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  • むちむちむちむちむちむち!パーーーーーーン!![FLOWER KNIGHT GIRL]


     RPGRPG   沿 
      むちむちむちむちむちむち!パーーーーーーン!![FLOWER KNIGHT GIRL]
    • パチンコライク――「ヴァンサバ」や「ディアブロ」、アレやコレ、はた目にはパチンコそのものなゲーム

      ゲームおたくは、射幸心を煽るゲームをカジノやスロットに例えたがる。やれパチンコだ、パチスロだと自嘲気味に射幸心の充足をうたいあげる。かくいう筆者もそのひとりだ。『Diablo II: Resurrected』プレビューではタダで回せるガチャ(ルートボックス)にたとえた。『ディアブロ IV』インプレッションは時給・日給を溶かすパチスロにたとえた。ジャンル:ハクスラをタチの悪い遊びかのように自嘲した。 それらナードジョークを真に受けるわけではないが、射幸心という言葉はビデオゲームと相性が良い。射幸心は「偶然の利益」を「労せずに得ようとする」ふたつの要素を含むからだ。偶然の利益=ランダム性はゲームメカニクスが用いる有益なツールである。一方、労せずに得ようとする気持ちはゲームマネタイズと相性が良い。一昔前のPay to Win要素がそれである。 画像は『アンダーナイトインヴァース』公式サイトのエイ

        パチンコライク――「ヴァンサバ」や「ディアブロ」、アレやコレ、はた目にはパチンコそのものなゲーム
      • 初代『風来のシレン』を作っていたときにスタッフが会議室に集められてみんなで「よ〜おっ!」「おぅ!!」って言わされれそれがレベルアップ音になった


        Ninebonz @Ninebonz     使 2024-06-05 18:13:50
          初代『風来のシレン』を作っていたときにスタッフが会議室に集められてみんなで「よ〜おっ!」「おぅ!!」って言わされれそれがレベルアップ音になった
        • [インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く

          [インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く ライター:玉尾たまお チュンソフト(現スパイク・チュンソフト)のサウンドノベルシリーズ第2弾として,1994年に発売された「かまいたちの夜」は,4Gamerの読者なら知らない人はいないと言っても過言ではない名作だ。続編を含めシリーズ化されており,今も揺るぎない人気を誇っている。 「かまいたちの夜」より そんな第1作の発売から30周年にあたる2024年,「かまいたちの夜」の舞台化作品となる「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」が,6月に上演されることとなった。5月29日からはチケットの一般販売も開始する。 4Gamerは今回,原作の我孫子武丸氏と,舞台の構成/演出を務める野坂 実氏に,複雑な仕掛けや演出が盛りだくさんだという本舞台について話を聞

            [インタビュー]原作30周年に届く,新たな“我孫子武丸からの挑戦状”――前代未聞の意欲作,「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」の制作秘話を聞く
          • PowerPoint プレゼンテーション

            株式会社KADOKAWA 2024年3月期 通期決算 Earnings Results 2024.5.9 2 目次 中長期戦略・2025年3月期通期連結業績見通し p.14 2 2024年3月期通期連結実績 p.3 1 Appendix p.33 3 2024年3月期通期連結実績 4 2024年3月期通期連結実績 サマリ ◼ 2024年3月期通期連結実績 売上高:+1.0%、営業利益:▲28.8% 中期経営計画の初年度として順調なスタートを切る  売上高 - 出版・IP創出では、人材投資が結実しメディアミックスの源泉となる新規IP数は順調に増加(5,909点, +5.4%) 国内紙書籍の減収幅は緩和。米国事業の過去数年の需要増の反動を、電子書籍やライセンス収入の成長が吸 収し、全体として増収(+1.4%) - アニメは、ラインナップの充実により、過去最高業績を実現。過去5年間は15%のC

            • 『風来のシレン6』やり込みライターが開発者にインタビュー。「祝福された巻物は必ずラッキーが出る」など細かい話もたっぷり聞いた。アプデ第2弾も予定「長く楽しめる作品にしたい」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

