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FF7の検索結果1 - 40 件 / 45件

  • 坂口博信 FF7をNINTENDO64ではなくPlayStationで出した理由を語る

    坂口博信さんが2024年1月29日放送のJ-WAVE『ゆう坊とマシリトのkosokoso放送局』に出演。ファイナルファンタジー7をNINTENDO64ではなくPlayStationでリリースすることを決めた理由について話していました。 (鳥嶋和彦)でも、スクウェアはやっぱり大きな分岐点だったよね。そっちのPSの方に踏み込んだあたりから。 (松野泰己)業界全体が大きかったんじゃないですか。 (鳥嶋和彦)うん。流れが変わったからね。 (松野泰己)申し訳ないと思ってるんですけど。 (鳥嶋和彦)そうか。あの時、PSか、NINTENDO64か。 (坂口博信)結局、CD-ROMか、ロムカートリッジかなんですよ。で、CD-ROMじゃないと作れなかったので。CGベースのものが。「任天堂か、ソニーか」じゃないんだよね。開発者からすると。もうどうしようもなかったっていう。 (鳥嶋和彦)選択の余地がなかった。

      坂口博信 FF7をNINTENDO64ではなくPlayStationで出した理由を語る
    • 【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点 | NEWS | FINAL FANTASY VII REBIRTH | SQUARE ENIX

      『FINAL FANTASY VII REBIRTH』パッケージ版ディスク(2枚組)において、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントにおける製造過程の不備により、ディスク表面に印刷されたレーベルとディスクに収録された内容に誤りが発生していることを確認しております。 以下に記したご対応をいただくことで、ゲームは問題なくプレイしていただけます。 発生している事象 1枚目:レーベル面記載「Play Disc」 ディスク内容「Data Disc」 2枚目:レーベル面記載「Data Disc」 ディスク内容「Play Disc」 お客様へのお願い 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』は以下の順番でPlayStation®5に挿入いただくことでプレイが開始できるようになります。つきましては、ご不便をおかけし誠に申し訳ございませんが下記ご参照の上、プレイを開始頂きますようお

        【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点 | NEWS | FINAL FANTASY VII REBIRTH | SQUARE ENIX
      • PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!

        2024年3月21日2024年3月21日 PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る! 1997年発売のオリジナル『FINAL FANTASY VII』からのキャラクターや、モンスターなどを最新のゲーム機で一新した『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(以下『REBIRTH』)が、目を見張るような輝きを放っているのは間違いありません。現代のゲーム機は、25年以上前に生成されたカットシーンでさえ及ばなかったレベルのリアリなゲームプレイで、私たちに象徴的なキャラクターたちと世界を返してくれました。私たちはスクウェア・エニックスに、約30年にわたる技術の進歩がもたらした変化について、数字を計算し、洞察を共有してもらいました。今回は、メインキャラクターモデラー兼リードキャラクターアーティスト

          PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
        • 『ファイナルファンタジーVII』の曲「爆破ミッション」を英軍楽隊が演奏し、シュールさに注目集まる。軍が“魔晄炉爆破テロBGM”を高らかに演奏 - AUTOMATON


          VIIFF7 Image Credit: Roshi20 on Reddit 88426 
            『ファイナルファンタジーVII』の曲「爆破ミッション」を英軍楽隊が演奏し、シュールさに注目集まる。軍が“魔晄炉爆破テロBGM”を高らかに演奏 - AUTOMATON
          • どん兵衛×FINAL FANTASY VII REBIRTH「片翼のどんぎつね 篇」


               姿    
              どん兵衛×FINAL FANTASY VII REBIRTH「片翼のどんぎつね 篇」
            • [インタビュー]成長途中にある少年時代のセフィロスも登場する「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」。野村哲也氏を交えた制作陣にいろいろ聞いた

