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"SQUARE+ENIX"の検索結果161 - 200 件 / 997件

  • スクウェア・エニックス初のNFTデジタルシール『資産性ミリオンアーサー』第一弾「-資産王、君臨-」2021年10月14日(木)発売決定


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      スクウェア・エニックス初のNFTデジタルシール『資産性ミリオンアーサー』第一弾「-資産王、君臨-」2021年10月14日(木)発売決定
    • 「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める

      「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める 編集部:ルネ データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年2月7日),2023年における各種スマートフォン向け位置情報ゲームの分析を公式ブログで公開した。 Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると,2023年1月〜12月の日本における位置情報ゲームの収益トップは「ドラゴンクエストウォーク」で,その収益は約3億ドルを記録したそうだ。これは,日本の位置情報ゲームのおよそ半分に相当するという。2位は「Pokémon GO」,3位は「Monster Hunter Now」で,いずれもNianticがサービスしている位置情報ゲームとなった。 同期間のアメリカ市場と韓国市場ではどちらも1位が「Pokémon GO」で,アメリカで3億ドル以上,韓国で

        「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める
      • スクウェア・エニックスが、PCゲーム紹介サイト(自社ゲーム向け)を立ち上げ。Steamの始め方などを紹介 - AUTOMATON

        スクウェア・エニックスは9月14日、SQUARE ENIX PC GAME HUBを公開したことを発表した。同サイトでは、スクウェア・エニックスが、自社ゲームを中心にPCゲームの情報を届けていくようだ。 SQUARE ENIX PC GAME HUBは、「PCゲームの楽しいを広げるサイト」だという。記憶に残る作品と出会う瞬間、作品のさらなる魅力を知る瞬間、新しいゲーム体験への一歩を踏み出す瞬間。そんな瞬間を手伝いするサイトを目指しているとのこと。 【UPDATE 2023/9/14 13:05】 記事初版にて「わざわざPCゲーム向けサイトを作るほど熱心」というニュアンスを込めてタイトルを「スクウェア・エニックスが、PCゲーム紹介サイト(自社ゲーム向け)をわざわざ立ち上げ」としていたものの、正しく伝わらない可能性があるため「わざわざ」を削除。 同サイトのコンテンツとしては、Steam対応ゲー

          スクウェア・エニックスが、PCゲーム紹介サイト(自社ゲーム向け)を立ち上げ。Steamの始め方などを紹介 - AUTOMATON
        • ロックバンド漫画の新たな金字塔『シオリエクスペリエンス』の“圧倒的”音楽表現はどのようにして生み出されたのか

          ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 音の出せない漫画というメディアだからこそ、読者の想像力をかきたてる漫画表現やストーリーを展開し、人気を広げていく作品がある。2013年に『月刊ビッグガンガン』(スクウェア・エニックス)で連載開始した『SHIORI EXPERIENCE ジミなわたしとヘンなおじさん』もその一つだ。2021年8月25日に単行本の最新17巻が発売された。 『SHIORI EXPERIENCE ジミなわたしとヘンなおじさん』コミックス第1巻(左)と最新17巻(右) 第1話。主人公の紫織にジミ・ヘンドリクスの霊が憑依して演奏するシーン 高校で地味な英語教師として暮らしていた本田紫織(26歳)のもとに伝説のロックギタリスト、ジミ・ヘンドリクスの霊が現れ、すさまじいギターテクニックを授ける代わりに「27歳が終わるその日までに伝説を作らなければ死ぬ」呪いをかけられ

            ロックバンド漫画の新たな金字塔『シオリエクスペリエンス』の“圧倒的”音楽表現はどのようにして生み出されたのか
          • ゲーム世代へのメッセージも込めて=「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の山崎貴総監督:時事ドットコム

