研究者のゲーム事情:第4回は渡辺龍馬さんと「UNDERTALE」。業績主義に追われる歴史研究者が,RPGに対して抱く葛藤とは? ライター:渡辺龍馬 普段は論文や講義で活躍している研究者たちは,プライベートではどんなゲームに,どのように触れているのだろうか? 本連載「研究者のゲーム事情」は,研究者が個人的に遊んでいるゲームについて,専門的な知見も交えて自由に語ってもらう企画である。 第4回となる今回は,歴史学者の渡辺龍馬さん(仮名)が登場。名作RPG「UNDERTALE」を題材に,日々業績主義に追われる研究者としての自身が,RPGから快楽を受け取ることへの葛藤について執筆してくれた。 研究者は常に評価に晒される。博士課程の間に査読付き論文(注1)を書け,3年間で博士号を取れ。博士課程を修了したとしても,正規雇用の形で就職できるわけではない。 注1:査読とは,ほかの研究者に論文を評価してもらう
当ブログではアフィリエイト広告を利用います マー坊です(^^♪ アニメ・漫画・映画を紹介しながら 関連商品の広告も載せるので 是非ご覧ください どうぞよろしくお願い致します 2期放送 TOKYO MX:7月3日より 毎週水曜 23:00~ BS11:7月3日より 毎週水曜 24:00~ テレビ北海道:7月3日より 毎週水曜 24:00~ 『押しの子』の魅力 『押しの子』はその独特の世界観と多様なジャンルの要素が組み合わさった作品で、以下のような魅力があります12345: サスペンス要素:物語は、アイドルである星野アイのファンが事件と病気で死亡し、その後、彼らが星野アイの双子の子供として転生するという意外性な展開から始まります12。その後、星野アイが殺され、双子が犯人を探すストーリーが展開されます12。このサスペンス要素が物語を引き立て、読者を引き込む力となっています12。 伏線や謎が多い:
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