ラブプラスに関するnamasutenohitoのブックマーク (2)
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コナミデジタルエンタテインメントの恋愛シミュレーションゲーム﹁ラブプラス﹂の発売日。ある販売店は﹁非常に好調な売れ行き﹂とホクホク顔だった=3日、東京・秋葉原 掲示板の書き込み4万件超 ﹁画面にキスしちまった!﹂﹁はまり過ぎて電源を切れない﹂。恋愛シミュレーションゲームの元祖﹁ときめきメモリアル﹂のコナミデジタルエンタテインメント︵東京都港区︶が満を持して送り出したニンテンドーDSソフト﹁ラブプラス﹂の発売から1週間。女の子から告白してくることなどから﹁草食系男子向け﹂ともされるが、前評判通りネット掲示板などでは連日“祭り”状態だ。プレーヤーを書き込みに熱狂させる理由はなんなのか−。︵宮原啓彰︶ ≪現実日時と連動≫ ラブプラスは、キャラクターの彼女との“日常”の交際を楽しむゲーム。現実の日時や四季と連動し、キャラと同じ時間を過ごしている感覚が持てる。タッチペンでキャラと手をつなぐスキンシッ
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どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? ﹁ラブプラス﹂開発スタッフに聞く ライター‥マフィア梶田 KONAMIが明日︵9月3日︶発売する,ニンテンドーDS用ソフト﹁ラブプラス﹂は,可愛い“彼女”と過ごす日々を体験できるコミュニケーションゲームだ。現実の日時と連動して発生するさまざまなイベントや,タッチペンを用いたあま〜いスキンシップを楽しめるのが最大の特徴である。 ゲームの概要については先日の記事を参照していただくとして,ここでは本作のプロデューサーである内田明理氏と,ディレクターの石原明広氏へのインタビューをお届けする。 なぜこんなゲームを作ってしまったのか? なぜヒロインはあの三人なのか? といった,多くの人が抱いているであろう疑問に加え,開発過程の苦労話などをまとめて聞いてきた。 内田プロデューサーの作品は“コミュニケーション”重視 4Gamer‥ 本日はよろしく
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