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"Xbox+One"の検索結果1 - 4 件 / 4件
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アニメとゲーム
●2019/10/27
マイクロソフトが販売する家庭用ゲーム機のXbox Oneが、日本市場で極端な不振に喘いでいる。世界市場ではソニーと任天堂の対抗馬として存在感を確保しているものの、国内に限っては非常に影が薄い状況だ。2020年には8K解像度に対応した次世代機スカーレットの発売が控えるが、マイクロソフトの責任者も﹁︵日本での売れ行きは︶まったく予想できない﹂と述べるなど、見通しは厳しいようだ。 ︻比較︼プレイスタイル別おすすめゲーム機|ゲーミングスマホからPS5まで、選択のポイントは? ◆日本市場での苦境際立つ 米CNBCはXbox Oneについて、ソニーと任天堂に並ぶ一大プラットフォームになっていると伝えている。ところが日本においては状況が大きく異なる。市場調査会社IDCによると、2019年第2四半期までに世界で販売されたXbox One約4690万台のうち、日本市場での販売数が占める割合はわずか0.3%と
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note.com/gamecast
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アニメとゲーム
●2019/11/06
なぜ、日本でXbox Oneの販売台数が少ないのか。欧米のゲーマーからすると奇妙に映るらしい。私自身、17年前、初代Xboxの時代から﹁なんで日本で売れないの?﹂と聞かれることがあり、その回答を英文で出して反応を見てみたいという気持ちがあった。 そこで、初代XboxからXbox360までを体験し、Xbox Oneは買わなかった私の目から、Xbox Oneが失敗した理由について、自分の考えをまとめていく︵あくまでゲーマーとしての私の視点で、公式なものではない︶。そして、あとで英文にしようと思っている。 また、欧米からはXbox360が失敗に見えているらしいが、私はXbox360は日本で成功したと考えていることも特にはっきりと示しておく。 ※2019.11.06 20‥30修正 Xbox Oneの段落でGears4の記述を削除し、宣伝していないことを強調しました。また、Xboxの綴りを修正。
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アニメとゲーム
●2019/11/02
ホーム ニュース ﹃Diablo IV﹄正式発表。初期タイトルのようなダークな作風に回帰し、PC/PS4/Xbox One向けに発売へ ︻UPDATE 2019/11/03 9:50︼ BlizzCon 2019の各パネルセッションで明かされた﹃ディアブロIV﹄情報のまとめ記事はこちら。 ︻原文 2019/11/02 3:32︼ Blizzard Entertainmentは11月2日、米国カリフォルニア州で開催中のファンイベントBlizzCon 2019にてアクションRPG﹃Diablo IV︵ディアブロIV︶﹄を正式発表した。対応プラットフォームはPC/PlayStation 4/Xbox One。﹃Diablo﹄フランチャイズについては、複数のプロジェクトが進行中であると昨年時点で説明されており、先日には公式アートブックの広告に続編の存在を示唆する文面が含まれていたりと、ファンの
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automaton-media.com
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アニメとゲーム
●2020/12/14
﹃サイバーパンク2077﹄は、メディアやプレイヤーから高い評価を得ている一方で、バグの多さが指摘されている。また、コンソール版のパフォーマンスについても厳しい意見が見られる。コンソール版のユーザースコアは、著しく低くなっている。本作の発売前にCD PROJEKT REDは、PC版に加えPS5/Xbox Series X上で動作するコンソール版のプレイ映像を公開していたが、初代PS4および初代Xbox Oneにおけるゲームプレイを見せないまま発売したことで、パフォーマンス面での事前知識なしに購入させてしまったとコメント。家庭用ゲーム機でのパフォーマンスについて、もっと注意を払うべきだったとして謝罪している。 現在同社は、本作を修正・改善するパッチ開発に取り組んでおり、第1弾︵1.04︶は12月12日から13日にかけて各プラットフォーム向けに配信済み。第2弾も今後7日以内に配信する予定で、その
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