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任天堂の検索結果201 - 240 件 / 1770件

  • 元任天堂の今村氏から学んだのは“終わらせる力”?今村氏とベテラン開発者らによる新作ゲーム『OMEGA 6 The Video Game』の始まりと、理想的な終わらせ方を訊く - AUTOMATON


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      元任天堂の今村氏から学んだのは“終わらせる力”?今村氏とベテラン開発者らによる新作ゲーム『OMEGA 6 The Video Game』の始まりと、理想的な終わらせ方を訊く - AUTOMATON
    • 「任天堂はものすごい会社」 40代元契約社員が見たトップ企業の現実、25年間の年収公開のワケ(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース


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        「任天堂はものすごい会社」 40代元契約社員が見たトップ企業の現実、25年間の年収公開のワケ(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース
      • 「任天堂はものすごい会社」 40代元契約社員が見たトップ企業の現実、25年間の年収公開のワケ


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          「任天堂はものすごい会社」 40代元契約社員が見たトップ企業の現実、25年間の年収公開のワケ
        • この一年で30万円くらい肩凝りと腰痛の改善のためにお金使ってみて、いちばん効果があったのはコレ→任天堂さんありがとう

          bao @baobabustroll 個人の体験です。 この一年で30万円くらい肩凝りと腰痛の改善のためにお金使ってみて、いちばん効果があったのは 肩こり: フィットボクシング2 95%、マッサージ5%(肩こり残0%) 腰痛: フィットボクシング2 30%、マッサージ 10% (腰痛残60%) でした。 任天堂さんありがとうございます。 2023-11-12 20:41:07

            この一年で30万円くらい肩凝りと腰痛の改善のためにお金使ってみて、いちばん効果があったのはコレ→任天堂さんありがとう
          • 『任天堂スイッチにも使える♪マイク付きヘッドセット◆2,120円送料込みのセール特価期間♪』

            ミニツーストア(mini2x)トレーディングカードサプライ、ゲームグッズ、コレクショングッズのオリジナル製品を卸し販売しております。当店だけのオリジナル商品(mini2xブランド)を販売中!www.sw-inc.net ◆オータムセール 開催中です!!◆ 今回は ゲーミングヘッドセットのご紹介♪ 3.5mmジャックでPC、iPad 、スマートフォン、またPS VITA、PS4、XBOX ONE S ニンテンドー switch、任天堂スイッチ、DVD、Netflix、映画、音楽、Skype、チャット等でご利用いただけます スイッチでは本体のイヤホンプラグに接続いただければマイクが使用可能となります ※Y字ケーブルを付属しますので、すぐにご利用になれます クリアの難しいPUBGゲーム、勝利の秘訣は“音”。 音で敵・味方の位置をしっかり把握、 瞬時に攻撃・逃亡などのアクションを起こす事が出来れば

              『任天堂スイッチにも使える♪マイク付きヘッドセット◆2,120円送料込みのセール特価期間♪』
            • 元任天堂社長、山内溥の名言が的中し過ぎて凄い : 哲学ニュースnwk

              2023年11月13日00:00 元任天堂社長、山内溥の名言が的中し過ぎて凄い Tweet 1: 名無しさん必死だな 2020/01/09(木) 02:53:20.45 ID:jlEETy0T0 ・世界的なゲームソフト販売の低迷を考えれば今の日本のゲーム関連株は高すぎる。 販売現場では消費者のゲーム離れが起こっている。「PS2」を見れば分かる。 ソフト販売がゲーム機の販売本数を下回っている。本物そっくりで高精細な映画のようなゲームなんてナンセンスだ。 ・二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する。 ・市場調査?そんなことしてどうするんですか?任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう。 ・ゲームソフトについては今後、売れるものと売れないものの差が歴然としてくる。 毎年、多数のソフトが出回るが、ヒット作品の

                元任天堂社長、山内溥の名言が的中し過ぎて凄い : 哲学ニュースnwk
              • 任天堂、サ高住にスイッチとソフト無償提供…高齢者の脳活性化や交流サポート