              [インタビュー]成長途中にある少年時代のセフィロスも登場する「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」。野村哲也氏を交えた制作陣にいろいろ聞いた ライター:F5/菊地将平 スクウェア・エニックスは本日(2023年9月7日),スマホ向けゲーム「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」(iOS / Android。以下,「EVER CRISIS」)の正式配信を開始した。 本作は「FINAL FANTASY VII」(以下,「FFVII」)と「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-」(以下,「CRISIS CORE」)の物語に加えて,完全新規オリジナルシナリオの「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」(以下,「FIRST SOLDIER」編)を含めた3編の物語を,章立ての配信によって追体験できるコマ

                [インタビュー]成長途中にある少年時代のセフィロスも登場する「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」。野村哲也氏を交えた制作陣にいろいろ聞いた
              • 『FF7 リバース』サントラ発売記念インタビュー。収録された175曲もの楽曲に込められたこだわりや制作秘話を訊く【直筆サインプレゼント】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                高い評価を受けた前作『FFVII リメイク』の楽曲 ――前作『FFVII リメイク』の楽曲はThe Game Awards 2020のベストスコア&ミュージック賞や日本ゴールドディスク大賞のサウンドトラック・アルバム・オブ・ザ・イヤー賞など高い評価を受けました。まずは『FFVII リメイク』の楽曲を振り返ってみていかがですか? 河盛『FFVII リメイク』に関しては、植松さん(植松伸夫氏。原作『FFVII』のコンポーザー)のメロディーを大事にしつつ、プレイヤーの方々の操作によってBGMをシームレスに切り換えていく、というシステムを導入しました。ただ単にシームレスに切り換えるだけではなく、メロディーのいいところで曲が変化してしまわないよう、この部分では変化しないように制限をかける、といった制御をしています。 鈴木『FFVII』の楽曲は、ティファやエアリスなど、それぞれのキャラクターに明確なテ

                  『FF7 リバース』サントラ発売記念インタビュー。収録された175曲もの楽曲に込められたこだわりや制作秘話を訊く【直筆サインプレゼント】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                • [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで“広大な世界での冒険”を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた

                  [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで“広大な世界での冒険”を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた ライター:大陸新秩序 スクウェア・エニックスより2024年2月29日にリリースされるPS5用ソフト「FINAL FANTASY VII REBIRTH」(以下,FFVIIリバース)は,3部作で展開するFFVIIリメイクプロジェクト作品の第2弾。前作「FINAL FANTASY VII REMAKE」にて魔晄都市ミッドガルを脱出し,広大な世界へと歩みを進めたクラウドたちの冒険が描かれる。 発売まで1か月を切ったFFVIIリバースについて,2023年9月に続き,開発のキーパーソン3名にオンラインインタビューを実施した。前半がプロデューサーの北瀬佳範氏とディレクターの浜口直樹氏,後半がクリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏のインタビューとな

                    [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はどのような思いで“広大な世界での冒険”を描いたのか。開発のキーマン3名に話を聞いた
                  • [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」で目指したのは,とにかく“自由”に旅ができること。開発のキーマン3名に,FFVIIリメイク第2弾のこだわりを聞いた

                    [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」で目指したのは,とにかく“自由”に旅ができること。開発のキーマン3名に,FFVIIリメイク第2弾のこだわりを聞いた 編集部:Junpoco ライター:オクドス熊田 スクウェア・エニックスより2024年2月29日に発売が予定されているPlayStation 5用ソフト「FINAL FANTASY VII REBIRTH」(以下,「FFVIIリバース」)は,3部作で展開する「FFVII」リメイクプロジェクトの第2弾だ。前作「FINAL FANTASY VII REMAKE」で魔晄都市ミッドガルを脱出し,広大な世界へと歩みを進めたクラウドたちの冒険を,新たな技術と表現で描き出す。 そんなFFVIIリメイク第2弾について,プロデューサーの北瀬佳範氏,ディレクターの浜口直樹氏,クリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏にオンラインイ

                      [インタビュー]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」で目指したのは,とにかく“自由”に旅ができること。開発のキーマン3名に,FFVIIリメイク第2弾のこだわりを聞いた
                    • 『FF7 リバース』発売日は2024年2月29日。ケットシーにヴィンセントが登場。ゴールドソーサーのシーンも【State of Play】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                      ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ニュース 家庭用ゲーム PS5 『FF7 リバース』発売日は2024年2月29日。ケットシーにヴィンセントが登場。ゴールドソーサーのシーンも【State of Play】

