Unityに関するn2szのブックマーク (2)
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快適に動作するアプリケーションを提供するために、パフォーマンス・チューニングについてもっと深く学びたい。そんなUnityエンジニアのみなさまにぜひ読んでいただきたい電子書籍が登場しました。 その名もずばり﹃Unity パフォーマンスチューニング バイブル﹄。 執筆を手がけたのはサイバーエージェントグループ各社の精鋭エンジニアの方々。元々はサイバーエージェントグループ内の共有資料として制作されたそうですが、その内容とボリュームは﹁社内向け﹂の範疇に収まらないほどの商業技術書レベルです。そしてこの度、本書が誰でも無料で読める電子書籍として、社外にも公開されることが決まりました。 一般公開に先駆けて本書を拝読したユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのエンジニアからも、絶賛の声が相次いでいます。 本書はこれからパフォーマンス・チューニングを学ぶ人にとって、最適な一冊です。すでに実務経験のある人にとっ
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Unityは、シネマティック技術デモ﹁Enemies﹂を公開した。高度な﹁血流や髪のシミュレーション﹂を採用し、﹁顔の産毛﹂、﹁シワ﹂などが表現された、リアルタイムCGのデモンストレーションとなる。 ﹁Enemies﹂は、Unityが買収したWeta Digital社とZiva Dynamics社の技術を統合した﹁Unity 2022﹂による技術デモだ。 Weta Digital社は、映画﹃ロード・オブ・ザ・リング﹄や﹃猿の惑星‥創世記﹄などで視覚効果を担当したVFX会社で、Ziva Dynamics社は映画﹃ゴジラvsコング﹄やゲーム﹃Marvel’s Spider-Man: Miles Morales﹄でツールが使われたソフトウェア会社である。 今回、発表された﹁Enemies﹂は、40代の女性がチェスをしているもので、一見すると実写にしか見えないがCGで作られているという。 ︵画像は
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