                【読売新聞】 任天堂はゲームを使って高齢者の運動や交流をサポートする事業に乗り出す。全国約200か所のサービス付き高齢者向け住宅(サ高住)に、主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」とソフトを無償提供する。遊びながら適度な運動や脳機能の

                  任天堂、サ高住にスイッチとソフト無償提供…高齢者の脳活性化や交流サポート
                • マリオに匹敵?任天堂「ゼルダ」映画化、熱狂凄い訳 | plenty of quality - Plenty of quality

                  マリオに匹敵?任天堂「ゼルダ」映画化、熱狂凄い訳 | plenty of quality

                    マリオに匹敵?任天堂「ゼルダ」映画化、熱狂凄い訳 | plenty of quality - Plenty of quality 
                  • 宮本茂氏、『ゼルダの伝説』実写映画化は10年前から協議。任天堂みずから出資は「納得ゆくものが完成するまでしっかり支える」ため | テクノエッジ TechnoEdge

                    その質疑応答の場に、同社の代表取締役フェロー宮本茂氏が登場し(毎回、登壇しているわけではありません)今回のプロジェクトについて踏み込んで語っています。 まず宮本氏は「ゼルダの伝説」実写映画化について「世界中のファンの期待を裏切らない映画を制作するのは大変なハードルだと考えています」として、そのハードルを覚悟した上で、共同制作するArad Productions Inc.代表のAvi Arad氏とは「10年ほど前から話し合いを続けてきました」と語っています。 ちなみに10年前の2013年といえば、任天堂的にはWii Uやニンテンドー3DS発売から約1~2年目の頃のこと。ゼルダシリーズとしては3DS用『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』が発売された年です。かたやArad氏が関わった『アメイジング・スパイダーマン』(2012年)公開から1年後。「どれほど前からか」という目安になるでしょう。

                      宮本茂氏、『ゼルダの伝説』実写映画化は10年前から協議。任天堂みずから出資は「納得ゆくものが完成するまでしっかり支える」ため | テクノエッジ TechnoEdge
                    • 【コラム】一人では危険、ゼルダの任天堂が学んだ教訓-リーディー

                      ヒトリデハキケンジャ。 任天堂が1986年に発売した初代「ゼルダの伝説」の冒頭、主人公が冒険の旅に出る際に剣を授ける老人が発するこの言葉は、ビデオゲーム界で最も有名なせりふかもしれない。 そして、これは任天堂が学んだ教訓でもある。ゼルダの実写映画化を発表した同社は、単独行動よりも誰かと協力した方がいいと知っているとあらためて示した。 任天堂が映画事業に乗り出す方針を示してから7年がたつ。以来、同社は賢いパートナーを選んできた。今年、世界興行収入第2位を記録したアニメ映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」では、「ミニオンズ」などファミリー向けCG映画で最も安定した成功を収めているイルミネーションを起用した。 お馴染みのキャラクターや深い神話、そしてアクションに重点を置いた愛すべきシリーズであるゼルダの実写映画では、それを得意とする人物と組むことになる。 アヴィ・アラッド氏はイスラエル

                        【コラム】一人では危険、ゼルダの任天堂が学んだ教訓-リーディー

                      • w w w   2020 2012 https://t.co/L6zLG4pvWE   (@BloombergJapan) November 8, 2023 2020  20206.5%6798  switch1500 
                          【あるぷす経済遅報】「任天堂株」が2020年以来の「日中上昇率」なんだそうな。。。|アルプス投資ブログ
                        • 任天堂「ゼルダの伝説」実写映画 宮本茂氏「納得できたら公開」 - 日本経済新聞

                          任天堂は8日、オンラインで経営方針説明会を開き、IP(知的財産)活用などについて説明した。同日発表した「ゼルダの伝説」の実写映画について、シリーズの生みの親の宮本茂フェローは「納得できる、面白いものができたら公開したい」と完成度にこだわる姿勢を見せた。説明会での古川俊太郎社長と宮本氏の主な質疑応答は以下の通り。――実写化は「イメージと違う」と捉えられるリスクがありませんか。宮本氏「世界中のフ