                        『FF7 リバース』発売日は2024年2月29日。ケットシーにヴィンセントが登場。ゴールドソーサーのシーンも【State of Play】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                      • これ全部『FF7』! 関連作を一挙振り返ってみた。『FF7 リバース』プレイ前に『FF7』作品の歴史をおさらいしよう【ファイナルファンタジー7】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                        ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 特集・企画記事 家庭用ゲーム PS5 これ全部『FF7』! 関連作を一挙振り返ってみた。『FF7 リバース』プレイ前に『FF7』作品の歴史をおさらいしよう【ファイナルファンタジー7】

                          これ全部『FF7』! 関連作を一挙振り返ってみた。『FF7 リバース』プレイ前に『FF7』作品の歴史をおさらいしよう【ファイナルファンタジー7】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                        • 神羅カンパニーの歴史 #FF7 #FF7EC 【#スクエニの創りかた】

                          今回は、コンピレーション作品を含め累計販売本数2720万本以上を記録した『FINAL FANTASY VII』について、作中で登場する超巨大企業「神羅カンパニー」の歴史を軸に、制作当時のお話や設定など『FFVII』の世界観について聞いていきます。 0:00 オープニング 2:33 『FF7』発売当時の思い出 4:47 北瀬佳範 インタビュー【神羅カンパニーはどのように生まれたか】 7:28 北瀬佳範 インタビュー【神羅カンパニーの設定で印象深い想い出】 9:03 野島さん 開発チーム合流時の思い出 10:36 北瀬佳範 インタビュー【野島さんが初代『FF7』開発に参加された経緯】 12:06 北瀬佳範 インタビュー【野島さんの当時の印象は?】 13:41 北瀬佳範 インタビュー【『FF7』ファンの皆様に向けてメッセージ】 17:35 神羅カンパニー発展の歴史 19:11 プレジデント神羅

                            神羅カンパニーの歴史 #FF7 #FF7EC 【#スクエニの創りかた】
                          • 『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                            本作は『FFVII リメイク』に続く、『FFVII』リメイクプロジェクト3部作の第2作目。クラウドたちはセフィロスを追うため、ミッドガルを後にして広大な大地へと旅立つ。 描かれるのは、ゲームファンのあいだに強烈なインパクトをもたらした“忘らるる都”まで。広大なロケーションではさまざまなメインストーリーを始め、さまざまなサイドコンテンツが用意され、『FFVII』らしい多彩な遊びもさらにパワーアップ。 そんな本作の発売を控え、プロデューサーの北瀬佳範氏、クリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏、ディレクターの浜口直樹氏にインタビュー。開発秘話や気になるポイントについて直撃した。

                              『FF7 リバース』発売直前インタビュー。原作との違いが気になるメインストーリー、サイドコンテンツにはコンピキャラやあの剣豪も参戦! 開発秘話をたっぷりお届け | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                            • 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』発売日告知トレーラー

                              『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の新トレーラーがState of Playで公開されました。 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』は、PlayStation®5向けに2024年2月29日に発売予定です。 未知なる旅は続く―― 魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。 さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。 1作目となる『FINAL FANTASY VII REMAKE』のグラフィック強化・拡張版である『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』を同梱したツインパックも予約受付中ですので、詳しくは、公式サイトおよびSNSにてご確認ください。 ◆公式サイト:https://www.j

                                『FINAL FANTASY VII REBIRTH』発売日告知トレーラー
                              • 『FF7 リバース』セフィロスがどんぎつねに。「お前を導くのはどんぎつねだ」と、クラウドにどん兵衛を食べさせようとする衝撃の映像 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ニュース 家庭用ゲーム PS5 『FF7 リバース』セフィロスがどんぎつねに。「お前を導くのはどんぎつねだ」と、クラウドにどん兵衛を食べさせようとする衝撃の映像

                                  『FF7 リバース』セフィロスがどんぎつねに。「お前を導くのはどんぎつねだ」と、クラウドにどん兵衛を食べさせようとする衝撃の映像 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                • 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』- State of Play [日本語 - JAPANESE]

