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TouchDesignerの検索結果1 - 32 件 / 32件

  • 今日から始めるTouchDesigner 2018 - KAYAC engineers' blog


      KAYAC Advent Calendar 2018162 SG KAYAC Advent Calendar 2017""稿   TouchDesigner 
      今日から始めるTouchDesigner 2018 - KAYAC engineers' blog
    • ビジュアルプログラミング言語を俯瞰する(ScratchからNode-RED、TouchDesignerやIFTTTまで) - Qiita


      (ScratchNode-REDTouchDesignerIFTTT)IFTTTScratchnode-redTouchDesigner  (Visual Programming Languages; VPLs)  ScratchNode-REDTouchDesignerIFTTT  VPLs VPL
        ビジュアルプログラミング言語を俯瞰する(ScratchからNode-RED、TouchDesignerやIFTTTまで) - Qiita
      • 【超初心者向け】TouchDesigner使ってみよう - Qiita


         TouchDesignerTwitter:@sanokazuya0306 TouchDesigner使 TouchDesigner Derivative TouchDesigner   
          【超初心者向け】TouchDesigner使ってみよう - Qiita
        • TouchDesignerを勉強する時に参考になるサイトまとめ - Qiita

          TouchDesignerを勉強する際に参考になる文献、サイトをまとめました。 基礎を学びたい人向け・全体的なチュートリアル TouchDesigner脱入門講座 日本国内でTouchDesignerの勉強会を数多く主催するTDSWの入門講座。 とりあえず触って覚えていきたい人におすすめ。 DERIVATIVE社のサイトのWikiとForum(英語) TouchDesignerの開発元、Derivative社のサイトです。 ForumとWikiは色々触っている時にお世話になるかと思います。 去年サイトがリニューアルされた際、Learnのページが追加され、かなりチュートリアルも充実してきました。 チュートリアルにはこちらから。 TouchDesignerのOperator Snippets TouchDesignerの"Help"メニューからいける"Operator Snippets"はパッ

            TouchDesignerを勉強する時に参考になるサイトまとめ - Qiita
          • TouchDesignerについて色々聞いてみた@1-10Academy | TENPURA - 1→10design Lab -


             1-10UnityopenFrameworksUnreal Engine  TouchDesigner() TouchDesignerDerivative  Max/MSPPureDatavvvv BOXTouchDesigner   Box 
              TouchDesignerについて色々聞いてみた@1-10Academy | TENPURA - 1→10design Lab -
            • TouchDesigner とは? 何ができるのか?


              OpenframworkProcessing
              • 60LED/60pxのLEDバー Super ScenografixをTouchDesignerから使う|Kousei Ikeda / 池田航成


                使LED使 LEDTouchDesignerTouchDesigner LEDDMXPCDMX LEDLED1LED1LED 使Sawa Angstrom Showjockey TECHNOLOGY Co
                  60LED/60pxのLEDバー Super ScenografixをTouchDesignerから使う|Kousei Ikeda / 池田航成
                • TouchDesigner のパフォーマンスチューニング & TIPS - Qiita

                  TouchDesignerのパフォーマンスチューニングの時に気をつけることと、今まで触ってみて気付いたTIPSをつらつら書いていこうとおもいます。 サンプルファイルは こちら インストールしたら最初にやる事 Adaptive Homing by Defaultをオフにする メニューバーの、 Edit > Preference から、Geometry タブの中にある Adaptive Homing by Default をオフにします。 これが入っているとSOPのプレビュー領域が常にジオメトリがカメラの範囲内に入るように計算してくれるようになりますが、裏を返せば毎フレーム全ポイントをなめていってジオメトリの中心と大きさを算出する、というものなので、ポイント数が増えてくるとプレビューだけで相当な重さになります。 そんなにジオメトリを眺めていい事もないと思うので絶対にデフォルトで切るようにしまし

                    TouchDesigner のパフォーマンスチューニング & TIPS - Qiita
                  • Developing a Daily Practice: Generative Art in TouchDesigner — Simon Alexander-Adams

                    Simon Alexander-Adams Multimedia Artist / Interaction Designer / Musician TouchDesigner and Generative ArtA little over one year ago (on April 1st of 2018, no joke) I started creating and sharing daily generative art created in TouchDesigner on Instagram (@polyhop). TouchDesigner is a visual development platform for developing real-time visuals and interactive experiences. I use it to create gener