                            任天堂「ゼルダの伝説」実写映画 宮本茂氏「納得できたら公開」 - 日本経済新聞
                          • 映画「スーパーマリオ」効果で好調の任天堂 「マリオワンダー」は2週間で世界430万本超え

                            4月公開の映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」は、関連するゲームの売上などにも好影響を及ぼしたようだ。任天堂が11月7日に実施した第2四半期決算(2024年3月期)説明会で明らかにした。 映画スーパーマリオは、累計13億6125万ドルの興行収入を記録し、ゲーム原作の映画として歴代1位、アニメーション映画としても歴代2位の大ヒットを記録した。全世界で1億6984万人が劇場に足を運んだという。 任天堂は「当社が掲げる『任天堂IPに触れる人口の拡大』という基本戦略において、任天堂が初めて制作に直接関わった映画として、非常に大きな成果を上げるに至ったのではないか」と話す。 それは数字にも如実に現れた。Nintendo Switchの「スーパーマリオ」関連5タイトルは4~9月の全世界販売数が前年の1.3倍に、マリオ関連のスマホアプリも新規ユニークユーザー数が1.4倍となった。アプリのダウン

                              映画「スーパーマリオ」効果で好調の任天堂 「マリオワンダー」は2週間で世界430万本超え
                            • 任天堂、ゼルダ実写映画化で約束された大ヒット買いが入る : 市況かぶ全力2階建

                              18億円デイトレお爺ちゃんこと藤本茂さん(87)、逃げ場ができた途端に大量保有するストレージ王3万株をさっさと売り抜けるナイストレード

                                任天堂、ゼルダ実写映画化で約束された大ヒット買いが入る : 市況かぶ全力2階建
                              • 任天堂、『桃太郎電鉄ワールド』は「任天堂製品じゃない」と強調。ニンテンドーカタログチケットは使えません - AUTOMATON

                                任天堂は11月8日、『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』(以下、桃太郎電鉄ワールド)について同社が発売するソフトではない点を強調。ニンテンドーカタログチケットの引き換え対象ではないことを案内した。本作はNintendo Switch向けに11月16日に発売予定。 『桃太郎電鉄ワールド』は、今年で35周年を迎えるボードゲーム『桃太郎電鉄』シリーズの最新作だ。最大4人でのローカル・オンラインマルチプレイに対応。プレイヤーは社長となり、サイコロを振って各地を巡り物件を手に入れながら、総資産ナンバーワンとなることを目指す。 世界中が舞台となる本作では、シリーズ初となる球体のすごろくマップが採用された。また、移動カードも飛行機に一新。プロペラカードやジェットカード、超音速カードなど、1度に振れるサイコロの数に合わせて、飛行機のバリエーションも豊富に取り揃えられている。このほか世界各地

                                  任天堂、『桃太郎電鉄ワールド』は「任天堂製品じゃない」と強調。ニンテンドーカタログチケットは使えません - AUTOMATON
                                • 任天堂「ゼルダの伝説」実写映画化 ソニー系と共同出資 - 日本経済新聞

                                  任天堂は8日、人気ゲーム「ゼルダの伝説」を実写映画化すると発表した。ゼルダや「マリオ」の生みの親として知られる任天堂の宮本茂フェローと、米マーベル・スタジオ創設者のアビ・アラッド氏がプロデューサーを務める。米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントと共同出資し、任天堂が過半を出資する。任天堂が出資して実写映画を製作するのは初めて。公開時期は未定。任天堂とアラッド氏が代表を務める米アラッドプロダク

                                    任天堂「ゼルダの伝説」実写映画化 ソニー系と共同出資 - 日本経済新聞
                                  • 「ゼルダの伝説」実写映画化。制作費の50%以上を任天堂が出資

                                      「ゼルダの伝説」実写映画化。制作費の50%以上を任天堂が出資
                                    • 「ゼルダの伝説」実写映画化、任天堂が発表

