﹁パッケージ市場崩壊、iPhoneアプリももうからない﹂ ゲームメーカーが生き残るには︵3/3 ページ︶ 現行のプラットフォームで“敗退”したメーカーも、次世代プラットフォーム向けコンテンツを開発すれば、いくらでも逆転チャンスがあるとみる。﹁PCのコンピューティングパワーは余っているし、携帯電話のCPUも放っておいても進化する。コンピューティングパワーが上がったときにどういうサービスをオーバーラップするかが1つの戦略だ﹂ ﹁5年前に何が流行ったか考えてほしい﹂とも。現在の状況の前兆は、5年前からあったという。﹁パッケージゲーム崩壊の予兆は5年前から韓国のMMORPGですでにあった。5年前、すでに中高生女子はゲームをやっておらず、携帯でプロフをやっていた。今躍進しているWeb企業は、10年前から種をまいていた﹂ ﹁未来のイメージの戦争﹂ 今のコンテンツや社会は、﹁ユーザーにどう物語︵ストーリ
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