            ゲーム世代へのメッセージも込めて=「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の山崎貴総監督 2019年08月04日10時00分 ドラクエのキャラクターで好きなのはスラりん。「一番弱い者が重要な役割を果たすのが好き」と話す山崎貴総監督=東京都世田谷区の東宝スタジオ 1986年の第1作以来、80以上のタイトルが発売され、全世界での累計出荷・ダウンロード販売数が7800万超を数える人気ゲームシリーズが「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」(八木竜一、花房真監督)として3DCGアニメーション映画化された。総監督は「アルキメデスの大戦」が公開されたばかりの山崎貴。単なるゲームの映像化から脱却した物語の世界に引き込む。 行方不明となった母親を探すために、父のパパス(声・山田孝之)と共に旅に出たリュカ(同・佐藤健)の冒険を描く。1992年に発売された「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」のゲーム展開がベースだ。

              ゲーム世代へのメッセージも込めて=「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の山崎貴総監督:時事ドットコム
            • 達者でなニパ子。「アルティメットニッパー」のニパ子が惑星コウグへ帰ってしまうのでゲームコラボの数々を振り返りたい

              達者でなニパ子。「アルティメットニッパー」のニパ子が惑星コウグへ帰ってしまうのでゲームコラボの数々を振り返りたい 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 ニパ子(セリーヌ・P・ニッパーヌ) 本日(2020年8月31日)いっぱいをもって,ニパ子(セリーヌ・P・ニッパーヌ)が地球での活動を終了し,母星の惑星コウグへと出発する。 ニパ子は,2013年に地球へとやって来た,惑星コウグのニッパー族第一王女。コウグ星人に必要なエネルギー“モノヅクリ”の秘密を解き明かすため留まっていたが,王位継承のための戴冠式が執り行われるため,地球を離れることとなった。 現実的な話をすると,ニパ子は模型向け工具メーカー・ゴッドハンドの販促キャラクターで,同社の看板商品である「アルティメットニッパー」を擬人化したもの。アルティメットニッパーは,ゲート(プラモデルのランナーとパーツをつないでいる部分)の処理に特化したニッパーで

                達者でなニパ子。「アルティメットニッパー」のニパ子が惑星コウグへ帰ってしまうのでゲームコラボの数々を振り返りたい
              • 『ライブアライブ』リメイク発売日にキャラデザ担当のレジェンド漫画家たちのコメントが出て激アツ展開


                  | SQUARE ENIX  | SQUARE ENIX RPG 20227223DCGHD-2DNintendo Switch 7  7  2 users 17
                  『ライブアライブ』リメイク発売日にキャラデザ担当のレジェンド漫画家たちのコメントが出て激アツ展開
                • 絶対実現できないと思われた「ソラ参戦」 そこに至る『スマブラ』と桜井政博の「参戦史」を追う


                  Nintendo Switch SPECIALSP   200233200 SPhttps://blog.ja.playsta
                    絶対実現できないと思われた「ソラ参戦」 そこに至る『スマブラ』と桜井政博の「参戦史」を追う
                  • 歪だが気合も感じた「神」リメイク!『アクトレイザー・ルネサンス』レビュー!【Switch/PS4/PS/PC】 - 絶対SIMPLE主義

                    アクトレイザー・ルネサンス (Actraiser Renaissance) | SQUARE ENIX 『アクトレイザー・ルネサンス』のレビュー行くぜ! パブリッシャー:スクウェア・エニックス 機種:Switch/PS4/PS ジャンル:クリエイション・アクション 発売日:2021/9/24 価格(税込):3520円 スーパーファミコン初期の1990年に発売された『アクトレイザー』のリメイク作だ。 アクション+シミュレーションという変則的な構成で描かれた「人と神の物語」に、 古代祐三による度肝を抜く超ハイクオリティサウンドで根強い人気を誇る1本。 30年の時を越えてまさかの復活! 人間たちは神様のことを忘れていなかった……ってわけだな! Sonic Powered|株式会社ソニックパワード 開発担当はなんとソニックパワード。 『鉄道にっぽん!路線たび』『ぼくは航空管制官』が代表作なので、

                      歪だが気合も感じた「神」リメイク!『アクトレイザー・ルネサンス』レビュー!【Switch/PS4/PS/PC】 - 絶対SIMPLE主義
                    • WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 公式プレイヤーズサイト | SQUARE ENIX