                      Developing a Daily Practice: Generative Art in TouchDesigner — Simon Alexander-Adams
                    • 【 NOTCH VFX 】TouchDesignerユーザーも大注目のリアルタイムグラフィックツール「NOTCH」


                      (@cp_nakajun) TouchDesigner Study Weekend @katsuya_tsukuiNOTCH  #TDSW  #Notch 2 #disguise  pic.twitter.com/RK5QsdkQSb  katsuyatsukui (@katsuya_tsukui) 2019112 NOTCH
                        【 NOTCH VFX 】TouchDesignerユーザーも大注目のリアルタイムグラフィックツール「NOTCH」
                      • Arduino+touchdesignerで初めるメカトロニクス事始め - Qiita

                        今年最後のお仕事で機構の設計開発と制御をやったのですが、その際DMXでステッピングモーターを回すという単純なユニットを作りました。 わりと汎用的なデバイスなので、作ったプロセスをまとめてみたら、クリエイティブコーディングが好きで動きものをこれからトライしてみたい人への導入として便利な情報になるのではないかと思いQiitaに書き留めてみました。 こういう事に興味があって手伝ってくれそうな人を探しているので、そういう方は是非コンタクトを! 対象となりそうな人 動き物をやりたい メカ作りに興味がある 照明をやっている TouchDesignerをやってる !!!注意!!! 動き物はその名の通り動く装置です。装置を動作させる際は、物や人がぶつからないようにする、高所ではワークが落下しないようにするなど、安全面に十分配慮してください。 この記事を参考にしたことで発生した事故等には一切責任を負えません

                          Arduino+touchdesignerで初めるメカトロニクス事始め - Qiita
                        • TouchDesigner

                          Official channel for TouchDesigner. Watch tutorials, workshop recordings, and related TouchDesigner videos.

                            TouchDesigner
                          • Amazon.co.jp: Visual Thinking with TouchDesigner - プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロトタイピングの極意: 松山周平 (著), 松波直秀 (著), サムワンズガーデン (編集), ベン・ヴォイト (監修): 本

                              Amazon.co.jp: Visual Thinking with TouchDesigner - プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロトタイピングの極意: 松山周平 (著), 松波直秀 (著), サムワンズガーデン (編集), ベン・ヴォイト (監修): 本
                            • TouchDesignerが創り出すクリエィティブの未来|オンライン動画授業・講座のSchoo(スクー)

                              川村 健一 電通アイソバー: CREATIVE TECHNOLOGIST isobarがグローバルネットワークで展開しているnowlabのメンバー。テクノロジーを活用した企画、デザイン、開発を行うかたわら、VJとしてフェスやライブに参加。アーティストとのコラボレーションにより、オーディオリアクティブな映像作品を発表している。 https://vimeo.com/twistcube/

                                TouchDesignerが創り出すクリエィティブの未来|オンライン動画授業・講座のSchoo(スクー)
                              • TouchDesigner本の表紙の絵の作り方 - Qiita

                                2017年9月にTouchDesignerの入門書を出版しました。 この本のなかの一部のヴィジュアルは私がTouchDesignerを使って作ったものを使用しています。 表紙の画像と以下の画像がそうです。 ここでは、表紙に使用した波のようなイメージの作り方を解説します。 最後のこのプログラムを添付します。 波のGeometryをつくる こちら実際に作ったイメージです。 本の表紙では、上にオペレーターが乗っていますが、これらをどけると以下のようなイメージになっています。 プログラムの全景 (背景に映っている右と下の、絵は没になったエフェクトのものです。) プログラム自体はとても簡単です。 noise TOPをGLSLを使って3Dの波のようにしているだけです。 ただ、今回表紙絵ということで、普段はTouchで映像を作ることはあれど、静止画を作ることはあまりないので 止まった状態でカッコよく見え

                                  TouchDesigner本の表紙の絵の作り方 - Qiita
                                • Extending TouchDesigner @MUTEK.JP - Satoru HIGA / Programmer, Visual Artist

                                  プロジェクトファイル: Extending-TouchDesigner-MUTEK.zip はじめに このワークショップでは、内容を時間内に100%理解してもらう事を目的としていません。 標準の機能でやりたい事が実現できなかった時、どうやって解決へと漕ぎ着けるかのサバイバルマップ的な位置付けになればと思っています。 内容はWebでも公開しますので、無理してメモなどを取らないでも大丈夫です。概念的な所を持ち帰って下さい。 なるべく飛躍がないように気をつけますが、「これは何?」という所があったらすぐ質問してください。あなたが分からないことはみんなもわからない可能性が高いです! 通常のオペレーターを使う /project1/USE_BASIC_OPERATOR まずは通常のようにオペレーターを使う方法です。これは皆さん日常的にやっていると思います。 ここが全ての基本になります。 ネットワークエデ