                                  今回のState of Playでは、いよいよ2月29日に発売を控えた『FINAL FANTASY VII REBIRTH』の魅力を凝縮した最新トレーラーに加え、 本作がどのようなゲームになっているのかを多くの初公開映像とともに詳しくご紹介する、特別なプレイ映像を公開。 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 未知なる旅は続く―― 魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。 さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。 1作目となる『FINAL FANTASY VII REMAKE』のグラフィック強化・拡張版である『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』を同梱したツインパックも予約受付中です。 詳しくは、公式

                                    『FINAL FANTASY VII REBIRTH』- State of Play [日本語 - JAPANESE]
                                  • 『FF7 リバース』インタビュー。前作からの謎や連携をはじめとしたバトルの新要素など気になるポイントを開発陣に直撃! 新規ビジュアルも公開【TGS2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                    本作は“FFVII リメイクプロジェクト”の第2作目にあたり、ミッドガル脱出までが描かれた『FFVII リメイク』の続編となる。 本日2023年9月21日から開催される東京ゲームショウ2023のスクウェア・エニックスブースでは、プレイアブル版が全世界初出展。 本稿では、そんな『FFVII リバース』のプレイアブル版や発売日告知トレーラーなどの気になるポイントを開発陣に聞いた。 なお、東京ゲームショウ2023に出展されいてるプレイアブルデモのプレイリポートは下記のリンクより。

                                      『FF7 リバース』インタビュー。前作からの謎や連携をはじめとしたバトルの新要素など気になるポイントを開発陣に直撃! 新規ビジュアルも公開【TGS2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                    • 日清のどん兵衛「片翼のどんぎつね 篇」


                                         ? ! FF7 ()  ?         姿!
                                        日清のどん兵衛「片翼のどんぎつね 篇」
                                      • 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ローンチトレーラー

                                        『FINAL FANTASY VII REBIRTH』好評発売中! ▽『FF7リバース』とは 1997 年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク作品です。 “忘らるる都”までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目です。 未知なる旅は続く―― 魔晄都市ミッドガルを脱出したクラウドたちは、運命の壁を越えて、未知なる荒野への旅に踏み出します。 さまざまな表情をもつ壮大な世界が広がり、チョコボで草原を駆けぬけ、自由に探索スポットを巡る新たな物語が待ち受けています。 ▽無料で遊べる体験版配信中! https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/demo/ ◆公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/f

                                          『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ローンチトレーラー
                                        • 【FF7EC】ゴールドボムイベントのスプーキーバルーンの攻略まとめ【アンロックバトル】

                                          がっつり検証した訳じゃないけどスプーキーは修復でHP全快に到達すると故障フェーズ挟まらずにそのまま暴れ出すっぽいな 修復までに可能な限り削れ

                                            【FF7EC】ゴールドボムイベントのスプーキーバルーンの攻略まとめ【アンロックバトル】
                                          • 【FF7EC】無微課金はFF9コラボガチャを引くべきか?

                                            全属性武器完凸してきたけど今回はスルー むしろ無微で石貯めてるやつこそ引けるだけ引くべきかな ウェア+武器で汎用アタッカー待った無し あとはマテリアで各種ブロウ積むだけでしばらく生きれるやろ 無微勢は6属性揃えるなんて中途半端なことせずに今回頑張った方が良い

                                            • 【FF7EC】FF9コラボのエアリス武器ってどうなる?

                                              X(Twitter)や2ch(5ch)からゲーム情報や攻略を速報でまとめております。ぜひ、フォローをお願いします。 当サイトについてはこちら

                                                【FF7EC】FF9コラボのエアリス武器ってどうなる?
                                              • 【FF7EC】ランダン、ヒソカが多すぎて順位下がっちまった。

                                                前回ギリ300位入れなかったけど今回は150位くらいでフィニッシュできそう 素直にうれしい 100位挑戦権のスコアアップ全部取ってクリアできる日は遠そうだわ

                                                  【FF7EC】ランダン、ヒソカが多すぎて順位下がっちまった。
                                                • FF7エバークライシスは面白いのか?みんなの感想まとめ【FF7EC】

                                                  ストーリー重視の人は楽しめるな スキップしまくってある程度進めると ガチャとデイリーしかする事がない 後はイベントがどうなるか

                                                    FF7エバークライシスは面白いのか?みんなの感想まとめ【FF7EC】
                                                  • 【FF7EC】ラムウマルチの◆サインは、マリタイムでいいよな?