                      「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(FFBE幻影戦争)」をプレイしてくださっている皆さま、こんにちは。 スクウェア・エニックスの広野です。 2020年11月14日の「1st Anniversaryキャンペーン」に伴うアップデート時に、新規実装させて頂きました一部の召喚に対して、消費者庁より景品表示法に基づく措置命令を受けましたので、ユーザーの皆さまへご報告させて頂きます。 措置命令に関する詳細な内容は「こちら」をご覧ください。 10連召喚においては10枠分のアイテムを1枠ごとに提供割合に従って抽選を行っておりますが、2020年11月14日に新規に実装した一部召喚については、2020年11月14日から2020年11月16日にかけて以下の方法で抽選が行われておりました。 ① 提供割合に基づいてランダムに配列した2つのリストを作成し、

                        WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 公式プレイヤーズサイト | SQUARE ENIX
                      • 「小説ドラゴンクエストV」の著者,久美沙織氏が,映画「DRAGON QUEST YOUR STORY」製作委員会を提訴

                        「小説ドラゴンクエストV」の著者,久美沙織氏が,映画「DRAGON QUEST YOUR STORY」製作委員会を提訴 編集部:ito 「小説ドラゴンクエストV」の著者である久美沙織氏が,本日(2019年8月2日)公開の,映画「DRAGON QUEST YOUR STORY」製作委員会を提訴した。訴状は長野地方裁判所佐久支部に,本人訴訟として提出されている。 氏が創作した小説版主人公の名前「リュカ」を無断使用されたことと,リュカに対する呼びかけである「リュケイロム・エル・ケル・グランバニア」が改変されて使われていることが問題の焦点であるとのことだ。 訴状で望んでいるのは,謝罪および事後契約によるリュカ提供のクレジット追加であり,「映画の上映中止やDVD等の製造禁止は請求しておりません。ご安心ください。」といった,ツイートの読み手を気にかけたと思われる一文も添えられている。 同氏のTwitt

                        • 『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』サウンドトラック発売記念!植松伸夫氏、宮永英典氏インタビュー | | moraトピックス


                          1987FF352021162D (FFPR) 2022317() FINAL FANTASY I PIXEL REMASTER Original Soundtrack  []  [AAC] FINAL FANTASY II PIXEL REMASTER Original Soundtrack  []
                            『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』サウンドトラック発売記念!植松伸夫氏、宮永英典氏インタビュー | | moraトピックス
                          • 「Project TRIANGLE STRATEGY」先行体験版プレイレポート。戦闘は“オウガ”寄り,緩やかに変動するシナリオと洗練されたインタフェースに注目

                            「Project TRIANGLE STRATEGY」先行体験版プレイレポート。戦闘は“オウガ”寄り,緩やかに変動するシナリオと洗練されたインタフェースに注目 ライター:蒼之スギウラ スクウェア・エニックスは2021年2月18日,Nintendo Switch用ソフト「Project TRIANGLE STRATEGY」を2022年内に発売すると発表し,同時に先行体験版「Debut Demo」の配信を開始した。 本作は,「OCTOPATH TRAVELER」に続く「HD-2D」(同社はドット絵の進化系と位置付けている)シリーズ作品の第2弾にあたる完全新作タイトルだ。さっそく体験版のプレイレポートをお届けしていこう。 関連記事 スクエニの完全新作タクティクスRPG「Project TRIANGLE STRATEGY」が2022年発売。本日先行体験版の配信がスタート 本日放送されたプレゼンテー

                              「Project TRIANGLE STRATEGY」先行体験版プレイレポート。戦闘は“オウガ”寄り,緩やかに変動するシナリオと洗練されたインタフェースに注目
                            • 「採算無視?」の立体音響版「グランディアのテーマ」はなぜ生まれたのか?岩垂徳行とツーファイブに訊く、今こそゲーム音楽を立体音響化すべき理由 - AUTOMATON


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                                「採算無視?」の立体音響版「グランディアのテーマ」はなぜ生まれたのか?岩垂徳行とツーファイブに訊く、今こそゲーム音楽を立体音響化すべき理由 - AUTOMATON
                              • FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~ HD版 | アニマックス