              「1000回遊べる」をキーワードに、長きにわたってファンに愛されてきた『風来のシレン』。2024年1月25日には、ナンバリングタイトルとしてはじつに14年ぶりとなる最新作『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(以下、『6』)を発売した。 ダンジョンで倒れてしまうと、持っていた道具をすべて失ってしまったり、レベルが1に戻ったりとシビアなゲームシステムながら、絶妙な難度でくり返し遊びたくなる魅力が詰まっており、シリーズ最速で出荷本数20万本を達成するなどヒットしている。 本稿では、ゲーム発売後に行った開発者3名へのインタビュー記事を掲載。発売後だから聞けるさまざまな開発秘話に加え、現在開発中となる追加コンテンツに関する情報などをお届けする。 記事中にはゲームの攻略情報も小ネタとして掲載しているので、現在プレイ中の人こそ必見!

                『風来のシレン6』やり込みライターが開発者にインタビュー。「祝福された巻物は必ずラッキーが出る」など細かい話もたっぷり聞いた。アプデ第2弾も予定「長く楽しめる作品にしたい」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
              • 「風来のシレン展」初代から最新作まで、29年の歴史を綴る展示会の内覧レポート 新作オリジナルグッズ販売のほか、長谷川薫氏のライブドローイングも実施!

                  「風来のシレン展」初代から最新作まで、29年の歴史を綴る展示会の内覧レポート 新作オリジナルグッズ販売のほか、長谷川薫氏のライブドローイングも実施!
                • コメント乞食と言われてもいいので、今手に入るシレン風みたいなローグラ..

                  コメント乞食と言われてもいいので、今手に入るシレン風みたいなローグライクおすすめ教えてくださいませんか。 PCだろうがPSであろうがなんでも構いません。よろしくお願いいたします。 (追記) こんなにもおすすめと「シレン6をやれ」というご指示いただきまして、本当にありがとうございます。 正直ここまでおすすめいただけるとは思っておりませんでした…… 実は先日からシレン6をプレイしていて十分に楽しめているのですが、 前にはてなで「シレンが国産ローグライトの代表作と言われているのはおかしい」みたいなブクマを見かけたな、と思い それならばシレン風のゲームのおすすめを聞いておけば、救助待ちの最中やクリア後も安心だろうと思いお聞きした次第です。

                    コメント乞食と言われてもいいので、今手に入るシレン風みたいなローグラ..
                  • 『風来のシレン6』超高難易度になった「とぐろ島の神髄」4月19日配信へ。マゼルン・合成の壺・身代わりの杖などが出てこない、公式パラレルプレイ第2弾 - AUTOMATON

                    スパイク・チュンソフトは4月15日、『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』の公式パラレルプレイ第2弾を4月19日20時にX(旧Twitter)上にて配信すると発表した。第2弾では本作の高難易度ダンジョン「とぐろ島の神髄」が、マゼルンや合成の壺が出現しないなど、さらに高難易度な状態になっている。なおクリア達成者の上位50名が、公式サイトに掲載されるそうだ。 『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』は、挑戦する度に変化するダンジョンを入手したアイテムで攻略していく、「風来のシレン」シリーズ最新作である。本作の舞台では、とぐろ島のお宝が噂になっていた。島内にはいたるところに海賊のお宝が隠されており、山頂の怪物の腹の中にはとびっきりのお宝が眠るのだという。メインキャラクターである旅の風来人シレンと語りイタチのコッパは、不思議な夢に導かれてとぐろ島を訪れる。宝が眠るとい

                      『風来のシレン6』超高難易度になった「とぐろ島の神髄」4月19日配信へ。マゼルン・合成の壺・身代わりの杖などが出てこない、公式パラレルプレイ第2弾 - AUTOMATON
                    • 思い付き

