並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

481 - 520 件 / 1302件

新着順 人気順

ARの検索結果481 - 520 件 / 1302件

  • Appleのドロドロの社内政治を暴露した「複合現実ヘッドセット」の開発関係者のインタビューが公開される

    2015年に開発が始まって以来さまざまな課題に見舞われ、幾度となく発売の予定が延期されてきたというAppleの「複合現実(MR)ヘッドセット」の内情について、Appleの内部関係者から聞き取った結果をまとめたレポートを、海外メディアのThe Informationが公開しました。 The Inside Story of Why Apple Bet Big on a Mixed-Reality Headset — The Information https://www.theinformation.com/articles/the-inside-story-of-why-apple-bet-big-on-a-mixed-reality-headset Apple’s mixed reality headset project challenges explained - 9to5Mac ht

      Appleのドロドロの社内政治を暴露した「複合現実ヘッドセット」の開発関係者のインタビューが公開される
    • 視界に情報が表示されるサングラス型ARデバイスのSF感がたまらない! | &GP

      「AR」とは“Augmented Reality(拡張現実)”の略で、「ARグラス」とは現実に目の前にある場所やモノに対して、キャラクターや文字情報を重ねて表示できるアイウエア型デバイスのこと。 ARに特化したデバイスはまだまだ少ないのですが、今回Makuakeに登場した「INMO Air(インモエアー)」(7万9640円〜 5月13日現在)は79gという圧倒的な軽さを実現した完全ワイヤレス仕様のARグラス。普段使いでも違和感を感じにくいスマートデザインが話題を集めています。 【次ページ】カメラも搭載。とっておきの瞬間をサクッと撮影▶ 12

        視界に情報が表示されるサングラス型ARデバイスのSF感がたまらない! | &GP
      • Googleが空間スキャン無しでARコンテンツをアンカリングする「ARCore Geospatial API」提供開始

        Home » Googleが空間スキャン無しでARコンテンツをアンカリングする「ARCore Geospatial API」提供開始 Googleが空間スキャン無しでARコンテンツをアンカリングする「ARCore Geospatial API」提供開始 2022年5月13日、GoogleはARフレームワーク「ARCore」のSDKに「ARCore Geospatial API」を追加しました。本APIは開発者に、Googleマップの「ライブビュー」機能で使用されているものと同じ技術である、グローバルローカリゼーション機能を提供します。 ARCoreに「ストリートビュー」の画像ベースのVPS機能が追加 「ARCore Geospatial API」は、Googleストリートビューで使用されている数百億の画像を用いたVPS(Visual Positioning System)が現在地の緯度・経

          Googleが空間スキャン無しでARコンテンツをアンカリングする「ARCore Geospatial API」提供開始
        • Googleが「相手の話す言葉を字幕化&自動翻訳してくれるスマートグラス」の存在を明らかに

          Googleの最新技術や新製品、新サービスが発表されるデベロッパー向けイベント「Google I/O 2022」が2022年5月11日・12日の2日間にわけて行われました。その中で、拡張現実(AR)を体験できるメガネ型デバイスの存在が明らかとなりました。 Augmented reality can break down communication barriers – and help us better understand each other by making language visible. Watch what happens when we bring technologies like transcription and translation to your line of sight. #GoogleIO ↓ pic.twitter.com/ZLhd4BWPGh— G

            Googleが「相手の話す言葉を字幕化&自動翻訳してくれるスマートグラス」の存在を明らかに
          • 「翻訳できるARスマートグラス」 Googleがプロトタイプを披露

            米Googleは5月11日(現地時間)、同社の大型カンファレンス「Google I/O 2022」において、リアルタイム翻訳に対応したスマートグラスの試作機を公開した。詳細な仕様などは不明だが、視覚で翻訳結果を確認できるとしている。 試作機のテストは動画で公開され、中国語を話す母親と英語を話す娘がお互いにコミュニケーションを取る様子などが収められている。デモ機にスクリーンが搭載されているか動画からは確認できないが、イメージ映像ではグラス内で相手の話す言葉がリアルタイムに翻訳されていく様子が分かる。 関連記事 「Pixel Watch」正式発表 Google初のスマートウォッチ 2022年秋に登場 米Googleは、同社のテクノロジーカンファレンス「Google I/O 2022」において、Google初のスマートウォッチ「Pixel Watch」を発表した。 Google、「Pixel 7

