第6回ゲームサーバ勉強会用資料です。 Webの技術の根幹となるHTTPやTCP/IPを軽くおさらいしたあと、 マルチプロセス、マルチスレッド、イベント駆動といったサーバアーキテクチャについて解析し、 さらにイベント駆動を実現するための非ブロッキングI/OとI/Oの多重化について解説します。
loader.io 1 URLに対するアクセスなどシンプルな負荷シナリオ向け 対象ホストに対して正当な持ち主か確認するVerification機能がある freeプランが1分間以内で1万リクエストとなかなか太っ腹 Load Impact ある程度複雑なシナリオをLuaを使ったシナリオスクリプトで記述可能 WebページのURLを指定したシナリオ自動生成が可能 ページレンダリング時のリソースリクエストが自動的に含まれる BlazeMeter シンプルURL、jMeterやGatlingなどの主要な負荷ツールシナリオに対応 TaurusというYAML形式で記述するシナリオフレームワークをOSSで公開 Chrome拡張でシナリオ作成サポート スマホでのキャプチャ&リプレイも可能 シナリオ実行時の帯域制限シミュレーションが可能 実行環境としてAWS, GCP, Azureやそれぞれのリージョンが選択
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