しろ @Shiromaru_sub ウマ娘のコンテンツは好きなのですがゲームがもう素直に楽しめなくなってる…というか辛いです… 大好きなサトちゃんも目覚ましを溶かしていかれるとどうしてもイラッとしてしまい「なんで推しにイライラしてるの?」と自分に嫌気がさしてきます… 2022-05-11 00:40:47
![ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/39a5dffdeabdbf2101050eb6bf4fd6930539502b/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fd21c448910ffba42a769cccbb90bb24e-1200x630.png)
SFC版のドラゴンクエストⅢパッケージの絵 鳥山明先生が描いたものなの? これ96年の頃発売当時から ずーーと疑問に思ってた事なんですけど 私的に3リメイクのパッケージ絵は 鳥山明先生じゃない!とずっと思ってたんです。 ファミコン版のパッケージは完全鳥山先生なんだってのはわかるんです ただスーパファミコン版のパッケ絵は キャラが正面じゃないのもあるんですけど なにか目元が違うんだよなあ~と感じちゃうんですよね 鳥山先生の絵柄って年代によって変わるんですけど SFC版のドラクエ3の頃って 90年代中期の頃の時代で 鳥山先生の絵柄は ドラゴンボールが連載されてた セル編~ブウ編あたり。 男性キャラとか結構筋肉質に描く傾向があったんです 3リメイクと同じ時期にでた6の主人公は 特にこんな感じなんですよね それとは対照的に3リメイクの パッケ絵ははすらりとした感じなんですよ んじゃ3のリメイクのパ
名前も能力もデータ上は存在するけれども実際には出てこないやつ好き 俺にとってはロマンシングサガ3のザッハークがそれにあたる バグを取ってるうちになんかしらん出現できなくなったキャラな 今ならアプデでパッチ当てられたり課金で登場したりで無駄なく使われるけれど、ザッハークのように出てこないことで伝説になるのも良いものだと感じる(ロマサガリユニバースでは出てきているそうだが無粋なことだと思う) ウマ娘にもディープインパクトのデータが眠っているかもしれないけれど、出てこないことに価値があると今は思っている
2017年6月30日、あかべぇそふとつぅのブランド「hibiki works」のアダルトゲームである「新妻LOVELY×CATION」のキャラクターとのVR結婚式が、天王洲アイルのシーフォートスクエア内、ファストウェディングヴィータ天王洲で執り行われた。そのレポートをお届けする。 本結婚式は、公式サイトのイベント詳細ページである「新妻LOVELY×CATION VR結婚式」で案内している通り、「新妻LOVELY×CATION」のパッケージに含まれるアンケートハガキを送付した希望者から選ばれたユーザーを招待し、登場キャラクターである栗原愛子・石動雪・成瀬乃々の中から一人と現実のチャペルにて牧師の前で誓いの儀式を行うというものである。 実物にあわせて会場をモデリング、人物をE-moteで再現 1日会場を貸し切って12〜21時という長丁場でハードなスケジュールの中、筆者も合間を塗って体験させてい
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