              「翻訳できるARスマートグラス」 Googleがプロトタイプを披露
            • 米NVIDIAなど、眼鏡サイズのVRヘッドセット開発 フルカラー3D画像を表示


              Innovative Tech WebSeamless NVIDIAHolographic Glasses for Virtual Reality2.5mm3DVRHMD 
                米NVIDIAなど、眼鏡サイズのVRヘッドセット開発 フルカラー3D画像を表示
              • MRグラスの急先鋒、「Nreal Air」を試す【小寺信良の週刊 Electric Zooma!】

                  MRグラスの急先鋒、「Nreal Air」を試す【小寺信良の週刊 Electric Zooma!】
                • AppleはARの先駆者なのにSafariで足を引っ張っている? - iPhone Mania


                  AppleCEOARWebARARSafari WebXRApple Apple1,000AR2017ARAR WebARWebXR AppleWebAR Prett
                    AppleはARの先駆者なのにSafariで足を引っ張っている? - iPhone Mania
                  • 『VRC』とMMORPGの違いは距離感? その辺は自分で感じてほしいので、すべて見せます『VRChat』のある生活24時 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                    今年は長くて11連休と、日々忙しく過ごす人にとって、さまざまな意味で影響の大きい期間になりました。大型連休をエンジョイしている人がいれば、僕のようにGW真っ最中にこの原稿をしたためているような、休みだからこそ仕事が多いみなさんもいたりするでしょう。 そんな、GWの代表的な使い方といえば旅行ですよね。 せっかくの長期休みですから、山や海、さらには海外……は、ご時世的に難しいかもしれないですが、ふだんは行くことのできない場所へ足を運ぶいい機会。なかなか会うことのできない友人や家族に会いに行くといった過ごし方もいいでしょう。 一方で、誰かと会ったり旅行をしたりするのはどうしてもリスクがつきまとうご時世でもあります。 「あぁ……自宅で手軽にお出かけ気分を味わえたり、いろいろな人と飲んで騒いで、みんなと遊べるような、夢みたいな話あるわけないよなぁ」 と、思ったそこの貴方!! よくぞこの記事に辿りつい

                      『VRC』とMMORPGの違いは距離感? その辺は自分で感じてほしいので、すべて見せます『VRChat』のある生活24時 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                    • メタバース1兆ドル市場へ 半導体や触覚技術にも商機 - 日本経済新聞


                      11306
                        メタバース1兆ドル市場へ 半導体や触覚技術にも商機 - 日本経済新聞
                      • HMDを装着してVR空間で寝ることの魅力--「VR睡眠」の世界

                        「メタバース」という言葉が流行る以前から、「VR睡眠」と呼ばれる文化が存在している。大多数の人には信じ難いことかもしれないが、VR世界の中では、睡眠を取ることを目的としてVR世界にログインしているユーザーが一定数存在する。ゲームをしながらそのまま“寝落ち”をしてしまう感覚とは少し異なり、VR世界で友人と一緒に過ごし、そのままVR世界で一緒に眠るのである。 VR睡眠のメリット・デメリット VRヘビーユーザーにとってはVR睡眠が当たり前となっており、毎日のようにVR世界で睡眠を取っている。VR睡眠にはメリットもあれば、デメリットとなる部分もある。彼らがVR睡眠に惹きつけられる理由はなんだろうか。 ●メリット1 さまざまな場所での睡眠 VR睡眠は場所を選ばない。VRの世界に一度入ってしまえば、さまざまな場所で睡眠が可能である。ネット環境下であれば、VR世界に構築されたさまざまな空間に一瞬で移動す

                          HMDを装着してVR空間で寝ることの魅力--「VR睡眠」の世界
                        • Meta CEO マークザッカーバーグ、収支報告にて新VRゴーグル「Project Cambria」に言及 今年後半に発売か | PANORA

                            Meta CEO マークザッカーバーグ、収支報告にて新VRゴーグル「Project Cambria」に言及 今年後半に発売か | PANORA
                          • スマートグラス「Nreal Air」、実はこう使うと面白い 意外な最適解は?