                                                     
                                  FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~ HD版 | アニマックス
                                • 『タクティクスオウガ リボーン』にて松野泰己氏が「ヒゲ坂口脊髄剣」を作成。発売前のチラ見せとして、『FF』シリーズの生みの親が剣と化す - AUTOMATON

                                  スクウェア・エニックスが11月11日(Steam版は11月12日)に発売するタクティカルRPG『タクティクスオウガ リボーン』では、同作ファンおなじみの魔法も変わらず実装されるようだ。クエスト時代にSFC版『タクティクスオウガ』のプロデューサーを務め、本作の開発にも関わっている松野泰己氏は本人のTwitterにて、「スナップドラゴン用に田中脊髄剣を作る」と投稿。その後、「ヒゲ坂口脊髄剣」なるキャラが映ったスクリーンショットを投稿し、『FF』シリーズ生みの親である坂口博信氏と交流を楽しんでいる。 「ヒゲ坂口脊髄剣」とはいったい何か。元ネタは藤本タツキ氏の漫画「チェンソーマン」第98話に登場した「田中脊髄剣」である。作中では戦争の悪魔と契約を果たした三鷹アサが、担任教師・田中の頭部を引っこ抜き、脊柱部分を剣とする「田中脊髄剣」を生成。脊柱を引き抜くときの「ボボボボボボ」という独特の効果音やスプ

                                    『タクティクスオウガ リボーン』にて松野泰己氏が「ヒゲ坂口脊髄剣」を作成。発売前のチラ見せとして、『FF』シリーズの生みの親が剣と化す - AUTOMATON
                                  • 初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気?

                                    初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気? ライター:高橋祐介 本日5月27日は「ドラゴンクエストの日」。37年前の1986年5月27日に,エニックス(現スクウェア・エニックス)がファミリーコンピュータ用ソフト「ドラゴンクエスト」を発売したことにちなんで,2018年に一般社団法人の日本記念日協会に認定・登録されたものだ。 「ドラゴンクエスト」は,堀井雄二氏によるゲームデザインやシナリオ,鳥山 明氏によるキャラクターデザイン,すぎやまこういち氏による楽曲など,さまざまな魅力が互いを引き立てるかのようにマッチした作品で,当時の日本ではあまり知られていなかったRPGの面白さを多くの人々に伝えた。 続く1987年リリースの「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」,1988年の「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」

                                      初代「ドラゴンクエスト」の全モンスター40種と改めて戦ってみた。おなじみのキャラも,37年前のドット絵だとちょっと違った雰囲気?
                                    • 作家・夢枕獏先生に聞く。技とアイデアの閃き。そして「サガ」シリーズの奥深さ【サガ シリーズ】 | コラム | SQUARE ENIX


                                       Nintendo Switch 3使  198912RPG30 Nintendo SwitchPlaystation®4 2 3    RPG 
                                        作家・夢枕獏先生に聞く。技とアイデアの閃き。そして「サガ」シリーズの奥深さ【サガ シリーズ】 | コラム | SQUARE ENIX
                                      • ゲームバランス崩壊! 歴代「ドラクエ」禁断の裏ワザ4選 | マグミクス

                                        昔のゲームには裏ワザがつきものでした。なかでも今回は「ドラゴンクエスト」シリーズのゲームバランスを崩しかねない危険な裏ワザにフォーカスを当てました。 まさに必殺! 「マヌーサザラキ」 ザラキはサマルトリアの王子が終盤に覚える強力な呪文。画像は『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』のニンテンドースイッチ版) (C) 1987, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO 昔は、ゲームには裏ワザがつきものでした。今でも裏ワザはありますが、オンラインアップデートが当たり前になり、ゲームのバランスを壊してしまうような劇的な裏ワザは、バグや不具合として修正されてしまいます。でも、そういう裏ワザってイケナイ香りがして魅力的でした。 今回は国民的RPGである