                                  • TouchDesignerでGLSL入門 - Qiita


                                    VJTouchDesignerTwitter:@sanokazuya0306TouchDesignerGLSL  GLSLuniformvec4 Ayumu Nagamatsu  |   | Ayumu Nagamatsu TouchDesigner 099MacBook Pro Mid 2014使  GLSL in Touch Designer - Lesson
                                      TouchDesignerでGLSL入門 - Qiita
                                    • TouchDesignerで動的に四角形を増やして飛ばす - Qiita


                                       Touch Designer TD oFTDTD   AB  ReplicatorCopy Sop使  Chop  Event Chop使 Event Chop使 Pulse createEvent ADSR
                                        TouchDesignerで動的に四角形を増やして飛ばす - Qiita
                                      • Unityでつくるインタラクティブコンテンツ 第12回:UnityとTouchDesigner、それぞれの特徴

                                        2019/10/28 Unityでつくるインタラクティブコンテンツ 第12回:UnityとTouchDesigner、それぞれの特徴 今回は、コンテンツ開発におけるUnityとTouchDesigner、それぞれの特徴と必要な知識について考えます。 TEXT_高田稔則 / Toshinori Takata(Codelight) EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD) コードベースのUnity こんにちは、高田です。先日お台場で行われたUnite Tokyo 2019に参加してきました。大変な盛況ぶりにUnityの勢いを改めて感じる一方、最近制作ではTouchDesignerを使うことが増えてきました。Unityよりもさらに簡単にコンテンツを組み上げることができる場合があるからです。新たにUnityの勉強をしている社員などの様子を見ていてどっちの方が効率良いのだ

                                          Unityでつくるインタラクティブコンテンツ 第12回:UnityとTouchDesigner、それぞれの特徴
                                        • TouchDesigner 日本語ドキュメント

                                          このサイトはDerivative社が開発しているTouchDesignerに関するドキュメントの日本語翻訳を非公式に公開しています。ドキュメントの原文はDERIVATIVE Incによって執筆されています。(原文トップページ)翻訳内容は、原文をTED KANAKUBO が翻訳、一部加筆したものです。間違い、ご意見等ted.kanakubo@gmail.comまでお送りください。 免責事項として,本訳を利用者が利用するにあたり,いかなる損害に対しても訳者はその責を負いません。 TED KANAKUBO プロフィール 元ゲーム開発系テクニカルアニメーターの大学教員。リアルタムCGを使った表現が好きで、TouchDesignerでの制作や勉強会の企画、ワークショップ、創作活動のお手伝いをしています。 サイト:PROCEDURALISM

                                          • TouchDesignerのカレンダー | Advent Calendar 2017 - Qiita

                                            The Qiita Advent Calendar 2017 is supported by the following companies, organizations, and services.

                                              TouchDesignerのカレンダー | Advent Calendar 2017 - Qiita
                                            • TouchDesignerでのPython入門(基礎編) - Qiita

                                              この記事について TouchDesignerやってるけどPythonほとんど書いたことない私さのかずや(Twitter:@sanokazuya0306)が理解を深めるためにつくった、TouchDesignerでPython書けるようになりたい人用のメモ。 ほぼ公式の英語チュートリアルの翻訳。 ていうか全部書き終わってからお触り本の後ろの方にまとまっている事に気づいてしまいました。もっと知りたい人はこっち買って! TouchDesignerでのPythonで得られる幸せ TouchDesignerは工夫してコード繋げばいい感じの絵を出してくれるけど、変数の扱いとかがめちゃ面倒だったり、コード書く系のジェネやってる人とかはいろいろと不便を感じがち。 そういうときはPython使えると大体解決するっぽい。なので書けるに越したことはなさそう。 公式のチュートリアルもあるのですが、例によって読みにく

                                                TouchDesignerでのPython入門(基礎編) - Qiita
                                              • 【TouchDesigner講座】 第1回目 インストール - antymark


                                                antymark TouchDesigner antymarkTouch DesignerantymarkTouch Designer Touch Designer 3D
                                                • TouchDesigner Study Weekend vol.010 - Satoru HIGA / Programmer, Visual Artist