                      思いついたことをメモに書いておけば忘れないから大丈夫と言いたいが、毎日毎日思いついていると数が増えて段々思い付きが下へと流れていき、久しぶりに引っ張り出すと何を言いたかったのかすっかり忘れているのが地味に問題。音声で速攻で書き下ろせればいいものの音声認識は現状へっぽこなのでデタラメばかりで全く役に立たない。悩ましい。 ①神風特攻隊 神風特攻隊っていうのが究極の愚策であるということを指摘した例はあまり知らないが、これを愚策だと言うことに関してはこれは完全なタブーだったのではないかということを思った。軍人出身なので内部は当然禁忌もいいところである。国のため、日本のため家族や故郷のために特攻して死んでいくという美談は涙なしでは語れない。というストーリーは当然あるわけだが、見方を変えるとアメリカ相手にまだまだ戦い続けねばならないのに貴重な戦力をむざむざと特攻で死なせるというのは、これは矛盾していな

                        思い付き
                      • スパイク・チュンソフト祝40周年企画。どんな会社かなとあらためて考えてみたら「けっこう身近にいるゲームメーカーだったんだなあ」と思った話

                        スパイク・チュンソフト祝40周年企画。どんな会社かなとあらためて考えてみたら「けっこう身近にいるゲームメーカーだったんだなあ」と思った話 編集部:Junpoco 本日2024年4月9日は,ゲームメーカーのスパイク・チュンソフト創立40周年の日。公式X(@spikechunsoft)では先日から #スパチュン40周年 のハッシュタグで,40年間に発売したタイトルの振り返りを行っています。 2024年4月9日に、スパイク・チュンソフトは設立40周年を迎えます! そこで本日から、40年間に発売したタイトルをほんの少しですが振り返ってご紹介しようと思います。4月9日からはプレゼントキャンペーンも予定していますのでお楽しみに!#スパチュン40周年 pic.twitter.com/lBqlDDIaj3— スパイク・チュンソフト (@spikechunsoft) April 2, 2024 公式Xの発信

                          スパイク・チュンソフト祝40周年企画。どんな会社かなとあらためて考えてみたら「けっこう身近にいるゲームメーカーだったんだなあ」と思った話
                        • 古田新太さん、橋本じゅんさん など個性派俳優が所属する「劇団☆新感線」の舞台を映像化した「ゲキ×シネ」をU-NEXTにて15週連続ライブ配信!? ≪雑記≫ - YANO-T’s blog

                          [本ページはプロモーションが含まれています] 広告・スポンサーリンク ブログの前のみなさ~ん、 今回もYANO-T's blogにお越し頂き ありがとうございます。 感謝感謝。 (引用:PRtimesサイトhttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001764.000031998.html ) U-NEXTでは、「劇団☆新感線」の舞台を映画館上映用に映像化した「ゲキ×シネ」を3月22日から15週連続でライブ配信しています。 GEKIxCINE Official ゲキ×シネとは解説映像 youtu.be 「映像で楽しむ演劇」を突き詰めた「ゲキ×シネ」 古田新太さん、橋本じゅんさんをはじめとする個性派俳優が所属する「劇団☆新感線」は、1980年に当時大阪芸術大学舞台芸術学科の学生であったいのうえひでのりさん(劇団主宰・演出))を中心に旗揚げしました。映画やテレ

                            古田新太さん、橋本じゅんさん など個性派俳優が所属する「劇団☆新感線」の舞台を映像化した「ゲキ×シネ」をU-NEXTにて15週連続ライブ配信!? ≪雑記≫ - YANO-T’s blog
                          • 『風来のシレン6』公式パラレルプレイ第1弾「とぐろ島その1」配信。公式によるダンジョンデータで、タイムアタックなどが可能 - AUTOMATON

                            スパイク・チュンソフトは4月3日、『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』の公式パラレルプレイ第1弾「とぐろ島その1」を配信開始した。データ受け取りのパラレルID検索から「SPCH-UNLD」と入力すると、公式パラレルデータが入手可能。同データでは、役に立つアイテムを持った状態でとぐろ島を探索することになるようだ。同じデータを使用したタイムアタックなどが可能とされている。 『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』は、挑戦する度に構造が変化するダンジョンを入手したアイテムによって攻略していく、「風来のシレン」シリーズの最新作である。本作の舞台は、山頂の怪物の腹の中にとびっきりのお宝が眠っているという小さな島「とぐろ島」だ。メインキャラクターである旅の風来人シレンと語りイタチのコッパは、不思議な夢に導かれてとぐろ島を訪れる。宝が眠るという島でのシレンの新たな冒険が描