                                          ゲームバランス崩壊! 歴代「ドラクエ」禁断の裏ワザ4選 | マグミクス
                                        • 1995年に発売されたエニックスのRPG『天地創造』のアーカイブ配信を希望する署名運動が開催中。藤原カムイさんや作曲家の小林美代子さんも協力

                                          1995年にスーパーファミコン向けに発売されたアクションRPG『天地創造』の「アーカイブ配信」を希望する署名運動が、オンライン署名収集サイトchange.orgにて開催中だ。 署名活動のあて先はスクウェア・エニックスとなり、本作のキャラクターデザインを務めた藤原カムイさん、サウンドクリエイターの小林美代子さんも協力している。 (画像は天地創造 | SQUARE ENIXより) 【#拡散希望】 この度、藤原カムイさんと小林美代子さんにもご協力いただき、SFC #天地創造 のアーカイブ配信を要望する署名運動を立ち上げました。この作品を愛する方、また遊びたい方、興味あるのに遊べない方、どうか皆様お力添え下さい!!ご署名宜しくお願いします。 https://t.co/A5cpkjhqYS pic.twitter.com/laYRhE9aom — kisato🍊(サンドアーティスト) (@kis

                                            1995年に発売されたエニックスのRPG『天地創造』のアーカイブ配信を希望する署名運動が開催中。藤原カムイさんや作曲家の小林美代子さんも協力
                                          • 元スクエニ幹部、“スクエニの売上目標は無謀だった”との意見にやたら丁寧に反論。「ゲーム業界『フォートナイト』化」説を唱えて古巣をフォロー - AUTOMATON

                                            ホーム ニュース 元スクエニ幹部、“スクエニの売上目標は無謀だった”との意見にやたら丁寧に反論。「ゲーム業界『フォートナイト』化」説を唱えて古巣をフォロー かつてスクウェア・エニックスにて事業開発ディレクターを担当していたJacob Navok氏が、同社の決算発表についてさまざまな考えを述べている。同社が「売上・利益目標を過度に高くしていたのではないか」といった意見に反論する狙いがあるようだ。 Jacob Navok氏は、2010年から2015年にわたり、スクウェア・エニックスにて当時の和田洋一社長直属の部下として事業開発ディレクターを担当。その後2014年に設立され、2016年に解散となったグループ企業シンラ・テクノロジーではシニアバイスプレジデントを務めていた人物だ。現在は次世代型ライブ配信イベント『SILENT HILL: Ascension』などを手がけるGenvid Techno

                                              元スクエニ幹部、“スクエニの売上目標は無謀だった”との意見にやたら丁寧に反論。「ゲーム業界『フォートナイト』化」説を唱えて古巣をフォロー - AUTOMATON
                                            • [プレイレポ]自由奔放な冒険で多くのゲーマーを魅了した「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」が令和に甦る

                                              [プレイレポ]自由奔放な冒険で多くのゲーマーを魅了した「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」が令和に甦る ライター:津雲回転 スクウェア・エニックスは2022年12月1日,「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」(PS5/PS4/Switch/iOS/Android,PC版は12月2日)を発売する。本作は1992年にスーパーファミコンでリリースされた「ロマンシング サ・ガ」(以下,ロマサガ1)を大胆にリメイクし,2005年にPlayStation 2で発売された「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」(以下,ミンサガ)のHDリマスター版だ。 サガシリーズといえば,元々はゲームボーイで展開されていたRPG作品だ。原点である「魔界塔士Sa・Ga」から始まり,当時は表現能力や処理速度が据え置きハードと比べ大きく劣る携帯ハードという制約の中で,それをあま

                                                [プレイレポ]自由奔放な冒険で多くのゲーマーを魅了した「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」が令和に甦る
                                              • 「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」が発表

                                                「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」が発表 編集部:御月亜希 スクウェア・エニックスは本日(2021年5月27日),「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作となる「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」を発表した。 これは,シリーズの35周年を記念した配信「『ドラゴンクエスト』35周年記念特番」で発表されたものだ。 発売日,プラットフォームは未公開。ロゴの発表ムービーでは「人はなぜ生きるのか」という気になるナレーションが入り,さらに配信では,堀井雄二氏からダークな雰囲気の大人向けなドラゴンクエストになることや,プレイヤーに自分の生き方を決めるような選択を迫る内容になることが明かされた。 さらに,コマンドバトルも一新するとのことで,バトル面にも手が入るようだ。 関連記事一覧へ関連記事 第40回「ファミコン国民投票」結果発表。“ストーリーがよかった”の1位は「ドラゴンクエストIII そし

                                                  「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」が発表
                                                • FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(TV O.A Ver.)

