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osに関するnezukuのブックマーク (19)

  • GitHub - Microsoft/MS-DOS: The original sources of MS-DOS 1.25 and 2.0, for reference purposes

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    GitHub - Microsoft/MS-DOS: The original sources of MS-DOS 1.25 and 2.0, for reference purposes
    nezuku
    nezuku 2018/09/29
    コンピュータ歴史博物館に公開されていたのと同じようですが http://www.computerhistory.org/atchm/microsoft-ms-dos-early-source-code/ MS ResearchライセンスからMITライセンスに変更してGitHubのリポジトリに。あらなんと。
  • OSのタスク切り替え処理とAArch64(ARM64)の関数呼び出し規約 - Qiita

    はじめに 稿では, AArch64(ARM64)向けの簡単なタスクディスパッチャを実装し, OSのタスク切り替え処理の概要を示すとともに, AArch64での関数呼び出し規約について解説します。 マルチタスクと多重プログラミング環境 Windows, FreeBSD, Linux, BeOS, Solaris などの普及により, マルチタスクOS がパソコン上で利用できるようになってきています. これらのOS のカタログをみると「64 ビットマルチタスクOS」などと書かれています. では, この「タスク」や「マルチタスク」, 「マルチタスクOS」とは, どんな意味なのでしょう? マルチタスクを理解する上で重要な概念が, 「多重プログラミング」という概念です. ここでは, まず多重プログラミングについて解説します. あらゆるプログラムは, 大きく分けて以下の3 つの処理をくりかえし行ってい

    OSのタスク切り替え処理とAArch64(ARM64)の関数呼び出し規約 - Qiita
  • 業界に痕跡を残して消えたメーカー メモリー領域確保で世話になった「QEMM」のQuarterDeck (1/3)


    QuarterDeck QuarterDeck   QuarterDeck Office SystemsQuarterDeck Corporation1982(19811982) Therese MyersGary Pope2MyersArthur Young & Co.LexarQuarterDeck 
    業界に痕跡を残して消えたメーカー メモリー領域確保で世話になった「QEMM」のQuarterDeck (1/3)
    nezuku
    nezuku 2017/05/29
    説明になんか変だなぁ と思うところがあると思ったらちゃんと誤りの指摘エントリが http://kei-sakaki.jp/2017/05/24/ascii-jp-oohara-yusuke-roadmap-de-wakaru-tousei-processor-jijou-no-402-and-403/
  • Windows の限界に挑む: USER オブジェクトと GDI オブジェクト – 第 2 部

    前回は、 2 つの主要なウィンドウ マネージャー リソースのうちの 1 つである USER オブジェクトの制限、およびこのオブジェクトの使用状況を測定する方法を取り上げました。今回は、もう 1つの主要なリソースである GDI オブジェクトを取り上げます。いつもと同様に、この記事を読む前に今までの記事をお読みになることをお勧めします。USER リソースと GDI リソースに関する制限には、今までの記事で取り上げた制限をベースとするものもあるからです。"Windows の限界に挑む" シリーズの他の記事の一覧を以下に示します。 Windows の限界に挑む: 物理メモリ Windows の限界に挑む: 仮想メモリ Windows の限界に挑む: ページ プールと非ページ プール Windows の限界に挑む: プロセスとスレッド Windows の限界に挑む: ハンドル GDI オブジェクト

    Windows の限界に挑む: USER オブジェクトと GDI オブジェクト – 第 2 部
    nezuku
    nezuku 2016/11/18
    GDIオブジェクトとUSERオブジェクトの制限などについて。現行Windowsでは10000個。制限が超えると描画異常などの起因となる。
  • MacOS Xの誕生はわりとゴタゴタしていた。 - 仮想と現実


    AppleMacintoshOS32DOSWindowsWin32Windows95MacOSAppleCoplandMacOS8OSOSUIOS
    MacOS Xの誕生はわりとゴタゴタしていた。 - 仮想と現実
    nezuku
    nezuku 2016/06/05
    この移行と模索のあいだプラットフォームの安定性を確立するまでが苦難の道だったと
  • ARM向け自作ハイパーバイザーT-Visorを公開しました


    ARMT-Visor https://github.com/garasubo/T-Visor (2016/05/24  LinuxOS使 OS 使OSOS 姿OS 使Linux ARMIntel VT-x
  • 【実話】XP から Linuxに移行したら先にサポートが切れたでござる - Windows 2000 Blog

    3rdに引っ越しました。 2010/12/31 以前&2023/1/1 以降の記事を開くと5秒後にリダイレクトされます。 普段の日記は あっち[http://thyrving.livedoor.biz/] こちらには技術関係のちょっとマニアックな記事やニュースを載せます。 Windows2000ネタ中心に毎日更新。

    nezuku
    nezuku 2014/04/06
    ライフサイクルが長いのを薦めないのも問題だが、こと「「無料の」Linuxデスクトップ」移行を煽るメディア全般において自由なソフトウェアが無償な背景とそれに伴い利用者が負うことの説明不足もまずい
  • 独自OSを作ってみよう!