                                      任天堂は11月8日、人気ゲームシリーズ「ゼルダの伝説」を扱った実写映画の企画開発を始めたと発表した。実写とアニメ/CGを組み合わせた「ライブアクション」になるという。同社代表取締役フェローの宮本茂氏は「実写映画の企画を長年進めてきた」とコメント。完成までは「時間がかかる」見通しだという。 企画は、「スパイダーマン」シリーズなどを手がけたマーベル・スタジオ創設者のアヴィ・アラッド氏と共同で進めてきたという。 映画の制作は、アラッド氏が率いるArad Productionsと任天堂が共同で行う。監督には「メイズ・ランナー」シリーズなどを手掛けたウェス・ボール氏を起用した。 制作費の50%以上を任天堂が出資し、Sony Pictures Entertainmentが共同出資と世界配給を担当する。 「任天堂自らが映画の制作に深く関与することで、任天堂ならではの独自のエンターテインメントを創造し、一

                                        「ゼルダの伝説」実写映画化、任天堂が発表
                                      • 任天堂、ソニーと組んで『ゼルダの伝説』実写映画化。宮本茂氏と『スパイダーマン』『アイアンマン』のAvi Arad氏共同プロデュース | テクノエッジ TechnoEdge

                                        この映画のプロデューサーは、任天堂代表取締役フェローの宮本茂氏と、Arad Productions Inc.の代表であるAvi Aradが共同で担当します。 宮本氏は、言わずとしれたマリオと『ゼルダの伝説』生みの親であり、最新マリオ映画に続いての共同プロデュース。そしてArad氏は『スパイダーマン』三部作(トビー・マグワイア主演)や『アイアンマン』『ヴェノム』など多くのマーベルIP作品を手がけた人物です。 映画の制作は任天堂とArad Productions Inc.が行い、監督は『メイズ・ランナー』シリーズのWes Ball氏が担当。映画制作費の50%以上を任天堂が出資しますが、なんと全世界配給と共同出資はSony Pictures Entertainment Inc.が行うとのこと。「任天堂とソニーがタッグを組む」というインパクトがあります。 今回のプロジェクトでも、任天堂が任天堂IP

                                          任天堂、ソニーと組んで『ゼルダの伝説』実写映画化。宮本茂氏と『スパイダーマン』『アイアンマン』のAvi Arad氏共同プロデュース | テクノエッジ TechnoEdge
                                        • 任天堂が実写映画版「ゼルダの伝説」を企画していると発表

                                          2023年11月8日、任天堂が「ゼルダの伝説」の実写版映画の企画開発をスタートさせたことを発表しました。映画のプロデューサーには任天堂の宮本茂と、マーベル・スタジオの設立者であり数々の大作映画のプロデューサーを務めてきたアヴィ・アラッドが共同で担当します。 任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月8日 - 「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/231108.html Nintendo is developing a Legend of Zelda live-action movie - Polygon https://www.polygon.com/23951355/zelda-movie-live-action-nintendo-sony Nintendo

                                            任天堂が実写映画版「ゼルダの伝説」を企画していると発表
                                          • 任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月8日 - 「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ|任天堂

                                            任天堂は、任天堂IPの映像化を自ら手がけることで、ゲーム専用機とは異なる経路で、世界中の皆様に任天堂が培ったエンターテインメントの世界に触れていただく機会を創出しています。 今回のプロジェクトにおいても、娯楽を通じてすべての方を笑顔にすることを目標に、任天堂自らが映画の制作に深く関与することで、任天堂ならではの独自のエンターテインメントを創造し、一人でも多くの方にお届けすることを目指して、努力を続けて参ります。 任天堂について 日本の京都に本社がある任天堂株式会社は、1889年に創業し、1983年にファミリーコンピュータを発売して以来、現在ではNintendo Switchを代表とするゲーム専用機のハードウェアおよびソフトウェアを開発・製造・販売しています。任天堂はこれまで、世界中で8億台以上のハードウェアと、56億本以上のソフトウェアを送り出し、ハード・ソフト一体型の展開を通じて、マリオ

                                              任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月8日 - 「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ|任天堂
                                            • 任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月8日 - 「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ|任天堂

