﹇GDC 2013﹈PS4セッションレポート︵1︶ハードウェアのさらなる詳細が判明。﹁グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行﹂に対応 ライター‥西川善司 Sony Computer Entertainment Americaは,PlayStation 4︵以下,PS4︶開発環境の概要を解説するセッション﹁PlayStation 4 Overview for Developers﹂︵開発者に向けたPS4概要説明︶を,Game Developers Conference 2013︵以下,GDC 2013︶の3日めとなる北米時間2013年3月27日に開催した。これは,PS4向けの開発に参加しようとする独立系ゲームデベロッパやインディーズゲーム開発者に向けたセッションとなる。 最初にお断りしておくと,本セッションの開始時に﹁写真撮影は禁止﹂という通達があった。そのため,画面素材は何もない