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AUTOMATONの検索結果201 - 240 件 / 255件

  • 『Crimzon Clover WORLD IGNITION』 温故知新の弾幕シューティング、Steamへ - AUTOMATON

    ホーム レビュー・インプレ 『Crimzon Clover WORLD IGNITION』 温故知新の弾幕シューティング、Steamへ 『Crimzon Clover WORLD IGNITION』は同人ゲームサークルの四つ羽根が開発した弾幕STGだ。出発点となる作品は2010年12月31日にコミックマーケット79にて発表された無印の『Crimzon Clover』。「同人版」と呼ばれている。その完成度の高さによって国内外から高い評判を集め、新要素を追加したアーケード版『Crimzon Clover for NESiCAxLive』が2013年4月25日に配信された。 『Crimzon Clover WORLD IGNITION』は 2014年6月7日にリリースされたSteam版である。基本的にはNESiCAxLive版の移植だが、難易度すえおきのArcadeモードのほか、初心者向けのNo

      『Crimzon Clover WORLD IGNITION』 温故知新の弾幕シューティング、Steamへ - AUTOMATON
    • 決定性と非決定性(DFA, NFA) | Basic Werk

      0 と 1 だけで話す種族 その国の種族は 0 と 1 だけで構成されたアルファベットを使って話しているとしよう。 ただ、0 と 1 をめちゃめちゃに並べて話してもお互いに意味は通じないから、意味のある言葉にするには、0 と 1 をある規則で並べて話す。 (ここに書いた文章だってそうなってる。日本語という言語の中からひとつひとつの文字を日本語の文法に則って並べてるから、僕の言葉はあなたに通じている。これから話を進める種族の言語体系は、日本語みたいに複雑で無数にある文字の組み合わせじゃなくて、もっともっと単純に 0 と 1 だけを文字として使っているというだけだ。) さて、この種族の脳みその中を覗いてみよう。 彼らが「りんご」という意味の言葉を表すときに「001」という文字の並びを使うとする。 つまり話の中で「001」という並びに出会ったら、それを「りんご」と認識できるというわけだ。 言い換

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      • 古式ゆかしい“最新”宇宙船シム『サイドリアルワンダラー』Steamにて4月23日発売へ。70年代宇宙船ゲームオマージュ+現代的要素の宇宙戦略ゲーム - AUTOMATON

        わくわくゲームズは4月5日、『Sidereal Wanderer(サイドリアルワンダラー)』を4月23日発売予定と告知した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、価格は税込800円。発売にあわせてローンチセールも予定されている。 『Sidereal Wanderer』は、宇宙船の船長となって銀河に散らばる反乱軍を鎮圧していく、宇宙船シミュレーションゲームである。本作の舞台は、人類が宇宙へと進出した世界だ。ある時デルタ宇宙域にて、駐在宇宙軍が独立を宣言し、地球連合との独立戦争が発生する。事態に対し、地球連合は新造の小型戦艦1隻を派遣。同艦に、物資/人材の現地調達を前提とした、全面解決を命じる。本作でプレイヤーは、地球連合の新造小型戦艦の船長として、デルタ宇宙域へ出発。宇宙域に存在するすべての敵基地と敵船を粉砕し、駐在宇宙軍が独立を阻止することとなる。宇宙域での孤独な戦いが描かれる。 地

          古式ゆかしい“最新”宇宙船シム『サイドリアルワンダラー』Steamにて4月23日発売へ。70年代宇宙船ゲームオマージュ+現代的要素の宇宙戦略ゲーム - AUTOMATON
        • ゲーセンがなくなった未来の格ゲーデバイスとは | AUTOMATON

          「周辺機器メーカーの代理戦争」。 Evolution 2014のさなか、筆者の頭をそんな言葉がよぎった。マッドキャッツ公式アカウントのツイートを読んだときのことだ。 爆弾発言: アケコン遅延の噂?ま、この出回っているデータが信頼できるなら、昨年のEVOはデータ上最下位と同型アケコンが1位と2位を独占した事になるよね?データセントリックになるんなら、そこに注目すべきでしょ? pic.twitter.com/zmcH6rxjlE — マッドキャッツ / MadCatzJP (@MadCatzJP) 2014, 7月 12 より良いアーケード・スティックを使用する選手は、より良い成績を得る。そんなマッドキャッツのプライドが伝わってくる。しかし、今年の『ウルトラストリートファイターIV』で優勝したのは、PS1初期型パッドを愛用するLuffyだった。各社の心境やいかに。 スタンダードとしてのゲーセン