                              『風来のシレン6』公式パラレルプレイ第1弾「とぐろ島その1」配信。公式によるダンジョンデータで、タイムアタックなどが可能 - AUTOMATON
                            • シレン 5 の難しさを再評価する|Shougo


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                                シレン 5 の難しさを再評価する|Shougo
                              • ゲーム翻訳最前線:第4回は伊東 龍さんと「ホロウナイト」。「固有名詞を無理に日本語化するとダサくなる」現象と,開発側との対話の重要性

                                ゲーム翻訳最前線:第4回は伊東 龍さんと「ホロウナイト」。「固有名詞を無理に日本語化するとダサくなる」現象と,開発側との対話の重要性 ライター:伊東 龍 あなたが普段何気なく日本語で遊んでいる,海外で制作されたゲーム。その裏側には,翻訳者たちの大いなる迷いと決断があった――。 本連載「ゲーム翻訳最前線」は,海外ゲームの日本語化を担うさまざまなゲーム翻訳者の皆さんにご登場いただき,ローカライズに頭を悩ませたフレーズについて,訳決定までの思考回路を解説してもらう企画だ。プレイヤーの皆さんも翻訳者になったつもりで,「このシーンはどう日本語にするのがいいだろう?」と考えてみてほしい。最後には記事中に登場した重要単語をまとめるコーナーもあるので,ついでに英語学習もしてみよう。 第4回を担当するのは,「Salt and Sanctuary」や「The Cosmic Wheel Sisterhood」で

                                  ゲーム翻訳最前線:第4回は伊東 龍さんと「ホロウナイト」。「固有名詞を無理に日本語化するとダサくなる」現象と,開発側との対話の重要性
                                • 『ダンジョン飯』劇伴を手掛ける光田康典氏にインタビュー。“料理の音楽”に挑戦するのは作曲家人生初!? ゲームとアニメにおいての曲作りの違いも語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                  このアニメの音楽を担当しているのは、作曲家の光田康典氏。『クロノ・トリガー』や『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』、『ゼノブレイド』シリーズなど、数々のRPGの音楽を手掛けてきた光田氏は、『ダンジョン飯』の劇伴にどのように取り組んだのか? 1クール目の終わりが近づき、これから物語と音楽はどのように盛り上がっていくのか? 光田氏にたっぷりと語ってもらった。 『ダンジョン飯』原作を読んで即オファーを承諾 ――『ダンジョン飯』の劇伴制作のオファーを受けたときのお気持ちをお聞かせください。 光田ふだんマンガを読む時間がなかなか取れず、世間で人気の作品をよく知りませんでした。そんななか、KADOKAWAさんから「『ダンジョン飯』という作品をアニメ化するので音楽を担当してほしい」とオファーをいただきまして。音楽を作るにあたっては、自分が気に入った作品でないと作者の方に失礼ですし、曲を書くうえでもテンショ

                                    『ダンジョン飯』劇伴を手掛ける光田康典氏にインタビュー。“料理の音楽”に挑戦するのは作曲家人生初!? ゲームとアニメにおいての曲作りの違いも語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                  • 『ダンジョン飯』劇伴を手掛ける光田康典氏にインタビュー。“料理の音楽”に挑戦するのは作曲家人生初!? ゲームとアニメにおいての曲作りの違いも語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                    このアニメの音楽を担当しているのは、作曲家の光田康典氏。『クロノ・トリガー』や『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』、『ゼノブレイド』シリーズなど、数々のRPGの音楽を手掛けてきた光田氏は、『ダンジョン飯』の劇伴にどのように取り組んだのか? 1クール目の終わりが近づき、これから物語と音楽はどのように盛り上がっていくのか? 光田氏にたっぷりと語ってもらった。 『ダンジョン飯』原作を読んで即オファーを承諾 ――『ダンジョン飯』の劇伴制作のオファーを受けたときのお気持ちをお聞かせください。 光田ふだんマンガを読む時間がなかなか取れず、世間で人気の作品をよく知りませんでした。そんななか、KADOKAWAさんから「『ダンジョン飯』という作品をアニメ化するので音楽を担当してほしい」とオファーをいただきまして。音楽を作るにあたっては、自分が気に入った作品でないと作者の方に失礼ですし、曲を書くうえでもテンショ