                                                    X(Twitter)や2ch(5ch)からゲーム情報や攻略を速報でまとめております。ぜひ、フォローをお願いします。 当サイトについてはこちら

                                                    • 【FF7EC】「強敵襲来 鉄巨人」が10月31日より開催決定。レッドⅩⅢの武器入手可能

                                                      【イベント「強敵襲来 鉄巨人討伐」開催予告】 10/31(火) 11:00より、イベント「強敵襲来 鉄巨人討伐」を開催! 強敵「鉄巨人」とのバトルに勝利し、「討伐ガチャチケット」を入手しよう! 期間限定の武器やキャラ専用ウェポンパーツの獲得を目指そう!#FF7EC #FF7エバークライシス pic.twitter.com/E1MuZfmFPL — FFVIIエバークライシス | FF7EC (@FFVII_EC_JP) October 29, 2023 出典:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1698477391/

                                                        【FF7EC】「強敵襲来 鉄巨人」が10月31日より開催決定。レッドⅩⅢの武器入手可能
                                                      • 【FF7EC】FF9とのコラボが11月10日(金)に決定。クラウドやティファの武器が追加。

                                                        【コラボ開催決定!】 / #FF9 コラボ開催決定! \ 11/10(金)より、『FINAL FANTASY IX』とのコラボ開催決定!本コラボでは、イベントのボスとして「黒のワルツ」が登場! さらに、FFIXのキャラクターのウェアを纏った #FF7EC キャラクターも登場するのでお楽しみに!#FF7エバークライシス pic.twitter.com/0tlqTpwgdc — FFVIIエバークライシス | FF7EC (@FFVII_EC_JP) November 7, 2023 出典:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1699287047/

                                                          【FF7EC】FF9とのコラボが11月10日(金)に決定。クラウドやティファの武器が追加。
                                                        • 【FF7EC】ヘルハウスのマルチクラッシュの攻略まとめ

                                                          crashでのアタッカーは斬り羽完凸と青鈍6凸で突っ込んで せめてHP7500以上は必要。 敵の火力やべーからフェアリーテイル持ちのエアリスが傘でデバフ入れてくれると助かる。こちらも助かる ちな長期戦は最後は3万ダメージで吹き飛ばされる

                                                            【FF7EC】ヘルハウスのマルチクラッシュの攻略まとめ
                                                          • 【FF7EC】FF9コラボって後半ガチャの方が強いの来る?

                                                            つか石9000配るっつー事はそれだけ諭吉いるよて事だから 2弾3弾はやばいのくるんか 時短剣7凸したけど早まったかもしれんとちょっと後悔してる

                                                            • 【FF7EC】鉄巨人EX3の攻略方法まとめ

                                                              EX3は適正武器持ってないとダメだな 初手物攻マイナス2にして物防バフ+2で5700くらい食らってて笑った ゲージ速度早いから中ダウン系じゃないと対処できないし馬鹿じゃねえの

                                                                【FF7EC】鉄巨人EX3の攻略方法まとめ
                                                              • FF7EC(エバクラ)

                                                                「FF7EC(エバクラ)」の記事一覧です。

                                                                  FF7EC(エバクラ)
                                                                • 【FF7EC】エアリス新武器「ガーネットロッド」のガチャは引くべき?性能と評価まとめ

                                                                  そんなことより、エアリスの性能面地味で助かるw ヒーラーとしてやるなら楽しいアビだけど火力好きな人には凸頑張る要素なさそうだし とりあえず取っておこうみたいな感じ、むしろウェア出るまでのガチャのウィッシュリストの武器がどれだけ出るかの方が気になる、あとショップでまた武器交換チケとかウェポンパーツとかいいの売って欲しいw

                                                                  • 【FF7EC】塔50Fの鉄巨人ってどう倒してる?