                            筆者は、3月に発売されたスマートグラス「Nreal Air」を愛用している。発売直後にレビューをしたが、これもずいぶん読まれたようだ。 一時、この製品はかなり品薄だったのだが、ようやく出回り始めたようで、ネット上でも購入報告が増えてきている。 先日、購入者を含めた幾人かが集まり、「Nreal Airでいろいろな機器をつないでみよう」という私的な体験会があった。筆者もやってみたことがない使い方や機器連携の話を聞けて、なかなか勉強になった。 そこで今回は、「Nreal Air、実はこう使うと面白い」という話をまとめてみよう。 別に話はNreal Airそのものに限定される話ではない。今後、いろいろな「ディスプレイとして使えるスマートグラス」が増えてくると予想される。それらをどう使うのか、そこでのアイデアになりそうだ。 この記事について この記事は、毎週月曜日に配信されているメールマガジン『小寺

                              スマートグラス「Nreal Air」、実はこう使うと面白い 意外な最適解は?
                            • 日本発のARクラウド開発プラットフォーム「Pretia」が正式提供開始 スキャンからコンテンツまでサポート 個人は無料

                              Home » 日本発のARクラウド開発プラットフォーム「Pretia」が正式提供開始 スキャンからコンテンツまでサポート 個人は無料 日本発のARクラウド開発プラットフォーム「Pretia」が正式提供開始 スキャンからコンテンツまでサポート 個人は無料 4月26日、プレティア・テクノロジーズ株式会社より、ARクラウドプラットフォーム「Pretia」の正式ローンチが発表されました。個人開発の場合は無料で利用可能です(法人利用の場合は要問い合わせ)。 「Pretia」は、ロケーションベースのARコンテンツを簡単かつ手早く開発できるクラウドサービスです。現実空間をマッピング(点群データ化)する3Dスキャナアプリと、マッピングデータとアプリ、開発メンバーを管理する開発者コンソール、Unityでコンテンツを開発するための「Pretia SDK」、の3つを提供するソリューションとなっています。 利用方

                                日本発のARクラウド開発プラットフォーム「Pretia」が正式提供開始 スキャンからコンテンツまでサポート 個人は無料
                              • Mogura VRがリニューアルしました&特集第一弾「メタバース」をはじめます

                                Mogura VRがリニューアルしました&特集第一弾「メタバース」をはじめます 2022年4月24日、当サイトMogura VRはリニューアルを行いました。 Mogura VRでは、「バーチャル」を大きなテーマとして情報発信を行っています。XRの「いま」を掘り出すビジネステックメディア「Mogura VR News」、さまざまな角度からバーチャルを楽しむためのエンタメメディア「MoguLive」を展開しています。 大規模なデザイン変更を伴うリニューアルは2018年以来2度目となります。XR、VTuber、メタバースなどがさらに広がる時代に即したメディアとなるべく、1年ほどかけて準備をしてきました。リニューアルを発表した2022年2月末からはクラウドファンディングを実施し、223名の方に2,790,255円のご支援をいただきました。 今回のリニューアルは2018年のリニューアルと比べても、よ

                                  Mogura VRがリニューアルしました&特集第一弾「メタバース」をはじめます
                                • Metaのコンテンツ担当VPが語るVR市場とメタバースへの道、ソーシャルVR「Rec Room」のVRMAUが300万人突破 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース


                                  Home » MetaVPVRVRRec RoomVRMAU300  VR/AR/MR MetaVPVRVRRec RoomVRMAU300  VR/AR/MR VR/AR/MRMogura VR News / MoguLiveVR/AR/MR  1.MetaVR(04.21) 2. VRRec RoomVR300(04.15) 3
                                    Metaのコンテンツ担当VPが語るVR市場とメタバースへの道、ソーシャルVR「Rec Room」のVRMAUが300万人突破 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース
                                  • 東大 稲見昌彦教授が予見、「マルチメタバース時代が到来」の“圧倒的”説得力

