![Flutter/DartのWebAssemblyコンパイル機能が安定版に。より高速でスムーズなユーザー体験などを実現](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/feb54249691e95a0dd9e6424237fa8a06fca0a7d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.publickey1.jp%2F2024%2Fflutter-wasm-ga01.png)
Flutter、Linuxデスクトップアプリの開発対応へ、アルファ版を発表。Canonicalと協業で Dart言語製のUIフレームワークである「Flutter」開発チームは、FlutterによるLinuxデスクトップアプリケーションの開発対応のアルファ版を、Ubuntuディストリビューションなどの開発元であるCanonicalと共同で発表しました。 Canonical enables Linux desktop app support with Flutter! Linux devs get Flutter support for their operating system of choice. Install the Flutter SDK via snap. Build and test on Linux using Visual Studio Code or Android St
さらに自分なりに表現すると、次のように思っています。 Hot Reload/Restartによって、実装と確認のフィードバックサイクルが極めて速い(ビルドで数十秒以上程度待たされることの多いネイティブ開発環境と比べて)ネイティブアプリと見分けの付かないような高クオリティ・高パフォーマンスなアプリの開発も可能リッチなフルカスタムUIも組みやすいさらに、Google I/O 2019でもアピールされていたデスクトップ・Webへのクロスプラットフォームアプリの開発も可能になりつつある(まだプレビュー版で現時点でのプロダクション利用は厳しい)のも、今後への期待ポイントです。 Flutterの学習コストは?個人的には、以下程度に思っています。 簡単なプロトタイプ・ごくシンプルなアプリ: まあまあ簡単ある程度複雑・中規模以上のアプリ: 簡単ではない(iOSネイティブよりも少し習熟しやすいかも?程度)簡
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