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ビジネスとアニメに関するnaga_sawaのブックマーク (10)

  • ゆるキャンとかヤマノススメとか

    ああいうアニメなら円盤の売上に頼らないで最初から登山用品やアウトドアメーカーから出資を募って作るビジネスモデルにできないのかな。 ガルパンの戦車プラモデルとか、けいおんの楽器とかもそうだけど、アニメの影響でファンがお金を使うチャンスがあるのに、 それがアニメに還元されない構造になってるのって単純にもったいないよね。

    ゆるキャンとかヤマノススメとか
    naga_sawa
    naga_sawa 2018/01/29
    バンダイかな?/最初からそれ目的のアニメならともかく既に原作がある作品で物販スポンサーを入れると作品が歪みそう/この手の作品は作者のお気に入りの品々や場所をしれっと載せるぐらいが作者の愛が伝わるのよ
  • そもそも「アニメの原作不足」の意味合いが違う


    http://anond.hatelabo.jp/20170421230049 ()          P 
    そもそも「アニメの原作不足」の意味合いが違う
    naga_sawa
    naga_sawa 2017/04/23
    どこかでメッキ剥がれて一気に瓦解しそうな危うさがあるよね/それで全部海外に持って行かれて国内空洞化っていういつものパターンに…
  • 『ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」 (1/6)』へのコメント

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    『ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」 (1/6)』へのコメント
    naga_sawa
    naga_sawa 2016/08/07
    行政が口を挟むとコンテンツが死ぬって話をみて「クールジャパンのそれな…」と思ってしまった
  • ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」 (1/6)


    21120BD OVA   1962AIR BASE SERIES6
    ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」 (1/6)
    naga_sawa
    naga_sawa 2016/08/07
    観光コンサルの食い物にされてる地方各位に読ませたい/土壌があった上で色々と上手いことかみ合った結果としての大洗/足場が整っていない場所で2匹目のドジョウ狙ったところで大ゴケしますわな/ドジョウなだけに
  • アニメや漫画の輸出拡大へ 権利情報をデータベース化 NHKニュース


       使 
    アニメや漫画の輸出拡大へ 権利情報をデータベース化 NHKニュース
    naga_sawa
    naga_sawa 2016/01/10
    めざす理想はヨシだけど/初期登録はいいとして、その後の追跡どうするんだろう/倒産死亡行方不明etcでメンテナンスが大変そうだけど/まさかの製作登録制にするとかそんな新規制がでてきたり?
  • なぜ地方ではアニメが放送されないのかをテレビ局の人に聞いてみた


     44 4  CM CM
    なぜ地方ではアニメが放送されないのかをテレビ局の人に聞いてみた
    naga_sawa
    naga_sawa 2015/12/03
    (いっそのことアニメ専門の局を協同設立してしまえば)とか夢想するのであった/MXやBS11の方がアニメに強いってイメージあるから無理してキー局に持ち込むメリットってあまりなさそうな気がするんだけどなぁ
  • アニメ番組のオンエア時間が近づくと声優ボイスの“電話着信”でリマインド、KADOKAWAが「アニ・メーター」のアプリ公開 キャラボイス第1弾は「ハッカドール1号」

    アニメ番組のオンエア時間が近づくと声優ボイスの“電話着信”でリマインド、KADOKAWAが「アニ・メーター」のアプリ公開 キャラボイス第1弾は「ハッカドール1号」
    naga_sawa
    naga_sawa 2015/11/11
    アニメごとにそのアニメの中の人が毎回変わりつつとかだとよさげな感/各アニメ共通のバスサービスみたいになればいいのにね
  • アニメ化した作品の原作が売れたとしてもアニメ2期には繋がらない、なぜ?アニメプロデューサーの話


     @marinax911 &#Overwatch #BrienneOfTarth  @marinax911 Blu-ray 2 2015-09-28 19:27:06  @marinax911 () 21
    アニメ化した作品の原作が売れたとしてもアニメ2期には繋がらない、なぜ?アニメプロデューサーの話
  • ビッグデータを分析して人気アニメを生み出す計画が進行中

    セガサミーホールディングスでアニメの企画・制作・販売などを手掛けるトムス・エンタテインメント(東京・中野)が、ビッグデータを分析し、その結果をアニメ制作に生かす計画を進めている。 トムスは将来的に、アニメの視聴日時や回数、視聴ログなどを分析し、アニメ制作などに生かす考え。 現状で2000タイトル、5万エピソードを超えるアニメ作品のデータベースを構築しており、これを活用する意向だ。 トムスの工藤智明営業部ネットワークサービス部長は「ビッグデータ分析を通じて、人気作品の好調の要因を探りたい」と話す またトムスは利用者が視聴したアニメを記録・管理できるサービス「アニ×me(あにみ~)」を提供済みだ。 この8月には、スマホのカメラ機能を使って作品を特定できる「カメラ認証で探す」機能を追加した。 具体的には、スマホのカメラでアニメの画像や動画を撮影すれば、その作品のタイトルやスタッフ・

    naga_sawa
    naga_sawa 2013/10/06
    属性過多&あざとすぎ&狙いすぎのコンボで轟沈する予感
  • 日本のアニメが世界に「売れない」 生き残りの道は


    2010AT-X  稿  199697
    日本のアニメが世界に「売れない」 生き残りの道は
    naga_sawa
    naga_sawa 2009/01/29
    毎月数本DVD買ってるけど,見てる時間がありません></ぶっちゃけ数が多すぎて購買資金が分散しちゃってるんだと思う
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