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マリオメーカー学会の検索結果1 - 28 件 / 28件

  • これが現代の科学力……! 「スーパーマリオメーカーはチューリング完全」はなぜたった1年半で証明されたのか


    20 5   201962915Twitter@nichimath yos1upTwitter@yos1up 2
      これが現代の科学力……! 「スーパーマリオメーカーはチューリング完全」はなぜたった1年半で証明されたのか
    • マリオメーカー学会に新たな衝撃 最遅クリア部門に「クリアに20万年」という意欲作が登場、前作の14年から超大幅更新


      20稿1 稿14201612稿20 2019
        マリオメーカー学会に新たな衝撃 最遅クリア部門に「クリアに20万年」という意欲作が登場、前作の14年から超大幅更新
      • マリオメーカー界に衝撃 エクセルで作ったマリオで論理演算する猛者が登場


          OP   
          マリオメーカー界に衝撃 エクセルで作ったマリオで論理演算する猛者が登場
        • マリオメーカーで4,294,967,295+4,294,967,295を計算してみた


          32ANDORsm2723514850100ID47AD-0000-0095-E43Dsm27383127mylist/53472912
            マリオメーカーで4,294,967,295+4,294,967,295を計算してみた
          • 【34bit】マリオメーカー計算機で171億(略)+171億(略)の結果を表示してみた


            ID6F78-0000-00AB-2CE632bit(sm27351491)使使34+3422()()PPOM64bitsm27426801sm27335792使使sm2740037645bitmylist/53472912
              【34bit】マリオメーカー計算機で171億(略)+171億(略)の結果を表示してみた
            • ニンゴジラ「ひや、マイニンテンドーストア混んでますわ~」 アクセス集中で登場する謎の怪獣、任天堂にデザイン意図聞いた

              任天堂が1月23日に公開したサイト、「マイニンテンドーストア」へアクセスが集中し、正午を回ってもエラー状態が続いています。ネット上ではエラー画面に表示された怪獣とタワーに注目が集まり、一部では「ニンゴジラ」と呼ばれて、親しまれ始めています。 ニンゴジラが登場するエラー画面(マイニンテンドーストアより) マイニンテンドーストアは3月3日発売予定の新型ゲーム機「Nintendo Switch」やそのソフトなどを販売するサイト。サイトオープン日は明かされていたものの、時間は告知されておらず、一部のファンは深夜からオープンを待ち望んでいます。 まさかのトレンド入り そんな中、注目を集めているのがタワーを襲う怪獣のエラー画面。大きな体に長いしっぽ、そしてつぶらな瞳がかわいらしく、Twitterでは早速「ニンゴジラ」の愛称で親しまれており、正午前にはトレンド入りしました。なかには画像を映画「シン・ゴジ

                ニンゴジラ「ひや、マイニンテンドーストア混んでますわ~」 アクセス集中で登場する謎の怪獣、任天堂にデザイン意図聞いた
              • 人工知能にテトリスを学習させる動画に感心の声 あっという間に初心者から上級者に進歩

                人工知能にテトリスを学習させた動画がニコニコ動画にアップされています。動画は人工知能がどうやって学習していくのかを、丁寧に解説しています。 人工知能はまず、「現在の盤面」に「現在落ちてきているブロック」がどう置けるか、全てのパターンを洗い出し、算出された盤面をそれぞれ評価していきます。そして、そのなかで一番評価の高い手を採用していくという仕組み。 評価の高い手を採用します 人工知能はこの「盤面の評価」が正しくできることが重要となるため、正しく評価するために「学習」をさせます。この動画では「ニューラルネットワーク」と「遺伝的アルゴリズム」を使用しました。 「ニューラルネットワーク」は、脳の神経回路網をモデルにした計算方法。脳の神経細胞は網目状につながっていて、他の神経細胞から一定量の信号を受け取ると、自らも信号を出力します。また、細胞同士の結合には強弱があり、経路によって強い信号として伝わっ

                  人工知能にテトリスを学習させる動画に感心の声 あっという間に初心者から上級者に進歩
                • 【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた


                  ID9047-0000-00BA-33B434bit(sm27383127)45bit64sm27335792使sm2740037645bitmylist/53472912
                    【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた
                  • 日本が誇る変態的芸術作品の「マリオメーカー計算機」熱がついに海外にも到来

