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the study guide Photo by Nadiaux 告白します。 Apphtmlが公開されたのが確か2010年の9月。 選択した文字からApp紹介のHTMLを自動生成するBookmarklet | 普通のサ […]
趣旨:最低限のAA(アスキーアート)知識と最大限の手順説明でトレースAAの作成法を説明する(ものにしたい予定)。 Last Update:2018/9/24 リンク周りを修正 ∩___∩ | ノ ヽ こういう仕組みになっていたクマか──!! / ● ● | | ( _●_) ミ ∩___∩ 彡、 |∪| 、`\ | ノ ヽ / __ ヽノ /´> ) / ● ● | AAって意外と簡単だったクマ──!! (___) / (_/ | ( _●_) ミ | / 彡、 |∪| 、`\ | /\ \ / __ ヽノ /´> ) | / ) ) (___) / (_/ ∪ ( \
写真を細かく補正しようと思ったら面倒かもしれませんが、「超簡単」で「すばやく」補正できる『Photoshop』のテクがありました。その画像補正テクには、Photoshopに限らず画像編集ソフトによくある「ハイパスフィルタ」を使います。冒頭のデモビデオを見るといかに簡単かが分かっていただけると思います。 手順は以下の通りです。 詳しくは記事冒頭の動画を参照してください。 補正したい写真をPhotoshopで開き、写真のレイヤー(ふつうは背景レイヤー)を複製します。そして、複製したレイヤーの名前を付けます。今回は「ハイパスレイヤー」としています。 「フィルタ > その他 > ハイパス...」を選びます。 半径を5.0ピクセルに設定し(もちろんお好きな数値で構いません)、OKをクリック。 レイヤーのモードで「オーバーレイ」、「ハードライト」、「ビビッドライト」の中から選びます。モード間の違いは分
31 Must Try Photoshop Tutorials in Creating Photorealistic Objects 写真のようなリアルなオブジェクトを作るPhotoshopチュートリアル31。 次のようなリアルなオブジェクトを作るチュートリアルです。素材がない場合などはスキルのある人はこうしたものを1から作るスキルを持っていますが、これらチュートリアルから色々と学べそうですね。 ゲームボーイ。懐かしいですね・。 関連エントリ プロレベルのPhotoshopチュートリアル集 2009年の凄いPhotoshopチュートリアル100種 ポートフォリオデザインのためのPhotoshopチュートリアル25 動画で学べるPhotoshopチュートリアル20
今回紹介する「Strike」というツールは、ユーザー登録なしに無料で使える、シンプルなチェックリスト作成サービスです。例えば、何らかの共同作業を複数のメンバーで行う際に、「ちょっとしたチェックリストをつくって、皆で共有したい」という時に手軽に使えるのではないかと思います。 ユーザー登録の必要がないという手軽さ Strikeの大きな特徴は、ユーザー登録の必要がないという点でしょう。そのため気軽にチェックリストを作成できます。しかし一方で認証の仕組みを持っていないため、公開できない情報を扱うことには向きません。 Strikeは、万が一他人にURLが知られてチェックリストを見られても差し支えのないタスクを管理することに向いています。 Strike チェックリストを作成、チュートリアルで操作を学ぶ それでは早速使ってみましょう。まずはチェックリストの名前を決めます。この名前はあとで変更することも可
This browser is no longer supported. Upgrade to Microsoft Edge to take advantage of the latest features, security updates, and technical support. Foundations Using Templates to Customize WPF Controls Charles Petzold Code download available at: Foundations 2007_01.exe(158 KB) Contents Dumping the Defaults The Visual Tree Template Triggers Making Progress Anatomy of a ScrollBar Button Commands Creat
Photobooth with PHP, jQuery and CSS3 | Tutorialzine PHP&jQuery&CSS3でMacのPhotoboothを作るチュートリアル。デモのダウンロードも可能。 デモページはこちらで、なかなかカッコいい。 ページの下部にカメラがあり、クリックするとWEBCAMのFlashインタフェースが開き、写真をとってそのままUPみたいな流れのものが作れます。 カメラ付きのMacbookやAirでも当然使えます。 下部のレンズのクリックでカメラが出ます(当PCにはカメラがついていないので何も表示されておりません) 画像をクリックするとLightBox風にポップアップします。 チュートリアルのわりにチュートリアルらしからぬクオリティ。 これを応用してプロフィール写真の撮影等、サービスに応用してみてもよさそうですね。 関連エントリ CSS3で実装されたボタ
ここでは、ビジュアル層で提供されるヒット テスト機能の概要について説明します。 ヒット テストのサポートにより、ジオメトリまたはポイント値が Visual のレンダリングされたコンテンツ内にあるかどうかを判断でき、複数のオブジェクトを選択するための選択四角形などのユーザー インターフェイスの動作を実装できます。 ヒット テストのシナリオ UIElement クラスは、指定された座標値を使用して要素に対してヒット テストを実行できるようにする InputHitTest メソッドを提供します。 多くの場合、InputHitTest メソッドは、要素のヒット テストを実装するために必要な機能を提供します。 ただし、ビジュアル層でのヒット テストを実装する必要があるシナリオもいくつか存在します。 UIElement 以外のオブジェクトに対するヒット テスト: これは、DrawingVisual や
上のような画面を作成します。XAMLコードは以下のようになっています。 <Window x:Class="Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="InkCanvas Test" Height="300" Width="400" > <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="30" /> <RowDefinition Height="*" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition /> <ColumnDef
簡単にDataContextとBindingの関係を理解する為に、全く役に立たないサンプルを交えて説明していきます。 DataContext(データコンテキスト)は、FrameworkElement?、FrameworkContentElement?に存在するオブジェクト型を格納するプロパティです。 これに対してBinding(バインディング)を行い、DataContextのデータ(プロパティ)とBindingするターゲット・プロパティを指定して、適切な値を利用します。 言葉での説明より、実際にコーディングしてみる方がいいので、コードを見ながら説明していきます。説明には、Customerというありふれたクラスを利用します。 サンプルで利用するCustomerクラス bookmark Public Class Customer Public Sub New(ByVal firstname A
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