![USJ再生の森岡氏が新会社「刀」を作った理由 (東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュース](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/07e14b502d1bc41422da4fda39f7ae4822e4ca92/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Flpt.c.yimg.jp%2Famd%2F20171019-00193065-toyo-000-view.jpg)
The 2016 year-in-review data report on global mobile and VR gaming trend is now available! Created in partnership with SuperData Research, the report reveals strong growth momentum across the combined mobile, mobile VR and VR markets. Developers should be excited: engagement for games only continues to grow (Americans play mobile games more often than they watch Netflix, Hulu, or YouTube!). And wi
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Real-time bidding (RTB) is a means by which advertising inventory is bought and sold on a per-impression basis, via instantaneous programmatic auction, similar to financial markets. With real-time bidding, advertising buyers bid on an impression and, if the bid is won, the buyer's ad is instantly displayed on the publisher's site.[1] Real-time bidding lets advertisers manage and optimize ads from
Last year, generative AI stole the show on our top 10 emerging technologies list. Where will it show up this year? What other new technologies should you be considering for your technology roadmap? Find out by visiting our emerging technology resource center and registering for a live interactive webinar July 10.
コアプロダクトのスペックでは勝っていたのに・・・。そんな事例はたくさんあります。マジョリティ市場を制するものはホールプロダクトの質と量です。各社の戦いの歴史から学びましょう。 前回解説した通り、ジェフリー・ムーアは名著「キャズム」の中で、イノベーションのベルカーブとホールプロダクトの関係について、製品やサービスがキャズムを超えてマジョリティマーケット(主要市場)に入ってくるに従って、ホールプロダクトは同心円のより外側で勝負が決まってくると考察しておるんじゃ。 つまり、初期市場を支配しているテクノロジーマニアたちに対してはコアプロダクトだけでも十分に勝負できるが、マジョリティと呼ばれる主要市場を支配している保守的な人たちに対しては、勝敗の鍵を握るのはコアプロダクトの機能やスペックよりも、むしろ周辺の期待プロダクトや拡張プロダクトの量と質になる、ということなんじゃ。彼ら実利主義者は自分たちで「
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