                    コースを遊ぶだけでなく作れてしまうWii Uのソフト「スーパーマリオメーカー」で、「計算機」を作成した猛者が海外で登場し大きな話題になっています。しかし、日本ではそれよりずっと前に「マリオメーカー計算機」というジャンルが確立されており、√2の近似値を計算したり、フィボナッチ数列を計算したりと、ぶっ飛んだ技術を見せつけるクリエーターが登場していました。もはや芸術の域に達したと言っても過言ではないマリオメーカー計算機をまとめるとこんな感じです。 This Working Calculator in Super Mario Maker Is Amazing! - YouTube コースが始まると、ブロックで「選んだ2つの数字を足し算する」と説明が表示されます。 今度は「音符ブロックには触らないこと」という注意が表示されました。 土管をくぐるといよいよマリオメーカー計算機に数字を入力します。 マリ

                      日本が誇る変態的芸術作品の「マリオメーカー計算機」熱がついに海外にも到来
                    • 【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた


                         2017/1/15   sm304381581420ID012D-0000-02E9-9343sm30167694 14
                        【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた
                      • マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】


                        (29)mylist/53578200supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up(youtube)http://www.youtube.com/watch?v=La7Ac04fyT0sm27647702(ID)864D-0000-00D9-B4C9353F90-0000-00D9-B62511DA-0000-00D9-B6D6()1111+1POW1111+0001POWPO
                          マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】
                        • 【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】


                          31×3110mylist/53578200IDDD79-0000-0245-F25Csupermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up@yos1up (twitter)
                            【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】
                          • 【マリオメーカー】クリアに14年ほどかかる一画面をつくってみた


                               2017/1/15 sm3043815814IDA277-0000-02C8-6481sm28579886 sm27426801 doppanpansm27644954 sm16707174 20 sm30402413
                              【マリオメーカー】クリアに14年ほどかかる一画面をつくってみた
                            • マリオメーカー学会とは (マリオメーカーガッカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                              マリオメーカー学会単語 90件 マリオメーカーガッカイ 1.5千文字の記事 20 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画関連商品関連コミュニティ関連項目掲示板マリオメーカー学会(MMPS、Mario Maker Physical Society)とは、Wii U専用ソフトであるスーパーマリオメーカーおよびNintendo Switch専用ソフトスーパーマリオメーカー2の研究者が所属しているとされる架空の団体である。 概要 組織の存在が初めて確認されたのは、スーパーマリオメーカー発売から2週間ほど経ったとある動画研究からだった。 この研究の発表を皮切りに、スーパーマリオメーカーにおける慣性と流体力学を解明・利用し、加速器部門によるマリオのスペック限界以上の行動を行わせる手段の模索や、電子計算機部門による高性能な計算機の開発とその実用化に向けた研究が行われている。 当初は早期の限界が

                                マリオメーカー学会とは (マリオメーカーガッカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                              • [マリオ]Excelで論理演算してみた


                                [5/2][12/11]10[12/7]241sm272351483+3=6 sm27320962 sm12052293 
                                  [マリオ]Excelで論理演算してみた
                                • 「マリオメーカー2」に「史上最悪の1-1リメイク」作品登場 おなじみのコースがファイアバーだらけに


                                  21-11-1IDYXL-D4C-TQF 1-1 1-1 but with a twist1-150 tiny 
                                    「マリオメーカー2」に「史上最悪の1-1リメイク」作品登場 おなじみのコースがファイアバーだらけに
                                  • ニコニコ技術部とは (ニコニコギジュツブとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                                    ニコニコ技術部単語 ニコニコギジュツブ 4.0千文字の記事 55 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要まとめWiki、連絡場所よく分かるニコニコ技術部の歴史プロジェクト・開発競争対外的な活動例関連コミュニティ関連商品関連項目・関連タグうp主たち関連リンク掲示板 ニコニコ技術部(―ぎじゅつぶ)とは、テクノロジーを感じさせる「作ってみた」「やってみた」系の動画に付与されるタグである。 ニコニコ動画(ββ)以前は、工作や技術、ソフトウェア開発等に関する「製作系」動画を分類する公式カテゴリタグが存在しなかった。そこで、「ニコニコ技術部」タグはこれらの動画をまとめる準カテゴリタグ的な役割を担うことになり、科学、ニコニコ動画講座、エンターテイメント、その他等、様々なカテゴリに分散して存在していた。 事実上の非公式カテゴリタグとして長く機能してきたが、ニコニコ動画(9)において公式カテゴリタグに昇格