            ゲーセンがなくなった未来の格ゲーデバイスとは | AUTOMATON
          • https://indigounited.com/automaton/

            • 『Dance Central Spotlight』 Kinectの確実に痩せる音ゲー、再臨 - AUTOMATON

              『Dance Central Spotlight』(以下『Spotlight』)はHarmonixによるXbox One向けのリズムアクションだ。Kinect専用作品『Dance Central』シリーズ最新作であり、国内向けとしてはローンチタイトルにあたる。価格は1080円だが、Day Oneエディションには無料で同梱されている。 前置き 筆者は妻とともに初代『Dance Central』をそれなりにやりこんだ。アジア版と国内版を購入、大半の曲を最高評価で埋め、一部は振り付けも完全に記憶した。それゆえか『2』以降はやや冷めてしまい、『3』にいたっては購入してすらいない。つまり、事実上数年ぶりのプレイであり、その間にあったシリーズの進化については把握できていないことはあらかじめお伝えしておかなければならない。 順当進化 本作のおおまかなゲーム内容は過去作品と大差ない。同じくDay Oneに

                『Dance Central Spotlight』 Kinectの確実に痩せる音ゲー、再臨 - AUTOMATON
              • 【コラム】コンピュータアーキテクチャの話 (108) チューリングマシン | エンタープライズ | マイコミジャーナル


                Difference Engine1936Alan Turing "1/0"("1/0")1辿 Stanford Encyclopedia of Philosophy
                • Droste effect in Conway's Life

                  An OTCA metapixel zoom running in Golly. http://www.conwaylife.com/wiki/OTCA_metapixel I've also taken frames from this and stitched them into a self-closing loop in the same way that Escher did in his "Print Gallery": http://reperiendi.wordpress.com/2011/03/10/print-gallery-metapixel/ http://reperiendi.wordpress.com/2011/03/10/more-views-of-the-metapixel/ @whyevernotso below had the excellent

                    Droste effect in Conway's Life
                  • Wonders of Math - The Game of Life

                    The Game of Life (or simply Life) is not a game in the conventional sense. There are no players, and no winning or losing. Once the "pieces" are placed in the starting position, the rules determine everything that happens later. Nevertheless, Life is full of surprises! In most cases, it is impossible to look at a starting position (or pattern) and see what will happen in the future. The only way t

                    • グラフィカルなユーザ・インターフェースとその開発環境について

                      • Katz's Site


                            1    (^_^;)   ?         XHTML 
                        • ロビン・ウィリアムズの死に悲しむアメリカ。 そしてあるプロゲーマーの「命」への執念 | AUTOMATON


                          63 World of WarcraftWoW FGC
                            ロビン・ウィリアムズの死に悲しむアメリカ。 そしてあるプロゲーマーの「命」への執念 | AUTOMATON
                          • https://www.ci.seikei.ac.jp/yamamoto/lecture/automaton/text.pdf

                            • dfa-0.01 正規表現から DFA へ(NFA 経由版) - Tociyuki::Diary

                              機能限定版の正規表現をトップダウン構文解析して非決定性有限オートマトン(NFA)を生成し、それから部分集合構成法で決定性有限オートマトン(DFA)を生成するコードを Perl で書いてみました。 扱う正規表現は、総称文字(.)や文字クラス([][…][])が使えず、1文字そのものしか扱えず、繰り返し指定は ? と * しか使えません。括弧 (…)は Perl の (?:…) に相当し、パターンの記憶はできません。複数選択の | は使えます。 ネタ元のドラゴンブックの字句解析部の説明で使われているプログラミング言語の断片の字句を Perl 風にちょっと変更した正規表現を DFA にして字句それぞれにマッチさせるサンプルを書くと次のようになります。 (追記) このパッケージの DFA と NFA の match メソッドは m/\A…\z/ の動作をします。 #!/bin/env perl u

