![「ファイナルファンタジーXIV」、開発体制刷新 和田社長が謝罪「もう過去の繰り返しはできない」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/db7c31a356c3fde0c04cb47fdb296cf07b1c99d2/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimage.itmedia.co.jp%2Fnews%2Farticles%2F1012%2F10%2Fl_sk_ffxivv.jpg)
※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 新たに実装される“グリダニア”と“ウルダハ”の2都市 9月30日に発売予定の「ファイナルファンタジー XIV」(以下「FF XIV)は、現在βテストを開催中。日々バージョンアップを重ねてゲームの完成度を向上させているのは既報の通りだ。「FF XIV」では「FF XI」のように、キャラクターを作成したあと、物語をスタートする都市を3つから選択可能だ。しかし、現在のβテストでは、選択できるのは海の都である“リムサ・ロミンサ”のみだ。森の都“グリダニア”と、砂の都“ウルダハ”の2都市は、オープンβから実装される予定となっている。 今回、スクウェア・エニックス社内にて、この2都市を先行体験できる機会を設けてもらったので、そのリポートをお届けする。なお、「FF XIV」公式サイトでは、各都市の簡単な解説が見られるので、そちらも合わせてチェッ
※本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています さまざまな機能が実装されたβテスト 既報の通り、「ファイナルファンタジー XIV」の発売日が9月30日に決定した。また、4月より開催されていたαテストは終了し、7月10日より次の段階であるβテストがスタートした。βテストでは、ゲーム内容の大幅なブラッシュアップに加え、プレイ時間の拡大やテスターの拡大が行われており、より大規模なテストプレイへとステップアップしている。というわけで、αテストからどう変わったのか、そのプレイリポートをお伝えしていく。 その前にお約束の注意事項を。本記事はβテスト(7月14日現在)の内容を元にした内容であり、今後のβテストおよび製品版では変更される場合がある。また掲載している写真は実際にβテストで撮影したものに加えて、スクウェア・エニックスより提供された素材も含まれおり、写真ごとに撮影した解像度が異なるこ
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