                                    メタバースの居住者は「人間」だ。けれども、この新たな世界で実現できることがあまりに広範に及ぶため、GAFAMのようなテックジャイアントでさえ、メタバースにどう接し、メタバースでどう過ごすか、今も描ききれていない。これに対し、「人間拡張工学」を研究する東京大学の稲見昌彦教授は明確なビジョンを描く。それは「メタバースが人間の能力を飛躍的に引き出す環境となり、一人ひとりが能力を発揮できるメタバースをいくつも行き来することで、人間はノード(結節点)になる」といったものだ。稲見教授にメタバース時代における人間拡張の可能性と、メタバース自体の発展性について見解を聞いた。

                                      東大 稲見昌彦教授が予見、「マルチメタバース時代が到来」の“圧倒的”説得力
                                    • VR内で終日勤務--集中力と生産性が高まる「無限」の作業場

                                      Paul Tomlinson氏は、デスクの前に座るのではなく、ヘッドセットを装着して宇宙から地球を眺めながら、コーディングやメッセージ、Spotify用のさまざまな画面を開いて働く時間が、週に40〜50時間にも及ぶ。熱帯のラグーンを見下ろしながら、電子メールに対応することもある。 他の人々がデスクでコーヒーをすする同僚を見ながら仕事をする一方で、同氏はキャンプファイヤーのそばや潜水艦の上から会議に参加する。それが可能なのは、Tomlinson氏が何年も前から、仮想現実(VR)の中で勤務日、勤務週の多くを過ごしているからだ。 Tomlinson氏は2014年からVRを娯楽として使用していたが、2019年に仕事にも利用できることに気づき、そのチャンスに飛びついた。 「それから1週間以内に、デスク全体を整理して、モニターや不要なものをすべて取り除き、入力システムと周辺機器、飲み物、猫用の箱だけを

                                        VR内で終日勤務--集中力と生産性が高まる「無限」の作業場
                                      • ゲームエンジンを本格利用した初の博物館アプリ「ハイパー江戸博」公開 江戸東京博物館

                                        「江戸東京博物館」(東京都墨田区)は4月22日、Unityで開発したスマートフォンアプリ「ハイパー江戸博」のiOS版を公開した。Android版は6月末を予定している。利用は無料。 初音ミクのバーチャルライブやPlayStation用ゲームを手掛けるライノスタジオ(東京都目黒区)と共同開発。博物館として初めてゲームエンジンを本格利用した体験型アプリという。江戸の町(両国周辺)を3D CGで再現し「今後はメタバースやVRへ拡張することも期待できる」としている。 プレイヤーは江戸に住む少年となって町を歩き、アイテムとして登場する江戸東京博物館の収蔵品を集めながら江戸の暮らしや文化を学べる。アプリには江戸の名物といわれた火事やケンカ、隅田川の打ち上げ花火などがイベントとして発生。葛飾北斎、平賀源内といった歴史上の有名人も登場するという。 江戸東京博物館は1993年3月に開館。高床式の倉を模したユ

                                          ゲームエンジンを本格利用した初の博物館アプリ「ハイパー江戸博」公開 江戸東京博物館
                                        • VRで口の中を触られている感覚を再現 VRヘッドセットから超音波を放射 「虫が唇を這う」などが再現可能


                                          Innovative Tech WebSeamless Carnegie Mellon UniversityFuture Interfaces GroupMouth Haptics in VR using a Headset Ultrasound Phased ArrayVR HMDVR
                                            VRで口の中を触られている感覚を再現 VRヘッドセットから超音波を放射 「虫が唇を這う」などが再現可能
                                          • キヤノン、MR用HMD「MREAL X1」発表 視野は前モデルの2.5倍広く 本体価格は約200万円

