.droidconSFのJared Burrowsによる、"Make Your Build Great Again"を試してみたら、ビルド時間が半分になりましたので、まとめました
![Build高速化の話](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c7970e2291d23b77cf182123670c0db3b822f814/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2Ff6a722c62fde47729ae502456897a6b5%2Fslide_0.jpg%3F9015705)
Hudson と Gradle Android プラグインを使って Android プロジェクトをビルドする方法について説明します。Gradle を使ったビルドについては前回ポスト「Gradle Android プラグインで Android アプリをビルドする」をご覧ください。 この動作は以下の環境で確認しています: Windows 8 (JDK1.7) および OSX 10.8.3 (JDK1.6)Hudson 3.0.1 (Hudson GIT plugin 2.2.1-h-1 と Jenkins Gradle plugin 1.16 を追加)Gradle 1.4Android SDK r21.1 Hudson の設定 トップページから Hudson の管理 > システムの設定を選択します。インストールされている Git と Gradle の設定を行います(下は OSX の例です):
追記1: コメントでの指摘を受け、gvmに関する記述を削除 この記事は、日経ソフトウェア 2013年 06月号 04/24発売 のステマ記事です。 6月号に、@keiji_ariyama(前座部分担当) と 僕(Gradle概要担当) と @sys1yagi(Android対応部分担当) という分担でGradle入門的な記事を書きました。 ですが、僕の目的としてはトップゲート社員への布教を主目的と考えて書いたため、本来要求されている分量を(わざと)大幅にオーバーして書いていました。雑誌に掲載されなかった溢れ分をネットで公開して良いか打診した所、「全文掲載でも良いですよ」という豪気なお許しを頂いたのでここに公開します。この場を借りてお礼申し上げます。 プロの編集さんの手を経て、だいぶわかりやすく噛み砕かれたものが雑誌のほうには掲載されていますので、ここに書いてある内容が難しいなぁ…と思ったら
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