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3DMarkでTime Spyに代わる新高負荷テストやMesh Shaderテストを開発中 ライター:西川善司 CES 2020の会期中,「3DMark」「PCMark」といった業界標準ベンチマークソフトの開発を手がけるULのベンチマーク部門,UL Benchmarksの開発ディレクターを務めるRyan McCall(ライアン・マコール)氏に単独インタビューを行ったので,その内容をお伝えしたい。 3DMarkでMesh Shader用新Feature Testテストを鋭意開発中 2019年後半,UL Benchmarksは新しい3Dグラフィックスの要素テスト(Feature Testとして「Variable Rate Shading(VRS) Test」を公開した。2020年,UL Benchmarksはこの3Dグラフィックスベンチマークシリーズにどのようなアップデートをいっていく予定なの
EOS 5Dmark4です。 私のは、もう最新型ではなくなってしまいましたが、ミラーレス一眼のEOS R6をメイン機として使っているのですが、EOS 5Dmark4も使用頻度としては、同じぐらい使っています。 どういう場面で使うのかというと、例えば前回の記事の子ども撮りする時、歯切れの良いシャッター音と出てくる画は、さすが5Dですよね、素直な画を捉えてくれるので、撮ったまんまでもむっちゃ良い表情。 頼まれごとの撮影も、子どもの運動会等も大活躍です。やっぱり長年プロの方々も使っている5D系のカメラの最終型。わるいはずがないですね。 いつも安心して撮影が出来ます。 そして撮ってる感じがすごく良い、これに尽きますね。ペンタプリズムのファインダーから見える世界。シャッターの音や感触。ミラーレスも進化していますが、ハッキリ言って無敵です。ミラーレスでは、絶対に勝てないでしょうね。 ただ暗所撮影やサイ
α7Ⅱにして得られた5つのメリット技術的な話をするとそれだけでブログが終わってしまうので、もっと一眼レフカメラとミラーレス一眼カメラの違いを知りたい!という方はこちらの外部サイトが分かりやすいのでご参考ください→ 一眼レフ、ミラーレスの違いって何? ここではα7Ⅱにしてよかったメリットを書いてみようと思います。 ①軽さは正義!里子に出したカメラとレンズ。合わせて約1.8kg今まで使っていたカメラ:Canon EOS 5DMarkⅡとレンズ:EF 24-70mm f2.8 L USMは2つ合わせて1.8kgオーバーと大変重たい組み合わせでして、これを一日中首から下げて歩くと、首にめり込んで痛かったんですね。 もちろん、このカメラとレンズの素性は大変素晴らしいものでして、今でも現役に使える名機種です。その素晴らしさの紹介は以前にも行いました↓ でも…やっぱり軽いカメラが欲しい…ッッ! その欲望
AMD Radeon "Big Navi" GPU Benchmarked in Firestrike Ultra(techPowerUp!) AMD Radeon RX 6800XT alleged 3DMark scores hit the web(VideoCardz) 3DMark in Ultra-HD – Benchmarks of the RX 6800XT with and without Raytracing appeared(Igor's Labs) (WCCF Tech) 複数の情報筋からRadeon RX 6800 XTの3DMarkベンチマークスコアが明らかにされ、GeForce RTX 3080やGeForce RTX 2080 Tiとの比較が行われている。 ベンチマークが行われているのはFire Strike Extreme (4KやUltraも情報元によって
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