                                            キヤノンは4月21日、MRヘッドマウントディスプレイ「MREAL X1」を発表した。オープンプライスだが、予想価格はMREAL X1本体が200万円前後。X1を利用する際に必要なソフトウェアを含めた場合350万円前後。6月上旬に発売する。 現実空間に3DCGを融合させるMR用のHMDで、本体正面のカメラがとらえた現実映像とCGをリアルタイムに合成する「ビデオシースルー方式」を採用。精度の高いMR環境を実現する。空間特徴位置合わせ技術により、別売りの位置合わせ用光学センサーが設置できない屋外でも、高精度な位置合わせが可能という。 スタンドアローンでは動作せず、利用には別途PCが必要。販売会社で推奨PCを用意しており、モバイルワークステーションなどを使うことで、外での利用も可能という。2021年に発表したMREAL S1と比べて視野が2.5倍広くなっており、巨大な3Dオブジェクトでも、上下左右

                                              キヤノン、MR用HMD「MREAL X1」発表 視野は前モデルの2.5倍広く 本体価格は約200万円
                                            • 「気づかれないところに熱量を込める」ANYCOLOR技術班が語るバーチャルライブへのこだわり

                                              「気づかれないところに熱量を込める」ANYCOLOR技術班が語るバーチャルライブへのこだわり VTuberグループ「にじさんじ」は、バーチャルライブやバラエティ企画などで様々な表現を発表し、多くのファンを驚かせています。とくに2021年下半期は「“LIGHT UP TONES”」を超え、さらなる表現に挑もうとする企画が次々に送り出されてきました。 前回のインタビューに続き、MoguLiveはANYCOLOR株式会社の国内VTuber事業統括プロデューサー、鈴木貴都氏を交えた上で、同社の3Dディレクター、古藤惠司氏、3Dソフトウェア開発チームの北脇氏にインタビュー。激動の「にじさんじ」を支えてきた、技術的なこだわりを語っていただきました。

                                                「気づかれないところに熱量を込める」ANYCOLOR技術班が語るバーチャルライブへのこだわり
                                              • 【レビュー】空中に浮かぶ大画面が楽しい。スマートグラス「Nreal Air」

                                                  【レビュー】空中に浮かぶ大画面が楽しい。スマートグラス「Nreal Air」
                                                • キヤノン、軽量・広画角のMRシステム向けヘッドマウントディスプレイ「MREAL X1」を6月上旬に発売

                                                    キヤノン、軽量・広画角のMRシステム向けヘッドマウントディスプレイ「MREAL X1」を6月上旬に発売
                                                  • 79gの“掛けて使う”ディスプレイ 「Nreal Air」はPCの外部モニター代わりになり得るか?

                                                    79gの“掛けて使う”ディスプレイ 「Nreal Air」はPCの外部モニター代わりになり得るか?(1/5 ページ) ここ数年で「スマートグラス」の波がじわじわと来ている気がする。一般的には、メガネに何かしらの電子的機能を載せたものを指すと思うが、種類はさまざま。カメラ機能に特化したもの、オーディオ機能を載せたもの、ディスプレイを載せたものと何かの機能に特化している。カメラならSnapの「Spectacles」、オーディオならBOSEの「BOSE Frames」やAmazonの「Echo Frames」、最近はAnkerも同様の商品を発表した。 その中でも一番未来を感じるのは、個人的にはディスプレイを搭載したもの。メガネをかけるだけで目の前に大画面。誰にものぞき込まれる心配がないので、屋外でも気兼ねなくコンテンツを楽しめる。これまでは国内だとエプソンのMOVERIOなどが代表的だったが、そ

                                                      79gの“掛けて使う”ディスプレイ 「Nreal Air」はPCの外部モニター代わりになり得るか?
                                                    • 死後もメタバースで「生き続ける」モード、チェコのVR新興企業が開発中 - CNET Japan

