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designとuxに関するohbaryeのブックマーク (21)

  • SMBCホームページ、デザインリニューアルの裏側。|SMBC DESIGN


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    SMBCホームページ、デザインリニューアルの裏側。|SMBC DESIGN
  • 消費者操る「ダークパターン」 国内サイト6割該当 【イブニングスクープ】データの世紀 - 日本経済新聞


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    消費者操る「ダークパターン」 国内サイト6割該当 【イブニングスクープ】データの世紀 - 日本経済新聞
  • メルカリが検索に「売り切れ品」を置く理由、初期のLINEが友だち追加を「電話番号マッチング」に絞った理由など、アプリのマーケティング施策まとめ30|アプリマーケティング研究所


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    メルカリが検索に「売り切れ品」を置く理由、初期のLINEが友だち追加を「電話番号マッチング」に絞った理由など、アプリのマーケティング施策まとめ30|アプリマーケティング研究所
  • オブジェクトベースなUIデザインに取り組むための心構え|usagimaru ⌘ Satori Maru|note


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    オブジェクトベースなUIデザインに取り組むための心構え|usagimaru ⌘ Satori Maru|note
  • ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらい大規模リニューアルの進め方

    iOSDC Japan 2016の発表資料です。 https://iosdc.jp/2016/c/node/84

    ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらい大規模リニューアルの進め方
  • UXデザイナー深津貴之が語る身も蓋もない組織論!? 「ユーザー目線のない会社からは逃げるしかない」「それでもそこでがんばりたいなら……」 | HRナビ by リクルート


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    UXデザイナー深津貴之が語る身も蓋もない組織論!? 「ユーザー目線のない会社からは逃げるしかない」「それでもそこでがんばりたいなら……」 | HRナビ by リクルート
    ohbarye
    ohbarye 2017/12/20
    う、ウワォァーーー!! / “僕は新規案件のミーティングでは、ユーザーという単語の出てくる回数や、ユーザーに関するトピックを相手が何回喋ったかをカウントしています。”
  • レガシーユーザーインターフェースにありがちな3つの病と治療法 - Qiita


    CrowdWorks Advent Calendar 2017 17  UX  Web使 
    レガシーユーザーインターフェースにありがちな3つの病と治療法 - Qiita
    ohbarye
    ohbarye 2017/12/18
    どれも短期的施策を繰り返してくうち気付いたら起きていそうな感じ。特にバナーとか、短期的に何らかの数字に顕著に効くうえに低工数なので「費用対効果の高い施策」みたいに思われがち
  • How to fix a bad user interface

    Hey! This is an excerpt from my book Designing Products People Love, which was published by O'Reilly in January 2016. Learn more about the book and the 20+ product designers from Facebook, Twitter, Slack, etc. who were interviewed about how they work. Have you ever experienced a user interface that feels lifeless? Have you created a UI that just seems to be missing...something? If that's the case,

  • 会員登録率を15%上げた方法 ~noteの改善の現場から~|justin / iOSエンジニア

    こんにちは。ピースオブケイクでnoteの開発をしているjustinです。 10月に深津さんがCXOに就任して、早2ヶ月が経とうとしています。 週1回グロース会議を行い、そこで話し合われた内容がどんどんリリースされています。 定期的に深津さんがnoteのカイゼン施策をノートにまとめていますが、現場でどんなことが行われているのかはあまり公開したことがありませんでした。そこで、この記事では少しだけ施策の裏側をお話したいと思います。 この記事では「最近のnoteカイゼン(11月中半)」で紹介された、 課金時のユーザー離脱を下げるチューニングを施しましたにスポットをあてます カイゼンの流れざっくりですが、カイゼンの流れは以下のようになります。 1. 購入導線を洗い出す 2. データを取る 3. 数字の著しく落ちているところを探す 4. 改善案を考える 5. 実行する 6. 評価上の流れはcakesの

    会員登録率を15%上げた方法 ~noteの改善の現場から~|justin / iOSエンジニア
  • UXライターとは?なぜ今UXライティングが注目されるのか


    UX  UXUX  UXGoogle使Amazon
    UXライターとは?なぜ今UXライティングが注目されるのか
  • Design words with data