                                dfa-0.01 正規表現から DFA へ(NFA 経由版) - Tociyuki::Diary
                              • インタビュー GhM須田剛一 [前編] いわく、「新作のレーティングはZも振り切りたい」 - AUTOMATON

                                “カルト的な人気をほこる”なる表現がこれほどふさわしいクリエイターもなかなか存在しない、それがグラスホッパーマニファクチュアSUDA51こと須田剛一氏です。今回は2015年リリース予定の新作『LET IT DIE』について、ほぼダメ元の突撃気味にインタビューしました。 当然、リアクション「にんともかんとも……」率が(一般的なメディアでは原稿そのものがボツになりかねないレベルで)高くなりましたが、かいま見えた事柄もいくつかあります。ファンの想像&妄想に役立てばなによりです。それではどうぞ。 ――去年のTGSのおりに『リリィ・ベルガモ』のブースに近づいてお話をうかがおうとしたんです。けれど、いつも取材陣に取り囲まれていらっしゃって、ご挨拶もできず……。 須田氏: ええーっ? 本当ですか? そんなことなかったですよ? ――気づいたら『LET IT DIE』になっていました。びっくりです。これは別

                                  インタビュー GhM須田剛一 [前編] いわく、「新作のレーティングはZも振り切りたい」 - AUTOMATON
                                • さらば我が強盗 1年の時を経た『PAYDAY 2』のゆるやかな死 - AUTOMATON


                                  OverkillPAYDAY 21 1Co-op 2013GotYPAYDAY 220138
                                    さらば我が強盗 1年の時を経た『PAYDAY 2』のゆるやかな死 - AUTOMATON
                                  • 動画: 『Half-Life 2』VR Mod製作近況。 バーチャルリアリティに統合されたFPSの可能性 - AUTOMATON

                                    ホーム ニュース 動画: 『Half-Life 2』VR Mod製作近況。 バーチャルリアリティに統合されたFPSの可能性 バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット「Oculus Rift」が2013年に登場して以降、VRサポートを果たしたビデオゲームは数多く登場してきた。その中でも『Half-Life 2』のVR Modはチェックしておくべき作品の一つだろう。ユーザーによって収録された「Half-Life VR」の最新映像がYouTubeにて公開されている。 『HL2』のVR Modは2013年に開発が始まった。『Half-Life 2: Episode One』をVRヘッドセットOculus Riftと、RazerのPC向けモーションコントローラー「Razer Hydra」に対応させている。視線とは別にエイミングのベクトルを独自に調整できる。たとえば、右に視線をやりながら左に銃口を向け

                                      動画: 『Half-Life 2』VR Mod製作近況。 バーチャルリアリティに統合されたFPSの可能性 - AUTOMATON
                                    • 飽き性と戦わない冴えない積み方 - AUTOMATON


                                      ""PCGabe NewellPC""  "" RP
                                        飽き性と戦わない冴えない積み方 - AUTOMATON
                                      • ピーターモリニューいわく「ゲーム業界よ、F2Pを愛せ」 - AUTOMATON


                                        Free-to-PlayF2PLeague of LegendsDota 2Team Fortress 2e-SportsF2PPay-to-WinP2WPeter MolyneuxF2PGame Informer Dungeon
                                          ピーターモリニューいわく「ゲーム業界よ、F2Pを愛せ」 - AUTOMATON
                                        • Visual Turing Machine

                                          Visual Turing Machine is a tool for visually designing Turing machines. This means no coding in abstract scripting languages, but simple point&click design. It uses the a..z symbol set, plus the "empty" # symbol, and also simulates an infinite tape.

