめる中で自分の中で完全に腹落ちし、かつ新サービスだけでなく、新機能レベルでもこのロードマップは使えることに気づきました。 今回はそんな「スタートアップロードマップ」の概要を紹介したいと思います! ※各段階の詳細は次回以降の記事で順に紹介します。 スタートアップロードマップの7ステップ 上

    スタートアップロードマップ:リーンやグロースハックの概念を俯瞰して整理する - VASILY GROWTH HACK BLOG
  • growiz.us

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  • 日本に3人しかいない銭湯絵師の一人にゴリゴリの美人が弟子入りしてきて銭湯オタク界隈が騒然としてるらしい


     / Mai Katsumi @katsumi60411 maikatsumi.official@gmail.com 23 DM https://t.co/b7NI2a1gQb  www.instagram.com mai katsumi |  (@katsumi0411)  Instagram photos and videos 10.3k Followers, 64 Following, 327 Posts - See Instagram photos and videos from mai katsumi |  (@katsum
    日本に3人しかいない銭湯絵師の一人にゴリゴリの美人が弟子入りしてきて銭湯オタク界隈が騒然としてるらしい
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    kymtgt 2018/08/30
    ゴリゴリの美人だ
  • 息子とのふたり旅が楽しすぎた


    2        2100 2 宿VR寿寿
    息子とのふたり旅が楽しすぎた
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    kymtgt 2018/08/15
  • ちょっとしたお礼なんかに最適「giftee(ギフティ)」/「ちなみに、ギフトを自分で使うという選択肢もあるので、お金がある時に未来の自分へのご褒美に取っておくこともできます」

    にいめ @kotoha_nico 当におすすめのサービスなので、みんなどんどん「giftee」さん使ってほしい……!!ちょっとしたお礼とか、遠方で直接渡せない人への誕生日プレゼントとか、いろんな使い方できるの!!! 対象商品も日に日に増えてるし、覗いてみるだけでも……!!! giftee.co pic.twitter.com/t2kIdDkW6j 2018-07-09 22:12:14

    ちょっとしたお礼なんかに最適「giftee(ギフティ)」/「ちなみに、ギフトを自分で使うという選択肢もあるので、お金がある時に未来の自分へのご褒美に取っておくこともできます」
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    kymtgt 2018/07/10
    ありがたし
  • LINEが原因で小学校の保護者会が真っ二つに割れた話


    LINE ""()  PTA   
    LINEが原因で小学校の保護者会が真っ二つに割れた話
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    kymtgt 2018/07/07
    LINE WORKSを使えと言いたいけど、PTA会費に余裕なんてないか。
  • 別れて10年の元カノから「契約結婚しない?」という最高の連絡が来た - ハッピーエンドを前提として


    2016 12    3  10  &LINE 31 3
    別れて10年の元カノから「契約結婚しない?」という最高の連絡が来た - ハッピーエンドを前提として
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    kymtgt 2018/07/07
  • Kyoto University Research Information Repository: 文体における視覚的文体素の役割 : Twitter ユーザを対象とした文体パロディ中の絵文字を例に

    稿では、文体パロディにおける絵文字の分析を通し、これまでの文体研究においてあまり議論がなされてこなかった視覚的文体素の重要性を指摘する。なお稿における文体とは、小池 (2005) の定義する「メッセージの効率的伝達を考え て採用される、視覚的文体素 (文字・表記) 」と意味的文体素 (用語・表現) とによる言語作品の装い、または、装い方」をさす。小池の定義によれば「視覚的文体素」とは「漢字 (正字・略字・俗字) 、ひらがな (変体がな) 、カタカナ、アルファベット、ギリシア文字、キリル文字、ハングル、アラビア数字、ローマ数字、振り仮名・送り仮名・仮名遣い、それに疑問符、感嘆符、句読点などの各種記号や改行・空角・余白、文字の大小等」をいい、「意味的文体素」とは「言表態度 (モダリティ) 、話し言葉・書き言葉、共通語・方言、漢語・和語・外来語・外国語、古語・新語、完全語形語・省略語、雅語・