                                                                    >>100 デバフキャラを編成中央に配置(=操作キャラ)してwave2を抜けるちょっと前にマニュアルにしてゲージ貯める あと両脇は消し飛ばすんじゃなくて体力赤まで削るんだぞ 鉄巨人の行動パターン忘れたが何かやってくるんだったらそのモーション入った時に召喚使えば遅延できる

                                                                      【FF7EC】塔50Fの鉄巨人ってどう倒してる?
                                                                    • 【FF7EC】ダンラン神羅ビル、毒耐性取らないとスコア盛れないか?

                                                                      >>864 俺は水50と毒耐性取ってレアボス倒さず 栄養剤とポーションだけ使いきって195万くらいだからスコア一辺倒よりビルドとの噛み合わせの方が大事そうだなー

                                                                        【FF7EC】ダンラン神羅ビル、毒耐性取らないとスコア盛れないか?
                                                                      • 【FF7EC】マルチシヴァのベリーハード関する攻略

                                                                        おい!シヴァVHに2000ブロウのグレンと4000ファイラの海パン来たぞ せめてイフ武器持ってきてくれよ!

                                                                        • 【FF7EC】クリスマスガチャが12月上旬からってマジ!?

                                                                          アプリポッドは12月上旬にクリスマスガチャ早々に出してきてイブに再度ガチャくるからね からの正月コンボ セフィロスガチャはよく考えましょう 正月ガチャは絶対に環境変えるガチャくるから

                                                                            【FF7EC】クリスマスガチャが12月上旬からってマジ!?
                                                                          • 【FF7EC】セフィロス新武器「クジャの霊刀」は引くべきか?評価まとめ

                                                                            セフィロス これは優秀やな 今迄で1番やね、無凸で良いから引くわ 限定武器はどれも微妙でアンチだったけどこれは有り ただ、使い所ちゃんと用意してくるならの話ねw 今迄でみたいに召喚技で一撃KO、雑魚ばっかやとセフィロスじゃなくて良いんだよな まーバトルタワーでは使えそうか

                                                                            • 【FF7EC】ビビの魔銃が弱すぎる。30凸しないと鉄巨人の配布武器10凸に並ばない

                                                                              ビビ武器、30凸らないと犬ザックスの10凸巨人武器にステータス並ばないな これわざわざ30凸する人おるのか

                                                                                【FF7EC】ビビの魔銃が弱すぎる。30凸しないと鉄巨人の配布武器10凸に並ばない
                                                                              • 【FF7EC】クジャロスの登場でデバフティファが使えなくなった

                                                                                デバフキャラでティファ育ててたのに レザーグローブとタイガーファング凸進めてたのに セフィロスの武器完全に上位互換じゃん。効果時間5秒にしろぼけ

                                                                                • 【FF7EC】EX黒のワルツマルチで火力ない人はデバフかヒールしてくれ

                                                                                  野良マルチをクジャロス、ジタウド、エアリス、マット、ルティア、バレットでクリアしたけど 仲間に来て一番事故率高くて嫌だったのが 無火力ウド>>クジャ連発ドヤロス>>回復量ゴミリス 結論 ・無火力は話にならないからジタン6凸以下の人は素直に回復かデバッファーやりましょう。 ・クジャロスはデバフの効果時間を理解してデバフ回数を最小限に抑えましょう。エアリスが間に合いません ・回復量の少ないエアリスはデバッファーメインのキャラでしっかりデバフ管理しましょう。※回復量→青シフトで全体2000回復程度ないと厳しいです。 開幕から2回の強攻撃を突破する迄は一切攻撃しなくていいです。特にジタウドさん。青シフトを利用してデバフ、味方hpの管理を徹底して耐えてください 2回耐えたら後は楽勝です。デバフを切らさない。火力役はひたすら削る。回復役はATB無駄撃ちせず敵の攻撃に合わせて常に味方hpを8割以上キープ