                                                      このような話が出てくるのは時間の問題だった。チェコの仮想現実(VR)開発企業Somnium Spaceが、メタバース空間で永遠に生き続けられるようにする技術の一端を明らかにしている。 Somnium Spaceの最高経営責任者(CEO)Artur Sychov氏は、数年前に父親をがんで亡くしてから、死後も故人の人格を保存する方法を探り始めた。Somnium Spaceが開発中の「Live Forever」(永遠に生きる)モードはその成果だ。ユーザーは自分の容姿や声、さらに人格まで模倣したデジタルアバターとして「生まれ変わる」ことができる。 このような目的を実現するため、Somnium Spaceは会員の許可を得て、会話や動作、顔の表情など、膨大な量の個人のデータを記録しようとしている。 Sychov氏はVICEの取材に対し、「私が死んだとしても、生前にこうしたデータを集めていたとしたら、(

                                                        死後もメタバースで「生き続ける」モード、チェコのVR新興企業が開発中 - CNET Japan
                                                      • Mixed Realityから見えた、クラウドAIの進化がメタバースの鍵となる理由

                                                        1963年生まれ。Webコンサルタント、プロデューサー、編集者、ライター、エンジニア。90年代のIT雑誌を皮切りにWebクチコミサイト、SNS、電子書籍出版システム、ニュースメディアのグロースなどで、時代を先取りしてきた。 HoloLens 2はどこにあるのか? 2021年に米ウォールストリートジャーナルが、「マイクロソフト、メタバース人材が大量流出」と報じたとき、NewsPicksでは「ホロレンズは凄い挑戦ではあるけど、PMF(注)がなかなか見えてこない。(中略)ハイエンド型はマーケットは無いのかも。Microsoftは方向転換してXbox VRにフォーカスをすべきだと思う」(原文ママ)という識者コメントがあった(Thirdverse 代表取締役CEO / ファウンダー 国光 宏尚氏)。 こんな発言が出てしまうのも、『HoloLens』の独自性が報道されながらも発売されて5年以上経つのに

                                                          Mixed Realityから見えた、クラウドAIの進化がメタバースの鍵となる理由
                                                        • 子どもたちに仮想通貨やVRを教えるプログラムが増加中、「本当に仮想通貨やNFTが子どもたちの将来に役立つのか?」との疑問も


                                                          VR Kids summer camp teaches children about cryptocurrency, virtual reality, Web3 - Vox https://www.vox.com/the-goods/23020971/crypto-kids-nfts-web3-education-summer-camp 2022517Crypto Kids Camp
                                                            子どもたちに仮想通貨やVRを教えるプログラムが増加中、「本当に仮想通貨やNFTが子どもたちの将来に役立つのか?」との疑問も
                                                          • ポケモンGOの米Nianticが新たなARゲーム「ペリドット」公開 バーチャルペットを育てて繁殖

                                                            「Pokemon GO」などを運営する米Nianticは4月14日、最新のAR技術を投入したスマートフォン向けの位置情報ゲーム「Peridot」(ペリドット)を発表した。今後、数週間かけて技術検証を行う予定で、日本でのリリース時期は未定としている。 数千年の眠りから覚めたペリドット(愛称:ドット)と呼ばれる生き物を絶滅の危機から救うため、育てて繁殖させる完全オリジナルの新作ゲーム。ペリドットは「散歩に行きたい」「関心のある場所を訪問したい」などとユーザーにねだり、クエストのように望みを叶えることで育成する。 大人になったペリドットは、「生息地」(Habitat)と呼ばれる場所に「巣」(nest)を作って繁殖する。生息地はポケモンGOの「ポケストップ」や「ジム」になっている場所で、巣の特徴によって子供の外観などが決まるという。例えばチーター柄の巣ではチーター柄の子供が生まれる。

                                                              ポケモンGOの米Nianticが新たなARゲーム「ペリドット」公開 バーチャルペットを育てて繁殖
                                                            • Anker、「スピーカー付きメガネ」を国内販売へ 1万9990円 マイクも内蔵


                                                              OpenSurround45.52 Cafe20LandmarkAB99 Bluetooth 5.2SBCAAC1101.5IPX4  AnkerSoundcore Frames200 Anker
                                                                Anker、「スピーカー付きメガネ」を国内販売へ 1万9990円 マイクも内蔵
                                                              • ディスプレイ搭載コンタクト「Mojo Lens」--プロトタイプを記者が体験