                                      ニコニコ技術部とは (ニコニコギジュツブとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                    • これが現代の科学力……! 「スーパーマリオメーカーはチューリング完全」はなぜたった1年半で証明されたのか

                                      前のページへ 1|2 そして、チューリング完全へ…… さっきの64ビット加算器の動画なのですが、入力はマリオがブロックを頭突して行っているんですね。一方、出力は2種類のオブジェクトで表現しているんですね(「ファイアフラワー」を0、「Pスイッチ」を1とする2進数)。 これだと加算の結果を使って次の計算をしようと思っても、マリオを操作して変換する必要があります。すごく面倒くさい。 ですから、入力も出力も「POWブロック」が0、「ブラックパックン」が1ということにして、フォーマットを統一しようと。 この2つのオブジェクトには、マリオの世界では物理的な性質に違いがあるんですね。POWブロックが跳ねるブロックに当たってもブラックパックンは跳ねないとか、両方跳ねるときも跳ね方が違うとか。この物理的な性質を生かすことで、コンパクトなギミックで2進数の計算ができる、と。 このやり方の一番良いのは、入力と出

                                        これが現代の科学力……! 「スーパーマリオメーカーはチューリング完全」はなぜたった1年半で証明されたのか
                                      • マリオメーカー学会の研究成果サーベイ【電子計算機部門】

                                        HOME / 未分類 / マリオメーカー学会の研究成果サーベイ【電子計算機部門】 マリオメーカー学会の研究成果サーベイ【電子計算機部門】 2015-11-26  13:54  by とびぎつね Comment : 0 本投稿は、日進月歩の進化を続けてきたマリオメーカー計算機の主要な発展を辿り、その全体像を把握することを目的としたサーベイです。 マリオメーカー計算機とは、任天堂より発売された「スーパーマリオメーカー」のコースエディット機能を用いて、足し算を始めとする主要な演算を自動で行うコースのことを指します。 これらの動画の正確な理解には、どうしてもある程度の予備知識が必要となるでしょう。もちろん、それらが無くてもある程度は把握できるように努めますが、より深い理解を求める方は、最低でも二進数と論理回路の知識を必要とします。なぜなら、通常のコンピュータと同様に、マリオメーカー計算機でも0と1

                                          マリオメーカー学会の研究成果サーベイ【電子計算機部門】
                                        • 俺はインターネット毒舌ボイストレーナー評論家の鋼兵さんが大嫌いです - 今日も得る物なしZ

                                          というのを前々からtwitterで言ってるわけですが、 グリチロン(@jizou)/「ボイストレーナー」の検索結果 - Twilog まあ理由としてはマリオメーカー問題とか言ってゴミ信者さんと一緒におみこしワッショイやってたのが気に入らないというのが理由です。 マリオメーカーの動画だらけになったのをステマとか言ってる馬鹿はマリオの30年をなんだと思っているのかと思うと同時にガキからネットを取り上げろという気持ちになってる— グリチロン (@jizou) September 13, 2015 「ニコ動のランキングがマリオメーカーだらけでつまんなくなってニコ動死亡することを憂う俺かっこいいwwwww」みたいな動画で再生数稼ぐ馬鹿本当に死んで欲しいし数年前は東方しかなかったぞ— グリチロン (@jizou) 2015, 10月 3 ちょっと前はパズドラだらけだったしマリオメーカーの時だけこんな騒

                                            俺はインターネット毒舌ボイストレーナー評論家の鋼兵さんが大嫌いです - 今日も得る物なしZ
                                          • 日本FF6学会とは (ニホンファイナルファンタジーシックスガッカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科


                                            FF6  1.4 37 0pt    FF6JSFF6 The Japan Society of FINALFANTASY            使   52 使  
                                              日本FF6学会とは (ニホンファイナルファンタジーシックスガッカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                            • マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】

                                              新作(最終回)投稿しました→sm29250810長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。乗算器:sm27849028減算器とバネ式加算器:sm27728290マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:6CE5-0000-022E-FA5C (←動画中のコースを若干修正したバージョンです)マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up連絡先:@yos1up (twitter)

