![「虎に翼」タイトルバック制作 シシヤマザキインタビュー「ロトスコープという手法の面白さと豊かさが、画面上に結実したと感じます」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a0b225ccad9dba67ca21e1211cfbefc7aafd64c8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fsteranet.ismcdn.jp%2Fmwimgs%2F3%2F3%2F1200wm%2Fimg_336527d019168dd46dc31e9f8163c9e9398105.jpg)
こんにちは!株式会社COMPASSのシステム開発部、SREチームのごーすと(@5st7)です!普段は、k8s周りの運用であったり、アプリケーションのパフォーマンスの監視、改善、インフラ周りの自動化などを積極的に進めています。三度の飯よりも好きなものがプリンで、美味しいプリンの店とかが流れてきたら1営業日以内に馳せ参じます。プリン好きな人はお店で会いましょう。 今日は負荷試験の取り組みについてご紹介できればと思います。COMPASSが提供するキュビナは現在100万人を超えるユーザーに利用していただいていますが、その分トラフィックも大きく、安定してサービスを提供できるようにするために、様々な工夫をしています。その中でも利用の集中する時間帯の負荷に耐えられるかの検証は非常に重要な取り組みの一つです。今回は、COMPASSが今まで負荷試験にどのように取り組んできたのか、その歴史と改善を行っていった
ハンドラ @HunDra_YouTube 「エンジョイ勢」って言葉が怖いのは、 ゲームを一緒にクリアするために、次こうしようみたいなこと言うと 「エンジョイ勢だからそういうのやめて」 っていう、 "攻略するための発言を咎められる" ゲームが一歩も進展しないクソみたいな時間が生まれる。 これを 「エンジョイ・ハラスメント」 と呼ぶことにしよう。 2024-06-19 19:40:04 ハンドラ @HunDra_YouTube 思いもよらぬ反響があったから宣伝しよっと。 「Tom Clancy's The Division 2」を中心に攻略サイトを運営してます。 あと、ストーリー解説とライブ配信もしてます。 youtube.com/@hungdrag こういう発言をしてるんで色んな意見があると思うんで、自分がどういう人間かは過去の配信とかみて判断してもらえればと思います。 2024-06-20
Topics Communication and Computation Communication devices Interfaces Communication infrastructure Data organization Algorithms Models Human computers Hardware Unconventional computing Control and Classification Time Education Emotions and intelligence Human bodies Biometrics Medical Prison Policing Borders Bureaucracy Colonialism Political and economic systems Production Energy and resources Lith
元動画: https://www.tiktok.com/@karislambert/video/7368552019465915681 【LINE登録で無料限定特典🔊】 ✅アメリカ英語発音入門 完全ガイド 全スライド「90枚」 (発音記号比較表付き) ✅アメリカ英語発音学習ロードマップ (0%から20%へ) ⬇︎こちらをクリック!(「アプリで開く」を押してください) https://liff-gateway.lineml.jp/landing?follow=%40919nayxx&lp=1KtFkn&liff_id=1657698848-GKEwA6Oj ■英語発音(アメリカorイギリス)の個別指導やってます。 ▶http://daijiro.jp/ - Slackを使用した音声フィードバック - Zoomでの集中指導コース ■発音矯
koni|ユーザー100万超のSaaS代表 @koni ユーザー100万超のSNS管理SaaS「SocialDog」を運営するスタートアップ代表/SaaS・PLG・サービス開発・スタートアップについて投稿/イケてるプロダクトを作りたい/エウレカでエンジニア→SocialDogを創業 socialdog.jp/recruit/ koni|ユーザー100万超のSaaS代表 @koni ボーナス(賞与)、SocailDogでは創業から3年前まであったけど、デメリットのほうが大きいと判断して辞めました。 デメリットとして大きいと思った順に... 2024-06-13 08:32:03 koni|ユーザー100万超のSaaS代表 @koni 1. エンジニアに業績連動のボーナスを設定すると「業績を良くするためにがんばろう」というモチベーションも湧くけど、悪かったときに「自分のせいじゃないのになぜ減る
ソフトウェアの開発手法としてアジャイルを採用したプロジェクトはアジャイル以外の手法を採用したプロジェクトに比べて失敗率が268%も高いという調査結果が発表されました。 268% Higher Failure Rates for Agile Software Projects, Study Finds - Engprax https://www.engprax.com/post/268-higher-failure-rates-for-agile-software-projects-study-finds 268% higher failure rates for Agile software projects • The Register https://www.theregister.com/2024/06/05/agile_failure_rates/ 今回の調査はコンサルタント会社「
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