最終更新日:平成27年2月15日 このサイトについて | ショッピング | リンク | Twitter | コラム 日英表記対応表 | 用語集 | エピソード | ストーリー | スクリプト | カット・シーン 役者一覧 | よくある質問 | トリビア | タイムライン | 旧データバンク データバンクはWikiに移行しました。 最近新規に追加された項目 | 大幅に加筆したページ | 新規画像一覧 | メモ 見えざる脅威 | クローンの攻撃 | シスの復讐 | 新たなる希望 | 帝国の逆襲 | ジェダイの帰還 クローン大戦(TVシリーズ) | クローン・ウォーズ(映画) | クローン・ウォーズ(TVシリーズ) 反乱者たち | 勇気のキャラバン | 決戦!エンドアの森 | 帰還 | 希望 | 欺き ホリデー・スペシャル | ドロイドの大冒険 | イウォーク物語 | スター・ツアーズ | スタ
# 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム
もぐもぐ @mgmgnet 【ブログ更新】デジタルネイティブじゃない1989年生まれのわたしの話:中学に入るまでいったい何を考えていたか。パソコンとケータイは違う宇宙。 http://d.hatena.ne.jp/haruna26/20110216/1297867931 2011-02-16 23:52:10 もぐもぐ @mgmgnet 年上のみなさま、平成生まれのわたしのインターネットへのリアリティはこんな感じです。親バレしたくない、がすべてでした。1989年生まれのみなさん、話聞かせて。会って話したいなー。:デジタルネイティブじゃない1989年生まれのわたしの話 http://t.co/ewswIdn 2011-02-17 00:05:25
ある媒体から若者の労働観についてアンケートを受けた。 みじかい回答を期待していたはずだが、やたら長くなってしまったので、たぶんこのままでは掲載されないだろう。 自分としてはたいせつなことを書いたつもりなので、ここに転載して、諸賢のご叱正を乞うのである。 Q1.現在、世界では、経済格差(世代間格差ではなく、金持ちとそうではない人との格差)や社会への不満に対して、多くの若者たちが声を上げ、デモを起こし、自分たちの意見を社会に訴えようと行動しています。翻って日本ではここ数十年、目に見える形での若者の社会的行動はほとんど見られません。これだけ若者たちにしわ寄せが行く社会になっているのに、そして政策的にも若年層に不利な方向で進んでいるのに、若者たちはなぜ、社会に対して何かを訴えたり行動したりしないのでしょうか? それは特に不満を感じていないからなのか、それともそうした行動に対して冷めているのか。ある
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