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 bms4     game    BMS  
  • オクトバルブとBMS(バッテリーマネージメントシステム)を用いるテスラのイノベーションとは?

    2021/02/07 (更新日: 2021/12/26) オクトバルブとBMS(バッテリーマネージメントシステム)を用いるテスラのイノベーションとは?お金 ビジネス 趣味 車 おはようございます、@kojisaitojpです。私の期待に応えてというわけではないでしょうが、やらかしてくれる某自動車メーカーがいます(笑)。 俺に「マツダ(笑)」と言って欲しいかのようにやらかしてくれる。 https://t.co/IPNXCpDVXR — saito koji@次の海外旅行はいつ? (@kojisaitojp) February 5, 2021 別に「マツダ」だから叩くというわけではないのですが、MX-30の場合は元々のバッテリー容量が小さすぎることだけではなく、BMS(バッテリーマネージメントシステム)にも欠陥があるようで、ただでさえ短い航続距離が更に短くなるという問題があるようです。 実際に

    • GitHub - HiroshiHamada/BMS: 『社会科学のためのベイズ統計モデリング』サポーサイト

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      • 自分のBMS人生とそこから得られた音ゲースキル - ξ青龍ξが音ゲーについてなんか書くブログ

        可能な限り読みやすく書けるように善処します。 こんにちは! 新型コロナウイルスの影響で外出自粛を強いられたせいで家庭用ゲームが活発になりつつありますね。 音ゲーでいえばINFINITAS、BMS、CSのプレイヤーが増えてるかと思います。 この記事では、BMSを主題にお話をしていきたいと思います。 BMSを最近始めた、もしくは再開した、はたまたやる機会が増えて調子が良くなってモチベが爆上がりした方、色々いると思います。 旧でもいいから… Overjoyとりたい!! 最近こんな声もたくさんTwitterでみかけます。 そこで、現行Overjoy取得者の中では底辺ですが、何か皆さんの一助になれたらなと思い、記事を書いてみることにしました。 こんな背景はどうでもいいですね。 今回は自分の音ゲー人生と、そこから得られたであろう技術等の共有をしたいと思います。 よろしくお願いします! ■目次 この記事

          自分のBMS人生とそこから得られた音ゲースキル - ξ青龍ξが音ゲーについてなんか書くブログ
        • 音楽ゲーム「BMS」の新しい実力推定手法の考案|platypus

          この記事は TSG Advent Calendar 2021 および B4UT Advent Calendar 2021 の 21 日目の記事です。 こんにちは、ぷらてぃぱすです。今回はコンピューターで遊べる無料音楽ゲーム「BMS」の成績から実力を推定する新しい方法を紹介したいと思います。アドベントカレンダーの性質上、この記事を読んでくださる方の中には音楽ゲームになじみのない方もいらっしゃるかもしれないので、本記事を読むにあたって最低限必要な音楽ゲーム・BMS の知識を以下の「1. 音楽ゲーム、BMS の基礎知識」にまとめました。音楽ゲームや BMS をある程度遊んだことのある方は「2. 実力推定とは?」の項から読んでいただいて構いません。 1. 音楽ゲーム、BMS の基礎知識音楽ゲーム (略して「音ゲー」) とは、「音楽に合わせてプレイヤーが何らかのアクションをとる」(*1) ゲーム全般

            音楽ゲーム「BMS」の新しい実力推定手法の考案|platypus
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