    Writing is a form of art. Words can make us laugh, move us to tears, or inspire us to do great things. But I’d say there’s also a science to writing. Data can inform writing choices and help us think more objectively about what we write. What’s right and what’s wrong?As UX writers at Dropbox, our goal is to make sure every word we write makes sense. One wrong word can break a user’s experience. A

    Design words with data
    ohbarye
    ohbarye 2017/11/09
    “Writing is both an art and a science. By writing with your heart and editing with your head, you can craft something that’s both authentic and informative.”
  • クレジットカードフォームの解剖学 | POSTD


    使YesNoYesAmazonNo2 20  2,3
    クレジットカードフォームの解剖学 | POSTD
  • 大規模デザインシステムを作る:いかにしてアメリカ連邦政府のデザインシステムを作り上げたか - カタパルトスープレックス

    原文:"Building a large-scale design system: How we created a design system for the U.S. government" by Maya Benari, October 3, 2017 現在、ほぼ30,000の米国連邦政府のウェブサイトがありますが、それらウェブサイトの間に一貫性はほとんどありません。テクノロジーの分野で働く数十万人の政府機関の職員がいますが、彼らの携わるウェブサイトの構築や管理方法に共通点はありません。 その結果、政府はユーザーが十分に満足できないサービスに多くのリソースを費やしています。連邦政府のウェブサイトは行政が提供するサービスの正面玄関です。アメリカ政府と何らかの接触をはかるときユーザーが最初に出会う場所です。米連邦政府一般調達局のFederal Front Doorイニシアチブの調査からウ

    大規模デザインシステムを作る:いかにしてアメリカ連邦政府のデザインシステムを作り上げたか - カタパルトスープレックス
  • 読みやすさのデザイン備忘録 | 深津 貴之 (fladdict) | note


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    読みやすさのデザイン備忘録 | 深津 貴之 (fladdict) | note
    ohbarye
    ohbarye 2017/10/03
    “ダウンロード待ちによる離脱率の上昇が、Webフォントのメリットを打ち消してしまいます”
  • オンボーディングについてレストランから学ぶべきこと


    AdamFairhead    UX .  
    オンボーディングについてレストランから学ぶべきこと
    ohbarye
    ohbarye 2017/07/10
    “ドアの向こうに何があるかを訪問者が明確にイメージできるほど、そのドアを開ける可能性が高くなります。”
  • 「デザイン落とし穴」という話をしてきました - transitkix design log


    transit_kix UXMILKuxfailconUIUX      DMM  (/ )
    「デザイン落とし穴」という話をしてきました - transitkix design log
  • UIデザイナーに必要なのは、決定力のあるデザインを作る能力 | tsublog


                使UI  使 
    UIデザイナーに必要なのは、決定力のあるデザインを作る能力 | tsublog
    ohbarye
    ohbarye 2017/06/18
    “結局誰がが仕様漏れを吸収してるのであれば、それはデザインではなく、グラフィック制作の領域から抜け出せていないのかもしれない”
  • つよいUI - transitkix design log


    OK UI7 1. UI0 2./  3.  4.  5. 
    つよいUI - transitkix design log
    ohbarye
    ohbarye 2017/06/18
    プロダクトの定点だけでなく"体験"をデザインしてると思うときに"強さ"を感じる
  • 日本で働く外国出身UXデザイナーが考える、日本のUXやITが遅れている理由 | UX TIMES


    ZILMOO(www.juusando.com)UXUIUXUI UX/UI 2014(UXUI Designers) Twitterhttps://twitter.com/hafidbourhim Dribbblehttps://dribbble.com/juusando UUDhttp://uuds.peatix.com/ , https://www.
    日本で働く外国出身UXデザイナーが考える、日本のUXやITが遅れている理由 | UX TIMES
  • ユーザーのコンピュータスキルの分布: ユーザーのスキルはあなたが思う以上に低い


    33531 The Distribution of Users Computer Skills: Worse Than You Think by Jakob Nielsen on November 13, 2016 2017316 
    ユーザーのコンピュータスキルの分布: ユーザーのスキルはあなたが思う以上に低い