                                          • レポート USJ『バイオハザード・ザ・リアル2』 若干チープな「バイオ世界体感アトラクション」 - AUTOMATON

                                            『バイオハザード・ザ・リアル2』(以下『リアル2』)は、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンにある11月9日までの期間限定アトラクションである。USJの一部が『バイオ』仕様になっているほか、オリジナルグッズを取りあつかう販売店もひらかれている。 すくなくとも筆者が読みとったかぎりでは公式サイトではどのような内容なのか判然としなかったため、実際に現地へ足を運んでみた。午後3時以降の入場券サマー・トワイライト・パス(大人5000円)に、優先入場券であるユニバーサル・エクスプレス・パス(約4000円、日によって異なる)をあわせて購入した。なお、これはテーマパークの大半でいえることだが、会場内の撮影は不可であった。そのため本稿がテキストベースになることをご了承いただきたい。 ゲーム開始まで まず、行列に並ぶところからゲームスタートである。エクスプレスパスがあれば10-15分程度ですむが、(あまり賢明で

                                              レポート USJ『バイオハザード・ザ・リアル2』 若干チープな「バイオ世界体感アトラクション」 - AUTOMATON
                                            • 検索アルゴリズム (5)正規表現 -1-


                                               (5) -1- (regular expression)grep,sed,awk,perl(?)1) 1(branch)'|''|'""
                                              • 教化作戦『ウルトラストリートファイターIV』 安田 VS. 岡野&四方 (後編) - AUTOMATON


                                                4使   1JK      PEX P PP P 
                                                  教化作戦『ウルトラストリートファイターIV』 安田 VS. 岡野&四方 (後編) - AUTOMATON
                                                • 『Transistor』 美しさを追究したシミュレーション&アクション - AUTOMATON

                                                  『Transistor』はAmir RaoとGavin Simonの二人組が立ち上げたゲームスタジオSupergiant Gamesによるアクション/シミュレーションRPG。2014年5月20日にSteamにてリリースされた。本体のみ1980円/サントラ付き2960円。『Bastion』の制作元だと聞けばピンとくる人もいるのではないだろうか。 Supergiant Gamesのデビュー作『Bastion』 なお、本稿に掲載しているスクリーンショットは、有志による日本語化パッチを適用し撮影したものである。2ちゃんねるの本作のスレッドなどで状況をご確認いただきたい。ちなみに、日本語化作業はGoogleスプレッドシートで管理されている。 受け継がれるこだわり 2014年3月に発表されたPV 筆者はこのPVにすっかり心をつかまれてしまった。とにかく美しい。実際にプレイしてみてさらにこの印象は強くな

                                                    『Transistor』 美しさを追究したシミュレーション&アクション - AUTOMATON
                                                  • いま注目するインディーゲーム企画5選 - AUTOMATON


                                                    Indie DBSteam GreenlightIndie of the Week201310 Indie of the Week1 
                                                      いま注目するインディーゲーム企画5選 - AUTOMATON
                                                    • dk.brics.automaton - finite-state automata and regular expressions for Java

                                                      This Java package contains a DFA/NFA (finite-state automata) implementation with Unicode alphabet (UTF16) and support for the standard regular expression operations (concatenation, union, Kleene star) and a number of non-standard ones (intersection, complement, etc.) In contrast to many other automaton/regexp packages, this package is fast, compact, and implements real, unrestricted regular operat

                                                      • SCEと上田文人氏による特許登録が発見される。 『人喰いの大鷲トリコ』関連か - AUTOMATON

                                                        E3 2009での発表から5年以上が経過するなか、いまだ『人喰いの大鷲トリコ』発売の見通しは立っていない。ゲーム内容の詳細に関してもまだ謎が多い状況だが、SCEと本作のプロジェクトリーダー上田文人名義で取得された複数の特許が発見され、同作のヒントになるのではないかと注目を集めている。 海外の有名フォーラムNeoGAFで、米国特許商標庁(USPTO)から5つの『人喰いの大鷲トリコ』関連とみられる商標についての投稿があった。それぞれ代理人にSCE、そして発明者に上田文人氏らの名が記されている。USPTOのアプリケーション部門検索ページから5つの特許を確認できるほか(1・2・3・4・5)、国内の特許検索ページでも同内容とみられる特許が登録されている。発明者「上田文人」の検索などで閲覧できる。 国内ではこの5つの特許は2011年に申請され2013年に公開されており、3つが「オブジェクト制御プログラ

