![【山本一郎】無知を騙す仕組みになっちゃった「NFTゲーム」界隈の行方](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/46afdabbdb3eb6e5869c968f7c461fa38b26e81f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F663%2FG066376%2F20230127057%2FSS%2F005.jpg)
2022年にMMORPG4作品が20周年。20年前がこのジャンルにとって重要な年だったと思う理由を挙げつつ,4作品の紹介記事をお届けしよう 編集部:Nobu ライター:山口和則 12345→ 「GODIUS」「リネージュ」「ファイナルファンタジーXI(FFXI)」「ラグナロクオンライン(RO)」といったMMORPGの4タイトルが,2022年に正式サービス開始から20周年を迎える。日本におけるMMORPGの黎明期と言える時期に登場したこれらのタイトルを,プレイしたことがある読者も(とくに4Gamerでは)多いのではないだろうか。 2002年に生まれた子供が成人(※)となるだけの年月を思うと……「もう20年前?」と軽くめまいを感じそうだ。ともあれ,それだけの期間サービスが行われてきたことを祝いたい。 ※「民法の一部を改正する法律」の施行で,2022年4月1日からは18歳で成人となる さて,筆者
「9割のプレイヤーが離脱する過酷な宇宙MMO」で企業連合の元会長が初心者に転生しようとしたら速攻身バレして艦隊司令官になった件【『EVE Online』転生】 ■『EVE Online』転生 第1回:「9割のプレイヤーが離脱する過酷な宇宙MMO」で企業連合の元会長が初心者に転生しようとしたら速攻身バレして艦隊司令官になった件 第2回:数が圧倒的正義の宇宙戦争が繰り広げられるMMOで「七機のサムライ同士が御前試合のように死狂う銀河一武道会」に参戦した件 第3回:PR企画の展開にどんづまって酒に酔っ払い前世の貯金を使って宇宙艦隊戦を始めてみたら帝国軍と国連軍に挟撃されて全滅してしまった件 昨年12月8日にめでたく完全日本語化されたMMORPG『Eve Online』の日本語コミュニティは、日々押し寄せてくる入門者たちを華麗な手つきで捌ききり、ニューエデン──同作の舞台となる架空の銀河系──にお
とまはち @tomahachi3 中国産MMO原神がサービス開始されるけど、フランスのフォーラムかなんかでpc版にスパイウェア仕込まれてて原神プレイしてない時でもpcの内部見れるようになってる。アンインスコしても消えないから注意しろよとか書いてあって笑えないんだけど 2020-09-28 10:56:21 かとりぬ🐑 @Lizanium 現状原神について集まった情報 ・コマンドプロンプト使わないと消せない常にデバイスを監視するスパイウェア付き ・最高レアリティは0.6% ・キャラ以外BoWと見分けがつかない ・規約でユーザーの個人情報について責任とらないと名言 面白いって声も多いけどリスクの方がデカすぎて触れないです() 2020-09-28 15:31:00
[Tree of Savior]公式 @tos_nexon NEXONによるサービスは終了いたしますが、後日、IMCによるサービスが新たに開始される予定となります。続報につきましては、IMCのツイッターアカウント(@tos_jpn_imc)をご確認ください。 引き続き『Tree of Savior』をよろしくお願いいたします。 #ToSJP 2019-09-25 15:02:43 Tree of Savior Japan 公式 @tos_jpn_imc いつも「Tree of Savior」を下さっている啓示者の皆様、こんにちは 今回、私たちimcGAMESで新たにサービスをすることになりました。 詳しい内容は準備ができ次第、啓示者の皆様に早くお伝えいたします。 新しく始まる「Tree of Savior」をお待ちください! #ToSJP 2019-09-25 15:00:31 art o
『FFXIV』リターン・トゥ・イヴァリース完結記念! 秘話満載で贈る松野泰己氏&吉田直樹氏特別対談【電撃PS】 『ファイナルファンタジーXIV(以下、『FFXIV』)』のアライアンスレイドシリーズ“リターン・トゥ・イヴァリース(以下、RTI)”――。『ファイナルファンタジータクティクス(以下、FFT)』や『ファイナルファンタジーXII(以下、FFXII)』の舞台である“イヴァリース”を『FFXIV』の世界観にマッチさせたRTIは、物語やバトル、景観などなどひっくるめた総合的なクオリティの高さが話題を呼び、世界中で大きな反響を生みました。 これまで電撃オンラインでもいくつかの記事を掲載してきましたが、今回はある意味、RTIの締めくくりとも言える企画。ゲストクリエイターとしてRTIの制作にかかわった、“イヴァリース”世界の産みの親である松野泰己さんと、『FFXIV』プロデューサー兼ディレクター
3月23日10時から行われたガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の株主総会。事業の中心はご存じ『パズドラ』。 直近決算説明会資料:2017年12月期 決算説明会資料 株主総会資料:第21期 定時株主総会招集ご通知 2017年株主総会:2017年 ガンホー株主総会に参加してきました(コロプラ出版のブログ) 業績は減収減益。売上利益のピークだった2014年から右肩下がりが続いています。 最大の課題は、2月にリリース6周年を迎えた『パズドラ』を、再びどう成長軌道に乗せていくか。 いろいろ問題は指摘されつつもe-Sports競技として盛り上げたり、マンガ・アニメ、アプリやメディアと連動した新たなおもちゃの展開を予定してます。 その裏で、2017年前半からアジア各国で順にサービスインしているスマホ版『ラグナロクオンライン』が好調なようで、業績にどれくらい貢献しているか気になるところ。 ▼
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