                                                マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】
                                              • マリオメーカー学会サーベイ 前半(ひとことメモ) - norakyuuri’s diary


                                                2    3+3=6 15/09/26 稿out of service 稿15/09/26   1 ORAND(NORNAND) ORAND(NORNAND) 稿 稿2015/09/27 稿
                                                  マリオメーカー学会サーベイ 前半(ひとことメモ) - norakyuuri’s diary
                                                • 「ニコニコ生放送」が任天堂作品の生配信に正式対応 「スーパーマリオ」「Splatoon2」など500タイトル近く

                                                  ドワンゴは9月21日、ニコニコ生放送における任天堂作品の生放送配信について、任天堂と包括契約を締結したと発表しました。対応タイトルは「スーパーマリオブラザーズ」などのファミコン用ソフトから「Splatoon2」「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」といったNintendo Switch用ソフトまで新旧さまざまで、9月21日時点で500タイトル近くがラインアップされています。 任天堂著作物を利用した生放送配信について(ニコニコインフォ) ゲームのプレイ映像は本来ゲームメーカーに著作権があるため、本来ならば生配信を行う場合、ユーザーは個別にメーカーに許諾を得なければなりません。しかし今回の契約により、ユーザーは配信したい対象タイトルを番組登録時に選択するだけで、権利面をクリアしつつ生配信をすることが可能になります。 番組登録時のドロップダウンメニューにあるタイトルは配信可能なもの 関連キ

                                                    「ニコニコ生放送」が任天堂作品の生配信に正式対応 「スーパーマリオ」「Splatoon2」など500タイトル近く
                                                  • 泣ける(確信) 「MOTHER」に「MOTHER2」「マリオ」「ポケモン」、任天堂ゲーム音楽オンリーの演奏会が開催

                                                    任天堂のゲーム音楽をこよなく愛するアマチュアオーケストラ団体「An-Nin」が1月15日に演奏会を開催する。チケットは無料。CNプレイガイドにて販売中だ。 過去演奏会の様子 今回3回目となる演奏会のタイトルは「An-Nin 1+2」。この文字列、何かの任天堂ゲームで見たことがないだろうか。これはかつて、「MOTHER1」と「MOTHER2」がセットでゲームボーイアドバンスに移植された際のソフトのタイトル「MOTHER 1+2」からきている。過去2回の演奏会でも「MOTHER」および「MOTHER2」の曲をたっぷりと奏でてくれた。 過去演奏会の様子 もちろん「MOTHER」シリーズだけではない。「スーパーマリオメドレー」は水中から地上、地下、クッパにその他BGM、マリオ3にマリオワールドまでマリオの世界を駆け巡る。「マリオカート」に「星のカービィ」「Splatoon(スプラトゥーン)」のメド

                                                      泣ける(確信) 「MOTHER」に「MOTHER2」「マリオ」「ポケモン」、任天堂ゲーム音楽オンリーの演奏会が開催
                                                    • 日本カービィボウル学会とは (ニホンカービィボウルガッカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                                                      日本カービィボウル学会単語 122件 ニホンカービィボウルガッカイ 1.3千文字の記事 38 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要会員特典カービィボウル用語PV関連動画関連項目掲示板 日本カービィボウル学会(JSKB、Japan Society of Kirby Bowl(The Society of Kirby's Dream Course)とは、カービィボウルの研究者が設立したとされる架空の団体である。 概要 2010年02月12日のカービィボウル研究界の第一人者による発表が組織の起源とされている。 正会員のなるしす氏および賛助会員によって構成されている。 カービィボウルにおける『球体力学』を解明し各コースの打数削減の実用化に向けた研究が行われている。 スキマ打法の応用や、アオダモ・ゴルドーを利用した誤差測定法の考案、シュレディンガーのテコや不可視境界線における空間誤認の発見など、

                                                        日本カービィボウル学会とは (ニホンカービィボウルガッカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                                                      • マリオメーカーで爆速10連半加算器を作ってみた


                                                        64bit10  sm27504070
                                                          マリオメーカーで爆速10連半加算器を作ってみた
                                                        • ティアキン電子計算機部まとめ 【こんどのゼルダは論理回路がある】


                                                            
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