                                      『ダンジョン飯』劇伴を手掛ける光田康典氏にインタビュー。“料理の音楽”に挑戦するのは作曲家人生初!? ゲームとアニメにおいての曲作りの違いも語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                    • 無人島に持って行きたいゲーム(※バッテリーは太陽光発電で無限にできるとする)

                                      俺は・・・nalakuというゲームなんだ DSiウェアで配信されたアクションパズルゲーム カンストした動画をYouTubeに上げてるのが俺だ もう何百時間もやったけど、これが一番だよ 無人島に持って行くならこのゲーム 他の人ならシレンとかポケモンとかそういうのになるのかな

                                        無人島に持って行きたいゲーム(※バッテリーは太陽光発電で無限にできるとする)
                                      • AIイラスト始め方の網羅的案内 2024年版 / だいたい未経験者向け|かいりん

                                        前書き🤔これは何RIZさんという一見AIイラストレーターを装った風来のシレン廃人にそそのかされて作ったちちぷいチャレンジが多数の愉快犯たちにおもちゃにされた結果書かないといけなくなった記事です。 Stable DiffusionやMidjourney、Nijijourney、NovelAIの使い方を詳しく解説した文書は数あれど、ふだんパソコンを使わない一般の人向けまで踏み込んで網羅している解説記事って案外ないかもな?と思ったのもきっかけではある! 書く前からわかってたんだけどボリュームがヤバいので稚拙な表現や抜け漏れ多数だ。公開後もちょくちょく手を加える可能性大だから、もし更新が気になるようであれば筆者のX, Blueskyアカウントをフォローするなり、気が向いた時にこのnoteに戻ってきてくれよな!! しばらく前提条件を書いておくので、とっとと中身を読みたい人は飛ばしちゃってください。

                                          AIイラスト始め方の網羅的案内 2024年版 / だいたい未経験者向け|かいりん
                                        • 第1回:「風来のシレン6」 とぐろ島の神髄について思ったこと|鯉窪 蒼 〜好きあらばゲーム語り〜


                                          45 1. () 45 
                                            第1回:「風来のシレン6」 とぐろ島の神髄について思ったこと|鯉窪 蒼 〜好きあらばゲーム語り〜
                                          • 海外レビューハイスコア『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』―習得は簡単、マスターは難しく、そして中毒性が高い、『シレン』があるべき姿 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                              海外レビューハイスコア『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』―習得は簡単、マスターは難しく、そして中毒性が高い、『シレン』があるべき姿 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                            • 風来のシレン6のゲームデザイン : 精神科医のボードゲーム日記

                                              風来のシレン6(2024)は、ローグライクジャンルのデジタルゲーム、不思議のダンジョン2 風来のシレン(1995)のシリーズ最新作。 読み解くべき価値を感じたため記事化する。 シレンやトルネコなど、不思議のダンジョンシリーズを多少なり触ったことがある人間を読者として想定している。 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録(2024,スパイク・チュンソフト) (1)魅力 ①シビアな持ち物管理 ②持ち物の圧迫ストレス→マゼルンとお店による解放 ③鑑定タスクの消化 ④食料とレベルのトレードオフ ⑤持ち物スロットの疑似的な拡張 ⑥フロア移動直後の危機 ⑦死=緊張の最高潮 (2)ボードゲームとの比較検討 ①カタン:建設資源のため込み⇔盗賊のリスク ②チケット・トゥ・ライド:列車カードのため込み⇔他者の先行リスク ③グレートウエスタントレイル:持ち物スロットとしてのウシ、マゼルンとしてのカン

                                                風来のシレン6のゲームデザイン : 精神科医のボードゲーム日記
                                              • これが「任天堂のローグライト」だ ── 『スプラトゥーン3』DLC「サイド・オーダー」は新進気鋭のジャンルをどう描いたのか