                                              任天堂は、任天堂IPの映像化を自ら手がけることで、ゲーム専用機とは異なる経路で、世界中の皆様に任天堂が培ったエンターテインメントの世界に触れていただく機会を創出しています。 今回のプロジェクトにおいても、娯楽を通じてすべての方を笑顔にすることを目標に、任天堂自らが映画の制作に深く関与することで、任天堂ならではの独自のエンターテインメントを創造し、一人でも多くの方にお届けすることを目指して、努力を続けて参ります。 任天堂について 日本の京都に本社がある任天堂株式会社は、1889年に創業し、1983年にファミリーコンピュータを発売して以来、現在ではNintendo Switchを代表とするゲーム専用機のハードウェアおよびソフトウェアを開発・製造・販売しています。任天堂はこれまで、世界中で8億台以上のハードウェアと、56億本以上のソフトウェアを送り出し、ハード・ソフト一体型の展開を通じて、マリオ

                                                任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月8日 - 「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ|任天堂
                                              • 任天堂・古川社長、「Nintendo Switchの次世代機が開発者向けにこっそりお披露目されていた」という報道を強く否定。事実ではないとして - AUTOMATON

                                                任天堂は11月7日、2024年3月期第2四半期の決算を発表。その会見にて同社社長の古川俊太郎氏が、「今年の夏に開催された海外イベントにて、任天堂がNintendo Switchの後継機のデモンストレーションをした」といった報道について「事実ではない」と否定したとのこと。毎日新聞が報じている。 Nintendo Switchの発売から6年が過ぎライフサイクルの終盤にあるとみられるなか、任天堂は定時株主総会などの場にてその後継機種について言及。今年6月に古川氏は、Nintendo Switchから次世代機へのユーザーの移行においてはニンテンドーアカウントを活用する考えを示した。ただ、次世代機がどのようなハードウェア・スペックになるのかや、発売時期については一切明らかにされていない。 一方で、噂レベルでは真偽不明の情報がさまざま飛び交っている。そのひとつとして挙げられるのが、本稿冒頭で触れた“後

                                                  任天堂・古川社長、「Nintendo Switchの次世代機が開発者向けにこっそりお披露目されていた」という報道を強く否定。事実ではないとして - AUTOMATON
                                                • 【任天堂決算】『ゼルダ ティアキン』1950万本、『ピクミン4』261万本を販売。映画効果で『マリオ』関連タイトルも好調 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                  売上高に関しては、ゲーム専用機ビジネスによる売上高の増加のほか、映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』関連の売上を含むモバイル・IP関連収入などの増加や為替レートが円安に大きく推移したことにより、Nintendo Switch発売以降で最大の結果を記録している。 モバイル・IP関連収入などは、映画関連の売上が発生したことやロイヤリティ収入が増加したことにより、前年同期比133.3%増の550億円となっている。

                                                    【任天堂決算】『ゼルダ ティアキン』1950万本、『ピクミン4』261万本を販売。映画効果で『マリオ』関連タイトルも好調 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                  • ゲーム実況「NG」ルール化 任天堂は法人と一括契約 - 日本経済新聞


                                                    !
                                                      ゲーム実況「NG」ルール化 任天堂は法人と一括契約 - 日本経済新聞
                                                    • 任天堂「ゼルダの伝説」青沼英二プロデューサー、フランス勲章に内定 - 日本経済新聞

                                                      任天堂のゲームプロデューサーの青沼英二氏が、フランス政府の芸術文化勲章シュバリエに内定したことが分かった。青沼氏は近年発売の「ゼルダの伝説」シリーズでプロデューサーを担当している。5月発売の最新作は6月末までに1851万本を販売する歴史的なヒットになっていた。任天堂の開発者が芸術文化勲章に選ばれるのは、「マリオ」の生みの親として知られる宮本茂フェロー以来2人目。任天堂は「ゼルダの伝説シリーズは

                                                        任天堂「ゼルダの伝説」青沼英二プロデューサー、フランス勲章に内定 - 日本経済新聞
                                                        • 「任天堂コラボ」ボス!セブン! #食活! と アニソンランキング(平成9位) - #楽活!収入増やして人生を楽しく!

