Ruleに関するrAdioのブックマーク (2)
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更新日 2020年1月26日 はじめに 筆者のいとはきです。 新しいボードゲーム を他のプレイヤーと遊ぶ際に、必ず重要になるのがボードゲーム のインスト︵ルール説明︶です。ルール説明についてをテーマにすると考えたたとき、﹁たかがルール説明でしょ?﹂と思うかもしれませんが、非常に重要です。というのは、説明の受け手にとっては、ルール説明の理解度によって、ボードゲーム を実際にプレイする際の楽しさは大きく変化するからです。 もちろん、ゲームのルールを理解していなくとも、楽しむことができるゲームは存在します。1ゲームあたりの時間が短いゲームや、勝敗をあまり意識しないようなデザインのゲームでは、ルールをやりながら覚えても、そこまでプレイヤーの負担にはなりません。例えば、﹁ガイスター﹂や﹁Dixit﹂はこれにあたります。たとえ、失敗したとしても容易にやり直すことができたり、逆転しやすいゲームとなってい
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先日の四神降臨で、角谷さんが目なしになったため、ラスト数局をオールツモ切りした。 それが問題になったらしい。 反省文 → 先日の放送対局の出来事について 具体的なことは書かれてない。 ﹁社会通念上﹂﹁プロとして自覚を持ち﹂﹁真摯に﹂﹁思慮浅い行為﹂﹁失礼な行為﹂﹁プロとしての自覚を持つように﹂などなど。 何十年同じ問題を…と思うわけだけど、現実には解決してない。 スパッとした解決を望まない層も想像以上に多いんだなと感じられる。 たろうが発案して、RMUが試験的に採用してみた方式の続報を知らないんだけど、そういうのを嫌う人たちも多いと。 麻雀を好きな人は麻雀を好きなわけであって、それを強引に競技の形にすると、それは麻雀ではないと感じられちゃうんだな。 たしかにね、麻雀でただオリてなきゃいけない時間帯ってあったりする。 目なしはトリプル役満が入るまではただジッとしておけ、それが麻雀らしいという
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