                                                ローグライトといえば昨今話題のジャンルである。任天堂が、しかも『スプラトゥーン3』でそれに手を出したとなれば、どのようにして作り上げたのか気になるところだろう。 2024年2月22日に配信された『スプラトゥーン3』のDLC「サイド・オーダー」は、ひとり用のローグライト・シューターである。任天堂は「ローグライト」という言葉を使っていないようだが、遊んでみれば明らかに意識しているのが見てとれるだろう。 とはいえ、あまりにも人気で「もうローグライトはちょっとお腹いっぱい……」なんて気持ちがあるのも否定できない。人気ではあるがそれゆえに手を出す難しさも持つジャンルだが、果たして「サイド・オーダー」ではどう描かれているのだろうか。 舞台は色が抜かれたハイカラスクエア、ジャンルは育成重視のローグライト 「サイド・オーダー」の主人公はタコ(オクトリング)の8号。前作DLCの主役でもあり、その際はイカとタ

                                                  これが「任天堂のローグライト」だ ── 『スプラトゥーン3』DLC「サイド・オーダー」は新進気鋭のジャンルをどう描いたのか
                                                • 【不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録】レビュー: 玄人向けのコンテンツ制作まで手が回っていない、進化の余地を残した神ゲー候補


                                                   63彿RPG14DLC7
                                                    【不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録】レビュー: 玄人向けのコンテンツ制作まで手が回っていない、進化の余地を残した神ゲー候補
                                                  • なぜシレン6 は名作なのか|Shougo


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                                                    • 風来のシレンの分析


                                                       10
                                                        風来のシレンの分析
                                                      • 「風来のシレン6」が、とても「良質な失望」をプレイヤーに提供してくれる傑作だったのでおすすめします


                                                         6Switch51464 50 40 Books&AppsOK6 
                                                          「風来のシレン6」が、とても「良質な失望」をプレイヤーに提供してくれる傑作だったのでおすすめします
                                                        • 10年の沈黙を破り"歴代最高傑作"となった風来のシレン6への問題提起|超スーパージャンボデッ怪ラッシュ!

                                                          『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(ふしぎのダンジョン ふうらいのシレンシックス とぐろじまたんけんろく、Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island)は、スパイク・チュンソフトより2024年1月25日に発売されたNintendo Switch用ローグライクゲーム。不思議のダンジョンシリーズの1つ。 Wikipedia10年の沈黙を経て発売された風来のシレンの新ナンバリング“風来のシレン6” 巷では手放しに絶賛され、「これこそが風来のシレン!」「歴代最高傑作!」なーんて持て囃されている訳だが、やってみた限りは全くそう思えなかった 別に炎上狙いでこう言っている訳ではない。筆者がただただシレン6を雑な作りだと感じて辟易としてしまっただけだ(なので別に貴方の「歴代最高」を否定したい訳では無い) 先

                                                            10年の沈黙を破り"歴代最高傑作"となった風来のシレン6への問題提起|超スーパージャンボデッ怪ラッシュ!
                                                          • クリアへの道:風来のシレン6#チャレンジ - あきののんびりゲームブログ

                                                            風来のシレン6攻略まとめ 今回からswitch版風来のシレン6に挑戦します。 不思議のダンジョン系はあまり得意でなはいのですが好きなのでのんびりクリアに挑戦します。 風来のシレン6は2014年1月25日に株式会社スパイク・チュンソフトから発売されたswitch用ダンジョンRPGです。 今回は攻略の様子をまとめてみました。 それではどうぞ(^_^)/ 風来のシレン6攻略まとめ 1風来のシレン6攻略開始編 2合成の壺とマゼルン解放編 3ボス対決編 番外編脱出の巻物の解放方法編 4クリア後編① 5クリア後編② 6最強装備作り編① 1風来のシレン6攻略開始編 www.akinonbiri.work 2合成の壺とマゼルン解放編 www.akinonbiri.work 3ボス対決編 www.akinonbiri.work 番外編脱出の巻物の解放方法編 www.akinonbiri.work 4クリア後

                                                              クリアへの道:風来のシレン6#チャレンジ - あきののんびりゲームブログ
                                                            • 【シレン6】なぜ神髄の深層は単調なのか?|YGPuzzleGTANT