                                                          SCEと上田文人氏による特許登録が発見される。 『人喰いの大鷲トリコ』関連か - AUTOMATON
                                                        • 『AI War』 3000体 vs. 50000体のロールプレイングゲーム - AUTOMATON

                                                          『AI War』はユニークな宇宙リアルタイムストラテジーだ。開発・販売はArcen Games。2009年10月21日発売。プラットフォームはPC(Windows Mac Linux)。価格は全DLC付きで17ドル。 しかしその価値、すなわちユニークさは凡庸なユーザーインターフェース(以下 UI)に足を引っぱられている。ゲーム概要と合致したUIになれば、秘めたポテンシャルを発揮できるだろう。ただし開発者はすでに改善の意思をしめしているので期待できる。 多くの「ユニーク」は数年経てば古びてしまう。ゆえにユニークと評価されつづけるゲームは少ない。一方本作は発売から今日まで約6年間ものあいだサポートを継続しており、2014年8月18日に6本目のゲーム拡張DLC『Destroyer of Worlds』をリリースした。メーカー公式発表によると2014年7月14日に売上は累計130万ドルへ達した(D

                                                            『AI War』 3000体 vs. 50000体のロールプレイングゲーム - AUTOMATON
                                                          • ASTL - The Automata Standard Template Library

                                                            Welcome to the Automata Standard Template Library home page. ASTL is a set of generic and efficient C++ components for automata manipulation. It provides a collection of new concepts and header files which one can reuse under the terms of the Lesser GNU Public License. The library has been designed and tested with the latest versions of g++. Design The library design is inspired by generic program

                                                            • 『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる - AUTOMATON

                                                                『ホグワーツ・レガシー』を遊びたいけれど「ハリー・ポッター」を知らない人に捧ぐ“予習用語集”。ちょっとだけ知った気になれる - AUTOMATON
                                                              • 『HANGEKI』 「早送りボタン」がついたインベーダーゲーム - AUTOMATON

                                                                2014年8月11日にSteamでリリースされた『HANGEKI』は固定画面シューティングゲーム(STG)で久々の快作だ。対応プラットフォームはPC(Windows)。定価10ドル。 映像・音楽は及第点。6年以上前にリリースされた同ジャンル『ギャラガレギオンズ』『スペースインベーダーエクストリーム2』とくらべ、演出・スタイルはあか抜けていない。それら有名作に肩を並べる本作の特徴は、タイトル名である「HANGEKIシステム」でジャンルを再構成した点にある。 本作が切り捨てた「最後の1体」 インベーダーゲーム史の一部。最後の1体を撃破するのは共通だ。 固定画面STGについて復習しておく。敵は編隊単位(以降、本作中の表記にならいWAVE)で画面に登場し、最後の1体を撃破すると次WAVEが登場する。本作では最終WAVE後にはボス戦が用意されている。始祖『スペースインベーダー』から脈々と継承されてき

                                                                  『HANGEKI』 「早送りボタン」がついたインベーダーゲーム - AUTOMATON
                                                                • インタビュー GhM須田剛一 [後編] いわく、「昔アオイホノオと同じことをやっていた」 - AUTOMATON


                                                                   LET IT DIE LET IT DIE1 :   :  killer7NO MORE HEROES"SUDA51"
                                                                    インタビュー GhM須田剛一 [後編] いわく、「昔アオイホノオと同じことをやっていた」 - AUTOMATON
                                                                  • ゲーマーコミュニティによるハラスメント騒動、数百人の開発者が沈静化を訴え署名 - AUTOMATON

                                                                    『Fez』の開発者であるPhil Fish氏に対するクラッキング騒動や、『Depression Quest』の女性開発者Zoe Quinn氏の私生活に関するハラスメントなど、海外ではここ数週間、一部のコミュニティユーザーによるゲーム開発関係者への個人攻撃が相次いでいる。この一連の騒動に対し、『Spirits』開発スタジオSpaces of PlayのAndreas Zecher氏が公開書簡をWeb上に掲載した。BioWareのゼネラルマネージャーなどの大物をはじめとし、有名スタジオからインディーデベロッパーまで数百名の開発者や関係者らが署名している。 性別や性的指向、民族性あるいは宗教に関係なく、すべての人々がゲームをプレイして批判し、そしてゲームをつくる権利を攻撃や脅迫を受けることなく持つとわれわれは信じている。コミュニティの多様性があることでゲームは繁栄できる。 もしSteamやYou

                                                                      ゲーマーコミュニティによるハラスメント騒動、数百人の開発者が沈静化を訴え署名 - AUTOMATON
                                                                    • Cellular Automata

                                                                      Texture Garden, for growing algorithmic textures.