                                                  TouchDesigner Study Weekend vol.010 で開催された、TouchDesigner SOP中級者向けワークショップの記事です。 プロジェクトファイルはこちら -> toe SOPの基本要素 /project1/POINTS_VERTICES_PRIMITIVES を参照 SOP を理解する上で避けては通れないのが、Point、Primitive、Vertex というデータ構造です。 Point 3Dの位置情報を持った点 Vertex Point が、どういうふうに接続されて Primitive を構成しているか、という情報 Primitive ポリゴンやメッシュ、ベジェやNURBSで構成された曲線/曲面、円や球などのシンプルなプリミティブ、 メタボールやパーティクル等、ポイントのあつまり + それらがどういう風にレンダリングされるべきかの情報を持たせた単位 こ

                                                  • TouchDesignerチュートリアルブログ

                                                    7/2 デジタルハリウッド大学さんにて、 TouchDesigner Regular workshop vol.003を開催しました。 今回も多くの方に参加していただきました。 今回のテーマは「TOP」について掘り下げるでした。...

                                                      TouchDesignerチュートリアルブログ
                                                    • TouchDesigner初心者のための外部連携まとめ - Qiita


                                                       commercialTouch Designer099(α)  (!)  1.  Syphon Spout In / Out TOP(!) PC SpoutSyphon openFrameworksTouchDesigner
                                                        TouchDesigner初心者のための外部連携まとめ - Qiita
                                                      • Introduction To TouchDesigner 099

                                                        An Introduction To TouchDesigner 099 The Free & Open Source Community Book Textbook Do you want to learn TouchDesigner 099? Are you new to node based programming environments? An Introduction to TouchDesigner introduces users to all of the above, and covers all the basic fundamentals of TouchDesigner 099. Project Files Examples in the An Introduction to TouchDesigner come with accompanying TouchDe

                                                        • TouchDesignerでGPGPU Particle Systemを作る Vol.1 基本編 - Qiita


                                                          TouchDesigner Advent Calendar 201712/10稿 TouchDesignerGPGPU Particle System2    TouchDesignerGPUParticle TouchDesignerPalletsparticlesGpuGPGPU Prticle  40FPS30(openFrameworksraptop100Particle60) 
                                                            TouchDesignerでGPGPU Particle Systemを作る Vol.1 基本編 - Qiita
                                                          • About TouchDesigner / 事例|Toyoshi Morioka


                                                            TouchDesignerTouchDesigner使  TouchDesignerLight Installation Kinetic LightTouchDesigner 
                                                              About TouchDesigner / 事例|Toyoshi Morioka
                                                            • TouchDesignerでOpenCVを使った簡単な顔認識について - Qiita


                                                               18 TouchDesignerVJTwitter 11/17dotFes2019  1 #dotFes #dotFes2019 #madewithunity #TouchDesigner pic.twitter.com/W3Q11eS3c
                                                                TouchDesignerでOpenCVを使った簡単な顔認識について - Qiita
                                                              • TouchDesignerでGLSLを使うために「最低限」知らなきゃいけない「超基礎」

                                                                ナカジ(@cp_nakajun)です。 TouchDesignerはGLSLを使うことができます。 先日、映像表現の行き着く先は「GLSL」習得なのか!? という記事を書き、映像表現者に必須のスキルとして紹介しました。 とは言え、まだまだTouchDesigner初心者の僕としては じゃあTouchDesignerでGLSLを使うにはどうすれば良いのか?? ということになります。 実は「ココ」に関しては日本語で書かれたTouchDesignerのベスト書籍である 「Visual Thinking with TouchDesigner – プロが選ぶリアルタイムレンダリング&プロトタイピングの極意」 にもほとんどフォローされてません。 「そんなところを初心者がいきなり手をつけるなよ」 という感は否めませんが 気になってしまったものは仕方ありません。 せめてものイントロダクションをやろう!とい

                                                                  TouchDesignerでGLSLを使うために「最低限」知らなきゃいけない「超基礎」
                                                                • TouchDesignerとHoloLensを繋ぐ - Qiita


                                                                  Tokyo BLOCKS Hakathon HoloTone BLOCKS MixedReality VJ TouchDesigner Mixed Reality Capture使 HoloLenseWeb LivePreview 1 (Windows Mixed Reality使  TouchDesigner
                                                                    TouchDesignerとHoloLensを繋ぐ - Qiita
                                                                  1