                                                              はじめに神髄は序中盤はどれだけ集中しても稼いでも厳しいのに、深層を潜っていると眠りこけていてもクリアできてしまうほど簡単になってしまうことが多々ある。 神髄は装備を鍛えなければ無理ゲーであり、装備を鍛えれば途端にあり得ないほどヌルゲーになってしまうのだ。 モンスターテーブルが単調だという事はよく指摘されるが、実のところ本質は違う。本当はシレンシリーズのダメージ計算式がずーっと問題を抱えていて、それが顕在化してしまったのが今作なのだ。 そこで、今までのもっと不思議ではなぜそれが顕在化しなかったか?そして今作ではなぜ顕在化したのかを語っていきたい。 ただ誤解しないでほしいのは、私は神髄がダメだと言っているわけではないという事である。というのもシレンシリーズのもっと不思議は大体全部が駄目な点を抱えている。抱えた上でそれを上回るぐらい面白いのだ。神髄の問題点がある=完成度が低い、というわけではない

                                                                【シレン6】なぜ神髄の深層は単調なのか?|YGPuzzleGTANT
                                                              • シレン6 とぐろ島の神髄メモ

                                                                これがあればほぼクリアな神アイテム2選 ・壁抜けの腕輪 壁の中から戦えばやっかい敵脳筋敵をほぼ無効化できる。壁ダメージは敵から受けるダメージより遥かに少ないので、回復印を入れると99Fはほぼ作業になるくらい便利。三方向、連印と組み合わせるとHP収支が黒字にも。ポリゴン、サソリ、チドロ、ケンゴウ種などいやらしい敵の攻撃も壁内は通じないのでアイテム欄も自然と余裕ができる。願いのほこらで「壁抜けの腕輪が欲しい」という選択肢があるくらいなので、超有能なのは制作側もわかってるのだろう。通路の斜め抜けも地味に便利。快適すぎてこれ無しだと操作に違和感を覚えるほど。壁抜けがある場合、修正値は剣>盾の意識でも良い。パコレプキンと死の使い系が壁内でも攻撃が当たるようになるが、あちらの攻撃もこちらに壁ごしに通る。率先して倒せるように仏浮特攻は優先的に付けたい。戦車も壁ごと破壊して攻撃してくるので、40Fでのねだ

                                                                  シレン6 とぐろ島の神髄メモ
                                                                • 『風来のシレン6』には“故郷に帰ってきたかのような安心感”がこれでもかと言わんばかりに詰まっていた。古参ファンはもちろん、初めて『シレン』に触れる人にも強くオススメできる傑作


                                                                   6 6 1995200 29  
                                                                    『風来のシレン6』には“故郷に帰ってきたかのような安心感”がこれでもかと言わんばかりに詰まっていた。古参ファンはもちろん、初めて『シレン』に触れる人にも強くオススメできる傑作
                                                                  • けっきょく、格ゲーは、ギルティギア ストライヴは、なにが楽しいのか?

                                                                    よし、対空技が間に合った! カウンターヒット! これは……うまくいけば、相手を端から端まで運べる! 練習の成果を見せようぜ、エルフェルト! しゃがみHS(ヘヴィスラッシュ)でダウンまでの飛距離を伸ばして…… 起き上がりをボンボン・ショコラとジャンプS(スラッシュ)で攻める! 続く攻撃がガードされていないことを確認して、すかさず…… 必殺! チェーン・ロリポップ! ふだんは出始めを潰されやすい技だが、相手を浮かせた後なら必ず通る! 相手がダウンしてしまう直前にロマンキャンセルして叩きつけ、もういちど浮いてもらう! 壁までの距離はあと少し! しゃがみHSで飛ばせば届く! 届いた! あとは、適当な攻撃を加えればウォールブレイクで倒せる…… ……!? 太ももふっと! エルフェルト、太もも太くてかわいいね! 相手を端から端まで運ぶパワーには理由がある! 力士の基本は足腰だ! ぼくは対戦格闘ゲーム『ア

                                                                      けっきょく、格ゲーは、ギルティギア ストライヴは、なにが楽しいのか?
                                                                    • 加速する “JRPG” の到達点──『ファイナルファンタジー16』がそれでもムービーにこだわる理由|すみ | 週末批評