  • 第1回「デザイン経営」宣言 カンファレンスレポート|haco


    23 note 1 15 2018523   DESIGN HUB 
    第1回「デザイン経営」宣言 カンファレンスレポート|haco
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    kymtgt 2018/06/15
  • 高広伯彦に聞くWebメディアのビジネス戦略3つの鍵

    Webメディアの代表的なマネタイズ方法として挙げられるのが「広告」です。 一方で広告をむやみやたらに掲載してしまうと、メディアに掲載されたコンテンツの見え方やメディアのブランドを損ね、場合によってはユーザーに不快な体験を提供してしまう要因にもなります。 では、メディアの事業者や担当者はどのように広告事業と向き合ったら良いのでしょうか。 媒体社が考えるべきビジネス戦略について、株式会社スケダチ代表として媒体社の広告事業などへのアドバイスを行いつつ、米国のネイティブ広告プラットフォーム企業 Sharethroughの日市場代表を担う高広伯彦 氏にferret Founding Editor 飯髙悠太が「メディアにとっての広告ビジネス」、「広告取引の多様化」という視点から伺いました。 高広伯彦 氏プロフィール 1970年大阪府生まれ。関西学院大学社会学部卒、同志社大学大学院修士課程修了(社会学

    高広伯彦に聞くWebメディアのビジネス戦略3つの鍵
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    kymtgt 2018/06/07
  • UXデザイナーのポートフォリオはプロセスを伝えることが大事。|灰色ハイジ


    UX50  UXUX  1.  2.  3.  4.  5. 1. 
    UXデザイナーのポートフォリオはプロセスを伝えることが大事。|灰色ハイジ
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    kymtgt 2018/05/30
  • 自分のチームのプレイを検索する | Atlassian

    チームに適したプレイを見つける プレイを利用して、プロジェクトで良いスタートを切り、チームのダイナミクスを改善しましょう。これらの無料のワークショップ リソースは、ワークフローに統合するように設計されており、あらゆるレベルのチーム メンバーに容易にご利用いただけます。

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  • なぜ日本ではデザイナーの地位が上がらないのか?

    最近は海外を中心にエンジニアと共にデザイナーの需要が高まっている。理由はシンプルで、プロダクトに加え企業経営にとってデザイン思考やサービスデザインなど、「デザイン」の言葉で表現されるマインドセットやスキルが求められているからである。 実際に、O’Reilly Mediaが2017年に世界のデザイナー324人を対象に行ったリサーチによるデザイナーの給与調査レポートでもそれは顕著になっている。 このレポートでは世界中のデザイナーにアンケートを取り、デザイナーの待遇や地位に関するデータをまとめた。この膨大なデータの中でも特筆する点としては下記があげられる。 世界のデザイナーの待遇調査結果 (中間値による算出):世界のデザイナー平均年収額は$91,000アメリカのデザイナー平均年収額は$99,000カリフォルニア州のデザイナー平均年収額は$128,000アメリカ国内デザイナーの1週間の平均労働時間

    なぜ日本ではデザイナーの地位が上がらないのか?
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    kymtgt 2018/05/29
  • 任天堂のUI/UXデザイナーが語るデザイン思想。UI Crunch #13 娯楽のUI【書き起こし前編】|Goodpatch Blog グッドパッチブログ


     UI/UXUI Crunch #13 UI 使 2018427DeNAGoodpatchUI CrunchUI Crunch #13 UI  by Nintendo 4200
    任天堂のUI/UXデザイナーが語るデザイン思想。UI Crunch #13 娯楽のUI【書き起こし前編】|Goodpatch Blog グッドパッチブログ
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    kymtgt 2018/05/28
  • Code for Fun. 踊るエンジニア採用ページができるまで。|Takamasa Matsumoto


    hey! hey Why hey heyheyhey heyJust for Fun 
    Code for Fun. 踊るエンジニア採用ページができるまで。|Takamasa Matsumoto
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    kymtgt 2018/05/28