                                                  #FFVII #FF7R 2020年4月10日(金)発売予定。『FINAL FANTASY VII REMAKE』 「FNS27 時間テレビ にほんのスポーツは強いっ!」内にて放映した地上波史上最長(※)となる7 分TVCMです。 ※CM 総合研究所調べ・2019年10月現在 公式サイト https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ 公式ツイッター https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD

                                                    FINAL FANTASY VII REMAKE 特別長編CM(TV O.A Ver.)
                                                  • スターオーシャン:アナムネシス | SQUARE ENIX


                                                    STAR OCEAN -anamnesis- STAR OCEAN -anamnesis- STAR OCEAN -anamnesis-2021624()14:00  2016128() 
                                                      スターオーシャン:アナムネシス | SQUARE ENIX
                                                    • 犯人は“ヤツ”──「ポートピア連続殺人事件」が復活 自然言語処理の学習用ソフトとして無料配信へ

                                                      スクウェア・エニックスは、AI技術の学習用コンテンツ「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」を無料配信すると発表した。 スクウェア・エニックス(東京都新宿区)は4月21日、AI技術の学習用コンテンツ「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」を無料配信すると発表した。PC用アドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人事件」を題材にしたソフトで、自然言語処理技術を体験できる。PCゲーム配信プラットフォーム「Steam」で24日から配信する。 ポートピア連続殺人事件はエニックスが1983年にリリースしたPCゲーム。「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親である堀井雄二さんが手掛けた。プレイヤーは刑事となり、神戸市で起こった殺人事件の犯人を

                                                        犯人は“ヤツ”──「ポートピア連続殺人事件」が復活 自然言語処理の学習用ソフトとして無料配信へ
                                                      • 「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」インプレッション。戦闘まわりの新機能でサクサクプレイが可能に


                                                           202247 PS4/Xbox One/SwitchPC48Steam1999PlayStationRPG -- PS4 1995
                                                          「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」インプレッション。戦闘まわりの新機能でサクサクプレイが可能に
                                                        • 【後悔】21年間ゲームをプレイしてきたけど、プレイしなかった事をマジで後悔してるゲーム・・【5本】  - ゲーマーMEXISSのセーブデータ


                                                          © 1995, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Illustration: © 1995 BIRD STUDIO / SHUEISHA Story and Screenplay: © 1995, 2008 ARMOR PROJECT / SQUARE ENIX https://note.mu/212akeal/n/n1ad2ecb427e7  (@mexiss2)    
                                                            【後悔】21年間ゲームをプレイしてきたけど、プレイしなかった事をマジで後悔してるゲーム・・【5本】  - ゲーマーMEXISSのセーブデータ
                                                          • ドラクエとFFの一騎打ちと思いきや、まさかの…「一番好きなファミコンRPG」ランキング(ふたまん+) - Yahoo!ニュース

                                                            スクウェア・エニックス『ドラゴンクエスト』公式サイトより (C)1988, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C)SUGIYAMA KOBO 『ポケットモンスター』や『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』など、さまざまな人気シリーズを生み出した一大ゲームジャンル「RPG(ロールプレイングゲーム)」。この「RPG」というゲームジャンルは、1986年に発売されたファミコンソフト『ドラゴンクエスト』の大ヒットをきっかけに、一般層にも飛躍的に知名度を増したと言われている。 【画像】「MOTHER」「女神転生2」「サンサーラ・ナーガ」の名前も! 6位以下のランキング結果はコチラ 今回はそんなファミコン時代のRPGに焦点を絞り、「一番好きなファミコンRPG」をリサーチ。