                                                                      • 『メタルスラッグディフェンス』 Ver.1.5.0 堅実なアップデートと残る不満 - AUTOMATON


                                                                        iOS/AndroidMSDPDF稿3MSD  MSD
                                                                          『メタルスラッグディフェンス』 Ver.1.5.0 堅実なアップデートと残る不満 - AUTOMATON
                                                                        • 『Hotline Miami』の主人公「ジャケット」がフィギュア化 - AUTOMATON

                                                                          2012年、海外のインディーゲーム界を席捲した『Hotline Miami』の主人公「ジャケット」がフィギュアとなって帰ってくる。開発者やパブリッシャー公認のジェケット・フィギュアを製作するため、開発資金をつのるKickstarterがスタートした。 『Hotline Miami』はJonatan Soderstrom氏とアーティストのDennis Wedin氏によるスウェーデンデベロッパー「Dennaton Games」が開発し2012年に発売されたゲームだ。2Dの見下ろし視点型アクションシューティングで、そのバイオレンスかつハイスピードなアクションと、謎を残す深いストーリーで国内外から高い評価を得ている。「ジャケット」とはこの『Hotline Miami』の主人公のアダ名だ。ゲーム内ではさまざまな動物マスクをかぶってロシアンマフィアたちを皆殺しにしていく殺し屋となる。 フィギュアのディ

                                                                            『Hotline Miami』の主人公「ジャケット」がフィギュア化 - AUTOMATON
                                                                          • http://www.adachi.ne.jp/users/katz/index.html

                                                                            • 酒とゲーム - AUTOMATON


                                                                              Top Page   Not Gaming5稿  CEROCERO  3 
                                                                                酒とゲーム - AUTOMATON
                                                                              • 『原神』ピラミッドの外壁を“不法登頂”する旅人たちが目撃される。待ち受ける、ねずみ返しと巨大逆三角形 - AUTOMATON

                                                                                HoYoverseは9月28日、『原神』にてアップデートVer.3.1「赤砂の王と三人の巡礼者」を配信開始した。同アップデートでは、新たな魔神任務や新キャラクターのプレイアブル化など、多数のコンテンツが登場。スメールの南西に広がる砂漠を舞台に、新たな冒険が旅人を待ち受けている。そんな多くの旅人が華々しい新コンテンツに触れる中、ピラミッドの“不法登頂”に挑む旅人もいたようだ。ゲーム実況・解説動画投稿者のマグロヘッド氏など数名が、見事外壁ルートからピラミッド登頂に成功している。 『原神』は、HoYoverseブランドより展開中のオープンワールドアクションRPGである。本作の舞台は、7つの国や元素が存在する世界テイワット。主人公は、あるきっかけからテイワット大陸を訪れた旅人だ。プレイヤーは旅人となって世界を冒険。現在のバージョンでは、4番目の地域スメール舞台とした旅路が描かれている。システム面で

                                                                                  『原神』ピラミッドの外壁を“不法登頂”する旅人たちが目撃される。待ち受ける、ねずみ返しと巨大逆三角形 - AUTOMATON
                                                                                • 『Rise of the Tomb Raider』の「Xbox独占」を誤解しないために - AUTOMATON


                                                                                  Silent HillsP.T.gamescom 2014Rise of the Tomb RaiderXboxMicrosoftTomb RaiderPCPS3Xbox 360Rise of the Tomb RaiderXboxPCPlayStation Tomb Raider稿PlayStationPC
                                                                                    『Rise of the Tomb Raider』の「Xbox独占」を誤解しないために - AUTOMATON