                                                          29日、今年1番のイベントに参加してきました。 その様子は後日紹介したいと思います。 弾丸ツアーで車中泊旅でしたので、今週は家ではぼーっとしている予定です。 イベントのヒントはこの写真です。 本日の目次 任天堂コラボ ゼルダの伝説コラボ缶 スーパーマリオワンダー×セブンイレブン アニソンランキング 平成9位 平成8位のヒント 任天堂コラボ www.youtube.com 新しいスーパーマリオワンダーが発売されました。 ゼルダの伝説コラボ缶 前に紹介したときに買えなかった、プレミアムボスを発見しました。 深みのある味わい。 スーパーマリオワンダー×セブンイレブン 何年経ってもマリオは楽しい。 いまでもスーマリ3を友達の家で最初に見たときの思い出忘れられません。 rakukatu-singark.jp rakukatu-singark.jp rakukatu-singark.jp アニソンラン

                                                            「任天堂コラボ」ボス!セブン! #食活! と アニソンランキング(平成9位) - #楽活!収入増やして人生を楽しく!
                                                          • 任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月1日 - Nintendo Switchを用いた高齢者向けイベントに関する取り組みについて|任天堂

                                                            任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川 俊太郎、以下「任天堂」)は、Nintendo Switchを用いた高齢者を対象とする取り組みを開始することをお知らせいたします。 この取り組みは、国内のサービス付き高齢者向け住宅や老人福祉施設において、高齢者のみなさまに、『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング』や『Nintendo Switch Sports』、『マリオカート8 デラックス』等のソフトを、スタッフのサポートを受けながらプレイしていただく機会をつくることで、これまでよりもさらに幅広い年齢の方に、Nintendo Switchや当社のゲームソフトを身近に感じていただくことを目指すものです。 任天堂はこの取り組みを開始するにあたり、国内でサービス付き高齢者向け住宅を展開する株式会社学研ココファン(本社:東京都品

                                                              任天堂株式会社 ニュースリリース :2023年11月1日 - Nintendo Switchを用いた高齢者向けイベントに関する取り組みについて|任天堂
                                                            • 任天堂、半分に取り外せる2画面のデバイスに関する特許を申請


                                                              2Switch 23DS21SwitchJoy-Con12  
                                                              • 英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース

                                                                1985年に発売された後、世界的大ヒットゲームとなった任天堂の「スーパーマリオブラザーズ」 Photo by Stanislav Kogiku/SOPA Images/LightRocket via Getty Images 2023年9月、マイクソロソフトの内部文書がインターネット上に流出した際、同社が過去に任天堂の買収を検討していたことが明らかになった。この買収は実現しなかったものの、日本企業が停滞から抜け出すにはこうした「破壊的な変化」が必要だと英紙は主張する。 【画像】英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」 新型コロナのパンデミックが始まって数ヵ月がたった頃は、すべてが止まっていた。そんな世界で自宅にこもり、暇を持て余していたときに「あつまれ どうぶつの森」の購入を検討した人は少なくないだろう。 同時期、米マイクロソフト社の直情的な拡張主義者の頭に浮か

                                                                  英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース
                                                                • 英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」 | 米国がソニーに感じた「悔しさ」が必要だ

                                                                  2023年9月、マイクソロソフトの内部文書がインターネット上に流出した際、同社が過去に任天堂の買収を検討していたことが明らかになった。この買収は実現しなかったものの、日本企業が停滞から抜け出すにはこうした「破壊的な変化」が必要だと英紙は主張する。 新型コロナのパンデミックが始まって数ヵ月がたった頃は、すべてが止まっていた。そんな世界で自宅にこもり、暇を持て余していたときに「あつまれ どうぶつの森」の購入を検討した人は少なくないだろう。 同時期、米マイクロソフト社の直情的な拡張主義者の頭に浮かんでいたのは、「任天堂の買収」だった。 任天堂? あの独創的なゲーム企業? アジア最強のコンテンツクリエイターで、難攻不落の知的財産(IP)を持つ日本企業じゃないか。それを買収しようとするなんて、正気じゃない──こうした反応は、おそらく正しいのだろう。 だが、この常軌を逸した買収話を受け入れれば、日本に