                                                              ドラクエとFFの一騎打ちと思いきや、まさかの…「一番好きなファミコンRPG」ランキング(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
                                                            • スクエニアワまき散らしシューター『フォームスターズ』は“実力差吸収型”4vs4シューターだった。先行プレイで見えたその特異性 - AUTOMATON


                                                              2024FOAMSTARS9219239242023 TGS2023稿FOAMSTARS FOAMSTARS44
                                                                スクエニアワまき散らしシューター『フォームスターズ』は“実力差吸収型”4vs4シューターだった。先行プレイで見えたその特異性 - AUTOMATON
                                                              • Steam、生成AI使ったゲームの提供を“ほぼ解禁” しかし「今後再検討の可能性も」と慎重な姿勢


                                                                PCSteamValve110SteamAI使SteamAIAI使AISteamAIAIAI ValveSteamSteamAI使
                                                                  Steam、生成AI使ったゲームの提供を“ほぼ解禁” しかし「今後再検討の可能性も」と慎重な姿勢
                                                                • スクウェア・エニックスの「すばらしきこのせかい」がアニメ化決定。詳細は7月4日の「Anime Expo Lite」で明らかに

                                                                  スクウェア・エニックスの「すばらしきこのせかい」がアニメ化決定。詳細は7月4日の「Anime Expo Lite」で明らかに 編集部:touge 本日(2020年6月26日),スクウェア・エニックスのアクションRPG「すばらしきこのせかい」(NDS / iOS / Android / Switch)を原作とするアニメ化が発表となり,合わせて特設サイトがオープンした。 「すばらしきこのせかい」は,ニンテンドーDS向けに2007年に発売されたタイトルだ。2012年にはiOS/Android版,2018年にはNintendo Switch版も発売され,根強い人気を博している。 なお現在,特設サイトでは1週間後に向けたカウントダウンが進行しており,詳細はこの日に開催される配信イベント「Anime Expo Lite」内の特別番組にて,世界同時に情報が公開されるという。 ※2020年6月26日11:

                                                                    スクウェア・エニックスの「すばらしきこのせかい」がアニメ化決定。詳細は7月4日の「Anime Expo Lite」で明らかに
                                                                  • 『FF14』「暁月のフィナーレ」パッチ6.0メインストーリー感想。社会と人生に寄り添うMMORPG(ネタバレあり) - AUTOMATON

                                                                    ホーム レビュー・インプレ 『FF14』「暁月のフィナーレ」パッチ6.0メインストーリー感想。社会と人生に寄り添うMMORPG(ネタバレあり) 新生からはや8年。旧版から約10年。色とりどりの願いによって紡がれた、星と命を巡る旅は今ここに最高の結末を迎えた。私は以前、「漆黒のヴィランズ」が完結した際(5.3パッチ時)に寄稿したコラム内で「この物語自体が奇跡である」「「『ファイナルファンタジー』という題材を描ききった上で、それでもなお、何を語るのか」と述べたが、開発陣は積み上げられた期待をやすやすと飛び越え、唯一無二のナラティブを提供することに成功した。 生きているがゆえに避けられぬ死。いずれ来たるサービスの終焉。改めて宣言しよう、運営型のゲームとしては到底考えられない題材をもって語られる『ファイナルファンタジーXIV』「暁月のフィナーレ」の物語は、本作がほかでもない長期運営型MMORPGで

                                                                      『FF14』「暁月のフィナーレ」パッチ6.0メインストーリー感想。社会と人生に寄り添うMMORPG(ネタバレあり) - AUTOMATON
                                                                    • スクエニ新作ゲーム『結合男子』タイトルも設定もすごいし、各キャラのTwitterアカウントもあって物語がもう始まってる