                                                                      FF162023  2023616FF161008720241311 50FF16FF16FF
                                                                        加速する “JRPG” の到達点──『ファイナルファンタジー16』がそれでもムービーにこだわる理由|すみ | 週末批評
                                                                      • Game*Sparkレビュー:『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』―「原点回帰」に偽りなし! ただし一部の新要素は好みが分かれそう | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                                                                          Game*Sparkレビュー:『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』―「原点回帰」に偽りなし! ただし一部の新要素は好みが分かれそう | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                        • 「風来のシレン6」のとぐろ島での探検をサポートするコントローラを紹介! - まきし☆blog


                                                                           6        
                                                                            「風来のシレン6」のとぐろ島での探検をサポートするコントローラを紹介! - まきし☆blog
                                                                          • 風来のシレン6は本当に面白いのか?|Jey.P.

                                                                            風来のシレンシリーズ14年ぶりの完全新作『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』が1月25日にリリースされました。 風来のシレンシリーズには根強いファンが多く、久しぶりの新作を喜び、楽しんでいる人の声がSNSでは多く見られます。自分もその一人で、今作も発売日に購入し、「とぐろ島の神髄」クリアまで夢中でプレイしました。 しかし、自分が嬉しかった・楽しかったということと、作品の善し悪しは別問題です。この記事では、風来のシレンシリーズにおける今作の特徴を分析し、レビューします。 評価の観点まず、「楽しかったということと、作品の善し悪しは別問題」とはどういうことか。ゲームは楽しければ、それで良いのではないか。 様々な考え方があるだろうが、この記事ではあくまで「楽しさ」に焦点を当てつつも、「楽しさの度合いは、作品やプレイヤーによって差がある」という前提で評価をしたい。『風来のシレン』お

                                                                              風来のシレン6は本当に面白いのか?|Jey.P.
                                                                            • 風来のシレン6ボヨヨン壁シミュレーター | ritvia


                                                                              6 6調調     
                                                                                風来のシレン6ボヨヨン壁シミュレーター | ritvia
                                                                              • 「14年の時を経て蘇る!『風来のシレン6』の新たなダンジョン探索の舞台とは?」『風来のシレン6』国内累計販売本数が20万本を突破 : 毎日の時事ネタ・ニュース

                                                                                株式会社スパイク・チュンソフトは2月6日Nintendo Switch向けダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』に関して、国内累計出荷数が20万本を突破したと発表した。 このたびの記録は『風来のシレン』シリーズ史上最速の記録となっている。 1000回遊べるダンジョンRPG Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』 シリーズ最速で国内累計出荷数20万本を突破! これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります!#不思議のダンジョン #風来のシレン6https://t.co/gAuZMUoh7h pic.twitter.com/T4hrzhF5Y1 — 風来のシレン公式 (@shiren_spchun) February 6, 2024 1月25日に発売された『不思議のダンジョン 風来のシレ

                                                                                  「14年の時を経て蘇る!『風来のシレン6』の新たなダンジョン探索の舞台とは?」『風来のシレン6』国内累計販売本数が20万本を突破 : 毎日の時事ネタ・ニュース
                                                                                • 1000回遊べるダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』国内累計出荷数20万本を突破! - 株式会社スパイク・チュンソフト

                                                                                  1000回遊べるダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』国内累計出荷数20万本を突破! 株式会社スパイク・チュンソフトは、現在好評発売中のNintendo Switch向けダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(以下、『風来のシレン6』)について、本日2024年2月6日(火)に、国内累計出荷数が20万本を突破したことをお知らせいたします(※)。これは、「風来のシレン」シリーズ史上、最速記録となります。 本作は、現在も好調に販売数を伸ばしています。これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります。 ※パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります ■ ゲーム概要 『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』は、シリーズ14年ぶりとなる完全新作です。プレイヤーは入るたびに形を変える“不思

                                                                                    1000回遊べるダンジョンRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』国内累計出荷数20万本を突破! - 株式会社スパイク・チュンソフト