                                                                    英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」 | 米国がソニーに感じた「悔しさ」が必要だ
                                                                  • 「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」で豪快に「ファッキュー!」と叫ぶおしゃべりフラワーの動画を任天堂が速攻修正


                                                                    20231020 YouTubeX稿稿1 The Super Mario Bros. Wonder Flower is a meme now - Polygon https://www.polygon.com/gaming/23931883/super-mario-bros-wonder-flower-meme  
                                                                      「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」で豪快に「ファッキュー!」と叫ぶおしゃべりフラワーの動画を任天堂が速攻修正
                                                                    • 仏地方で“魔法使い”イベントが人気に→「ハリポタ」米ワーナーが使用料請求 「理由は?」「任天堂はいつ」と議論に

                                                                      仏南東部リヨン近郊にある人口約9500人のコミューン「グリニー」で、10月22日に開催されたイベント「小さな魔法使い市(Le Marche du Petit Sorcier)」。このイベントへ、J.K.ローリング原作の映画「ハリー・ポッター」シリーズの知的財産権を持つ米ワーナー・ブラザースが1万ユーロ(約160万円)のロイヤリティーを要求し、同コミューンが緊急決議でこれに応じたことへ驚きの声があがっています。 仏グリニーで開催された「小さな魔法使い市」(画像は「小さな魔法使い市」のInstagramから) グリニーでこのイベントが開催されるのは2023年で6回目となり、年々人気と注目度は増しています。魔法使いをテーマとしたグッズを販売するブースが並ぶ市や、ゲーム、ショー、ワークショップや展示などがあり、出演者や任意の参加者は多くの場合魔法使いや中世ヨーロッパを思わせるような仮装をしています

                                                                        仏地方で“魔法使い”イベントが人気に→「ハリポタ」米ワーナーが使用料請求 「理由は?」「任天堂はいつ」と議論に
                                                                      • 『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう - AUTOMATON


                                                                        10241115SP  1300200SP1000
                                                                          『スマブラSP』コミュニティ大会が任天堂によって次々と認可されたとの報告あがる。国内はなんだかんだ今までと変わらなさそう - AUTOMATON
                                                                        • 任天堂、ゲーム大会運営のガイドラインを公開「任天堂めっちゃスマブラ界隈見てる感じする」


                                                                           @denfaminicogame 2000 news.denfaminicogamer.jp/news/231024j 使150050 pic.twitter.com/DZy9meNiTJ 2023-10-24 17:04:30  @kumapgame HEROS 
                                                                            任天堂、ゲーム大会運営のガイドラインを公開「任天堂めっちゃスマブラ界隈見てる感じする」
                                                                          • 賞金の制限も…任天堂の「コミュニティ大会ガイドライン」が海外向けにも発表、プロ選手やユーザーの間で議論呼ぶ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト


                                                                            151121 Reddite-Sportse-Sports DX
                                                                              賞金の制限も…任天堂の「コミュニティ大会ガイドライン」が海外向けにも発表、プロ選手やユーザーの間で議論呼ぶ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                                                                            • 任天堂ガイドラインの何がすごいのかを解説してみる


                                                                                https://topics.nintendo.co.jp/article/13d6eda4-7e9a-4c01-abb7-2783eea71f36     
                                                                                任天堂ガイドラインの何がすごいのかを解説してみる
                                                                              • 任天堂、ゲーム大会のガイドライン公開 非営利・小規模なら許諾なしでOK


                                                                                1024使沿URL 300200  300200 120001500
                                                                                  任天堂、ゲーム大会のガイドライン公開 非営利・小規模なら許諾なしでOK
                                                                                • 任天堂から「個人でゲーム大会をしている人」に異例のお願い / 遵守いただきますようお願いいたします|ガジェット通信 GetNews


                                                                                  使    X(Twitter) X [HP]
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