    このホームページは以下に移動しました. ブックマークを張り直してください. 5秒後に自動的に移動します. http://kozos.jp/kozos/

  • QuickDrawはどのように素早く円を描いていたのか? - ザリガニが見ていた...。


    Mac OS9QuickDrawGUIOS*1QuickDrawGUIOSGUIOS QuickDraw 25CPU8MHz2GHz=2000MHz OSLisaMacintosh Amazon.co.jp 
    QuickDrawはどのように素早く円を描いていたのか? - ザリガニが見ていた...。
  • Windows 7の内部機構:カーネルAPIの作り直し

    McAfee Avert Labs Blog 「Windows 7 – Kernel API Refactoring」より January 5,2010 Posted by Bing Sun 米マイクロソフトが最新版クライアントOS「Windows 7」を一般発売してから、多くの人が「MinWin」と呼ばれる新たなカーネルに興味を示すようになった。ところが、MinWinを正しく理解して説明できる人はまずいないし、「MinWin」と「Server Core」を混同している場合が多い。そこで「MinWin」という用語をきちんと説明しよう(関連記事:「Windows 7」は数え切れないブラッシュアップで見違えるほど洗練されている/Windows 7:それほど新しくないMicrosoftの新MinWinカーネル)。 マイクロソフトがサーバーOS「Windows Server 2008」で実現したも

    Windows 7の内部機構:カーネルAPIの作り直し
    nezuku
    nezuku 2010/02/03
    その動きは大きく目立たないものの、徐々に複雑なひもをほどいている感じ?
  • BIOSでIntel VTを有効にしただけではHyper-Vが有効にならない話 - kkamegawa's weblog


     Hyper-V使 BIOS Update() OSBIOSSave BIOS Settings  OSHyper-V 20CPU/OSOS 
    BIOSでIntel VTを有効にしただけではHyper-Vが有効にならない話 - kkamegawa's weblog
    nezuku
    nezuku 2010/02/02
    ソフトウェアリセットでリセットされないor再設定されないということなのだろうか
  • S.S'S HOMEPAGE 逆アセのスス乂 目次 MicrosoftのCOFFフォーマット解説 日本語訳

    目次 1. 基概念 2. 概要 3. ファイル ヘッダ 3.1 MS-DOSのスタブ(イメージのみ) 3.2 シグネチャ(イメージのみ) 3.3 COFFファイル ヘッダ(オブジェクトとイメージ) 3.3.1 マシン タイプ 3.3.2 特性 3.4 オプション ヘッダ(通常はイメージのみ) 3.4.1 オプション ヘッダの標準フィールド(イメージのみ) 3.4.2 オプション ヘッダのWindows NT固有フィールド(イメージのみ) 3.4.3 オプション ヘッダのデータ ディクショナリ(イメージのみ) 4. セクション テーブル(セクション ヘッダ) 4.1 セクション フラグ 4.2 Grouped Sections(オブジェクトのみ) 5. 他のファイル内容 5.1 セクション データ 5.2 COFFの再配置(オブジェクトのみ) 5.2.1 タイプ インジケータ 5.3 CO

  • Category: オペレーティングシステムの仕組み - Wikipedia

    下位カテゴリ このカテゴリには下位カテゴリ 14 件が含まれており、そのうち以下の 14 件を表示しています。

    nezuku
    nezuku 2008/01/12
  • 任天堂がOSを研究中―「esオペレーティングシステム」 | インサイド

    任天堂がOSを研究中―「esオペレーティングシステム」 | インサイド
    nezuku
    nezuku 2007/12/07
    1年ぐらい前にも/.などで話題になっていた気がする | 情報処理学会のSIGOSで発表実績があったり
  • 「Leopard」対「Vista」--子どものネット利用管理をめぐる戦いの勝者は・・・保護者


    Stefanie OlsenCNET News.com 200711230906 AppleMac OS X Leopard1MicrosoftMicrosoft Windows Vista 1026OSLeopardAppleiTunes
    「Leopard」対「Vista」--子どものネット利用管理をめぐる戦いの勝者は・・・保護者
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    nezuku 2007/11/27
    意外なところで熱い競争が | でもBIOSセットアップやDVDブートされたら,対策は必要だね
  • Microsoft Corporation

    Microsoft Learn. Spark possibility. Build skills that open doors. See all you can do with documentation, hands-on training, and certifications to help you get the most from Microsoft products. Learn by doing Gain the skills you can apply to everyday situations through hands-on training personalized to your needs, at your own pace or with our global network of learning partners. Take training Find

    Microsoft Corporation
  • 第2回 「ウィンドウズビスタ」は「最後の戦艦」の可能性が高い!?


    OS  PCOS1OS PCOS Live
    第2回 「ウィンドウズビスタ」は「最後の戦艦」の可能性が高い!?
    nezuku
    nezuku 2007/04/28
    大きな変化をもつOSのリリースはVista、Leopardで終焉しそう
  • 小野和俊のブログ:Windows から Mac に移行しようとして悪戦苦闘している人の話


    46. mfigure 20070329 19:49 >Kyo Win9xNT2000 MacOS9OSXLinux OS 47.  20070329 20:17    便 
    小野和俊のブログ:Windows から Mac に移行しようとして悪戦苦闘している人の話
    nezuku
    nezuku 2007/04/09
    フリーズするはOSだけのせいにできないよなぁ どちらのプラットフォームしても
  • The es Operating System

    es オペレーティングシステム This site is no longer maintained and frequently out of date. The current ES website is at http://code.google.com/p/es-operating-system/. はじめに 概要, スクリーンショット (2007-12-10更新) ドキュメント サイト移転のお知らせ: es オペレーティングシステムのサイトを移転しました。最新の情報については、こちらのサイトをご覧ください。 2007-12-10: es オペレーティングシステム バージョン0.1.1を公開しました。CanvasRenderingContext2Dインターフェイスのテキスト拡張、ECMAScriptインタープリタesjs等のパフォーマンスの改善などが組み込まれています。 また今回は、

    nezuku
    nezuku 2007/01/14
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