                                                                       @Nintendo   nintendo.com/jp/ @ @Ketsugou_PR   #DL2023  ()  jp.square-enix.com/ketsugou-dansh #NintendoDirectJP pic.twitter.com/vE9DarEfzK 2022-09-13 23:38:12  www.jp.square-enix.com  -Elements with Emotions- | SQUARE ENIX 
                                                                        スクエニ新作ゲーム『結合男子』タイトルも設定もすごいし、各キャラのTwitterアカウントもあって物語がもう始まってる
                                                                      • スクエニ傑作リメイク『タクティクスオウガ リボーン』11月11日発売決定。PSP版『運命の輪』をベースに、現代向けに再創造 - AUTOMATON


                                                                        84RPG 1111Steam1112PS4/PS5/Nintendo Switch/PCSteam5480 1995SFCRPG27  2010PSP 
                                                                          スクエニ傑作リメイク『タクティクスオウガ リボーン』11月11日発売決定。PSP版『運命の輪』をベースに、現代向けに再創造 - AUTOMATON
                                                                        • 『ドラクエ』堀井雄二×『倉庫番』今林宏行×『かまいたちの夜』我孫子武丸:鼎談<未来展望編>人工知能時代へ向けて「NLPアドベンチャー」の可能性を探索する


                                                                          AI ADVAINLPADVNLPADVAINLP 
                                                                            『ドラクエ』堀井雄二×『倉庫番』今林宏行×『かまいたちの夜』我孫子武丸:鼎談<未来展望編>人工知能時代へ向けて「NLPアドベンチャー」の可能性を探索する
                                                                          • 『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影か - AUTOMATON

                                                                            『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FF14』)において奇妙な事象が発見されたようだ。特定の装備を着用しているエレゼン族の男性において、公式プレイヤーズサイト「The Lodestone」および公式コンパニオンアプリ上のキャラクターグラフィックの胸元に黒ずみができるのである。この事象は2月23日に公式フォーラムに不具合として報告されたものの、現時点では「情報不足」に分類されている。 特定の装備とは、2022年の紅蓮祭にて配布されたサマーサンセットアタイアのなかの胴装備、サマーサンセット・ビーチカバーアップである。紅蓮祭とは現実世界でいう夏祭りのようなイベントで、配布される装備は水着系が中心だ。サマーサンセットアタイアも例外でなく、女性キャラクターの場合はビキニの上に、男性キャラクターの場合は素肌に直接、七分袖の羽織を身に着けた涼し気な印象の衣装である。 紅蓮祭2022告知ページより

                                                                              『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影か - AUTOMATON
                                                                            • スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート

                                                                              スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート ライター:大陸新秩序 公益財団法人 科学技術融合振興財団(foundation for the Fusion Of Science and Technology。以下,FOST)は2019年11月21日,同財団の25周年を記念した講演会「ゲームとAI」を,東京・明治記念館にて開催した。 本稿では,当日行われたゲームとAIに関する4つの講演のうち,スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リードAIリサーチャー 三宅陽一郎氏による「ゲームAIから見る未来の社会」と,コーエーテクモゲームス 執行役員 エンタテインメント制作本部 副本部長 技術支援部部長 三嶋寛了氏による「ゲームとプロシージャル技術。そして『信長の野望 大志』のAIへ」の2つをレポートしよう。 講演会の冒頭で

                                                                                スクエニやコーエーテクモの第一人者がゲームにおけるAIの現状と未来について語った「FOST25周年記念講演会」レポート
                                                                              • FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念トレーラー

                                                                                #FFVII #FF7R 『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売予定。 テーマソング「Hollow」 ------------------------------------------------------------------------------ Music: Nobuo Uematsu Vocals: Yosh (Survive Said The Prophet) Lyrics: Kazushige Nojima Lyrics Translation: Ben Sabin, John Crow Arrangement & Synthesizer Programming: Kenichiro Fukui ------------------------------------------------------------

                                                                                  FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念トレーラー
                                                                                • NieR Replicant ver.1.22474487139... | SQUARE ENIX


                                                                                   NieR Replicant ver.1.22474487139...20104NieR Replicant20172NieR:Automata    CHARACTER     &    15 Nightmares  #
                                                                                    NieR Replicant ver.1.22474487139... | SQUARE ENIX