                                                                方向を示すマーカーが連なり、小さな緑色の線となって視界に浮かび上がる。筆者が向きを変えると、どの方向が北かを示してくれる。これらはコンタクトレンズに搭載された小さなマイクロLEDディスプレイに投影されており、コンパス上に表示される。レンズは支え棒で筆者の目の前に固定されている。 ディスプレイ内蔵型スマートコンタクトレンズ「Mojo Lens」について、新たなプロトタイプが発表された。パンデミック発生前、世界最大級の家電・技術見本市「CES 2020」で、筆者も以前のバージョンを試したことがあるが、開発元のMojo Visionによると、最新バージョンのMojo Lensは社内でテストができる段階にようやく到達したという。 筆者は数週間前、マンハッタンのミッドタウンにあるオフィスビルで、Mojo Visionが手掛けるスマートコンタクトレンズの最新プロトタイプをテストした。同社はそのとき、社

                                                                  ディスプレイ搭載コンタクト「Mojo Lens」--プロトタイプを記者が体験
                                                                • スマートコンタクトレンズのMojo Visionが最新プロトタイプを公開、開発は着実に前進

                                                                  スマートコンタクトレンズのMojo Visionが最新プロトタイプを公開、開発は着実に前進 2022年3月30日、Mojo Visionがスマートコンタクトレンズ「Mojo Lens」の最新プロトタイプを発表しました。「見えないコンピューティング(Invisible Computing)」の実現に向け、今後は臨床試験や臨床評価をスタートする予定です。 超高精細なマイクロLEDを搭載、臨床試験・評価を予定 Mojo Visionは米国カリフォルニア州にて、2015年にAppleやAmazon、Google出身のエンジニアを中心に創業されました。情報を視界に表示するスマートコンタクトレンズ「Mojo Lens」の開発を行っており、2022年1月には累計調達額が2億ドルに達しました。また2020年12月には、日本のコンタクトレンズメーカー大手である株式会社メニコンと共同開発契約を結んでいます。

                                                                    スマートコンタクトレンズのMojo Visionが最新プロトタイプを公開、開発は着実に前進
                                                                  • Epic Gamesが3Dスキャニングアプリ「RealityScan」を発表。スマホのカメラで撮影した物が3Dデータに変換 - AUTOMATON

                                                                    Epic Gamesは4月5日、3Dスキャニングアプリ「RealityScan」を発表し、ベータテストの参加者の募集を開始した。同アプリは、Epic Games傘下のCapturing RealityとQuixelが共同開発している。 「RealityScan」は、Capturing Realityが提供しているフォトグラメトリソフトウェア「RealityCapture」の特徴である簡単かつ素早く3Dスキャンできる機能を、スマートフォンで可能にするアプリだという。 スマートフォンのカメラで現実世界にあるオブジェクトを撮影すると、「RealityScan」によってそのオブジェクトの3Dデータが作成される。公開されたトレイラーでは、革のソファーをあらゆる方向から撮影し、生成された3Dアセットをマップ内に配置している様子がみられる。撮影時には、ARガイドや品質チェックなどでユーザーをアシストして

                                                                      Epic Gamesが3Dスキャニングアプリ「RealityScan」を発表。スマホのカメラで撮影した物が3Dデータに変換 - AUTOMATON
                                                                    • 「Magic Leap 2」試用レビュー:現実世界を“調光”するARグラス

                                                                      今、筆者が装着しているのは、実在しない物体を目の前に映し出すヘッドセットだ。新製品のデモイベントにモニター越しではなく、実際に参加するのは2年以上ぶりになる。 デモ会場に設置されたテーブルの周りを歩くと、テーブル上にバーチャルな山脈が現れ、小さなヘリコプターが飛び交い始めた。マップ上に関連する情報が映し出されていく。テーブルの背後にある壁が巨大なモニターとなり、さらに詳しいデータが表示される。手に持ったコントローラーをポインターのように使って、データをクリックする。もう一度クリックすると部屋が暗くなる。現実世界が暗闇に沈むと、拡張現実(AR)グラス「Magic Leap 2」が生み出す拡張世界がいっそう鮮やかに浮かび上がる――。 筆者は4年ほど前にも、フロリダにあるMagic Leapのオフィスを訪れ、発光しながら踊るようにたゆたうゴーストや空中を泳ぐ魚たちを見た。それは汎用ARグラスの開

                                                                        「Magic Leap 2」試用レビュー:現実世界を“調光”するARグラス
                                                                      • AR機能を内蔵したコンタクトレンズにプロトタイプが登場 - ナゾロジー


                                                                        AR AR AR  AR We Have Reached A Significant Development Milestone with Mojo Lens https://www.mojo.vision/news/we-have-reached-a-significant-milestone-blog Looking Through Mo
                                                                          AR機能を内蔵したコンタクトレンズにプロトタイプが登場 - ナゾロジー
                                                                        • 史跡の復元された姿を見てもらえる『アナログなAR』がいい感じ→日本のこれを取り入れた施設情報も集まる「あの場所にほしい」


                                                                           1/7 @latina_sama 11TOEIC99022西44DMlatengosan@ymail.ne.jphttps://t.co/RuZPLb6TnV rinascimento.co.jp/author/latingo  Wikipedia  Carnuntum1
                                                                            史跡の復元された姿を見てもらえる『アナログなAR』がいい感じ→日本のこれを取り入れた施設情報も集まる「あの場所にほしい」
                                                                          • Engadget | Technology News & Reviews

                                                                            Boston Dynamics unveils an all-electric version of its Atlas robot

                                                                              Engadget | Technology News & Reviews
                                                                            • 【VRChat】大阪の道頓堀をバーチャルで再現 たこ焼き早食いタイムアタックも遊べる

                                                                              【VRChat】大阪の道頓堀をバーチャルで再現 たこ焼き早食いタイムアタックも遊べる 3月18日(金)VRChatに大阪の道頓堀エリアを再現したワールド「バーチャル道頓堀」が登場しました。NTTドコモなどの参加する「道頓堀ナイトカルチャー創造協議会」が公開したワールドで、誰でも入場可能です。 「観光用ワールド」と「ゲームワールド」の2種類が用意され、観光用ワールドではリアルに再現された道頓堀一帯を歩き回れます。かに道楽やグリコなど、おなじみの看板も見られ、観光気分を楽しめます。 (おなじみのカニの看板も登場) (見覚えのある店の看板もあちこちに) またエリアのさまざまな場所にある青い線を掴めば、リフトが出現し、上空まで引き上げてくれます。これで上からの眺めも簡単に撮影できます(落ちるときはVR酔いにご注意を)。 「ゲームワールド」では、道頓堀周辺に浮かんでいる巨大なたこ焼きを探して食べるタ

                                                                                【VRChat】大阪の道頓堀をバーチャルで再現 たこ焼き早食いタイムアタックも遊べる
                                                                              • ランナーの少し前にバーチャルキャラクターを走らせたらどうなる? 東大と豊技大が検証


                                                                                Innovative Tech WebSeamless  使EPSON MOVERIO BT-3001280×72069g
                                                                                  ランナーの少し前にバーチャルキャラクターを走らせたらどうなる? 東大と豊技大が検証
                                                                                • Adobeが考える「メタバース・レディな世界」の可能性 AR室長にインタビュー

                                                                                  メタバースが注目を浴びるということは、それを構築するための「道具」のニーズも大きくなっている。 Adobeはクリエイティブ・ツールの最大手だが、メタバースで使われる技術や3D CGに関しても投資を続けている。3月16日(すなわち本日)からオンラインで開催される「Adobe Summit」でも、企業の「Metaverse Ready」を支援するビジネスの加速をアピールする。 では具体的に、Adobeはメタバースをどう捉え、どう取り組もうとしているのだろうか。 同社でメタバース・3D関連の事業を手掛ける、米Adobeバイスプレジデントでフェロー/AR室長でもあるステファノ・コラッツァ氏に聞いた。

                                                                                    Adobeが考える「メタバース・レディな世界」の可能性 AR室長にインタビュー