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sh19910711のブックマーク (28,297)

  • 人事・採用担当者が長時間労働に陥りやすい3つの理由と対策 - なべはるの人事徒然


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    人事・採用担当者が長時間労働に陥りやすい3つの理由と対策 - なべはるの人事徒然
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    sh19910711 2024/07/02
    "兼務: 10のキャパを持っている人に2つの業務を兼務させても5+5=10の成果とはなりにくく、感覚値でいえば4+4の8くらい / 新しい手法がどんどん増えていく現在だからこそ、撤退ラインを明確にしてから施策を始める" 2017
  • リモートワークでチーム生産性を上げるための工夫 3選 - 虎の穴開発室ブログ


     2024 4 H.HBacklog稿 H.K3 稿 3  1.    ... Slack
    リモートワークでチーム生産性を上げるための工夫 3選 - 虎の穴開発室ブログ
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    sh19910711 2024/07/02
    "質問内容が分岐するシーンなどは、ハドルミーティングで話した方が早い / ハドルミーティング自体にもルールを設けて共通認識を持つようにし、長時間の通話にならないようにお互い気をつける"
  • スクラム実践入門 を読んでみた - zdogma's diary


           (WEB+DB PRESS plus) : ,,,,,/: : 2015/03/18:  (3)   
    スクラム実践入門 を読んでみた - zdogma's diary
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    sh19910711 2024/07/02
    "1986年に「ハーバード・ビジネス・レビュー」誌に寄せられた竹内・野中論文に由来 / 新製品開発の現場では、従来のリレー競走型の開発プロセスよりも、ラグビー型のアプローチを採用すべきだ、という趣旨" 2015
  • OpenSSHの脆弱性 CVE-2024-6387についてまとめてみた - piyolog


    202471OpenSSH CVE-2024-6387 Qualyssshd  OpenSSHsshd glibcLinuxQualysPoC
    OpenSSHの脆弱性 CVE-2024-6387についてまとめてみた - piyolog
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    sh19910711 2024/07/02
    "Amazon Linux 2023に影響あり。7/1時点で修正中 / 「LoginGraceTime」(ログイン試行の接続時間)の設定値を0(タイムアウトを無効)にすることでCVE-2024-6387の影響を軽減"
  • 求人ってじつは不動産に似ている - いまさっき思ったこと


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    求人ってじつは不動産に似ている - いまさっき思ったこと
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    sh19910711 2024/06/29
    "かぎられた枠を売買する(おおむね需要と供給で価格も決まる) / 「とりあえず雑談しに来ませんか」みたいなカジュアルな(?)転職サイト + このカジュアルさ自体がある種のリトマス試験紙になっていて" 2017
  • 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』生誕25周年記念特別企画 1990年代のセガPRの立役者である竹崎忠氏が明かすソニックチームとの絆 - ファミ通.com

    元セガの名物広報“竹ちゃん”が1990年代のセガを振り返る 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』25周年記念を祝う特別企画として、ソニックチームを支えたレジェンドクリエイターの対談をお届けしたが、その外伝とも言える記事をさらにお届けする。今回のインタビューに登場いただいたのは、竹崎忠氏。長らくセガファンでいる人ならばその名前はおなじみだろうが、1993年からセガのパブリシティ(PR)担当として、雑誌やラジオなどの媒体に積極的に登場して“竹ちゃん”の愛称でセガのタイトルをアピールしてきた人物だ。 メガドライブ、セガサターン、そしてドリームキャストと連なるセガの家庭用ハード事業をPR担当者として支えてきた人物が、セガという会社を広く世間にPRするために何を考え、何を行ってきたのか。ソニックチームと竹崎氏が、どのような“共同戦線”を張っていたのかなど、いまだから話せるエピソードも交えて、たっぷりと語っ

    『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』生誕25周年記念特別企画 1990年代のセガPRの立役者である竹崎忠氏が明かすソニックチームとの絆 - ファミ通.com
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    sh19910711 2024/06/28
    "露出量に不満を持った開発チームが直接知り合いのゲーム雑誌の編集者とやり取り / 宣伝部の知らないところで新作情報が一誌独占情報のように掲載 / 「だったら俺も」となって、まったく統率が取れていなかった" 2016
  • 壊れて動かなくなったゲームキューブを分解して植木鉢にする(その1) - Necromakeycon-ネクロマキコン-


    17DX DXEVO() 使 GC     
    壊れて動かなくなったゲームキューブを分解して植木鉢にする(その1) - Necromakeycon-ネクロマキコン-
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    sh19910711 2024/06/28
    "何世代も前になりますが、現役でEVO(格ゲーの世界大会)にも選ばれ / ディスクを読み込まなくなったり、コントローラを差しても反応しなくなったりと、スマブラDX界隈では大会用の機材に影響が出始めています" 2018
  • 保存しようと思わなければ残らない - 山下泰平の趣味の方法


    調    
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    sh19910711 2024/06/28
    "文化ってのは勝手に出てきてずっと残ってる気がするけど、放置しておくとわりと消滅してしまう / スマホのゲームだとさらに絶望的で、メーカーが保存する意思をもたないと、消えていくばかり" 2015
  • WWDC24に参加してきた - 5.1さらうどん


    WWDC24 WWDC2417, 195323  pic.twitter.com/JxDF3b0Jmp giginet (@giginet) June 9, 2024 23 COVIDCOVID 0registration Infinite Loop(Apple)registration
    WWDC24に参加してきた - 5.1さらうどん
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    sh19910711 2024/06/28
    "昨年に比べて参加者がかなり増え、日本からの渡航者も増えていた印象 / 以前のWWDCは雑なランチボックスが5日間提供され続けていて、かなり食傷していたけど、とても食事の質が上がっていた"
  • 「失敗の本質」読んだ - Masteries

    失敗の質―日軍の組織論的研究 (中公文庫) 作者: 戸部良一,寺義也,鎌田伸一,杉之尾孝生,村井友秀,野中郁次郎出版社/メーカー: 中央公論社発売日: 1991/08/01メディア: 文庫購入: 55人 クリック: 1,360回この商品を含むブログ (304件) を見る id:shimobayashi さんが下記のブログエントリで紹介していて, 「面白そう!」と思って買って読んでました. shimobayashi.hatenablog.com このは, 第二次世界大戦前後における日軍の6つの戦い, つまりノモンハン事件, ミッドウェー海戦, ガダルカナル島の戦い, インパール作戦, レイテ沖海戦, そして沖縄の戦いという, 6つの戦いを通して, 日軍がそれぞれの戦いで敗北に至った理由を, 組織論の観点で考察しているです. 戦史の研究家と組織論の研究家が協力して作り上げたなの

    「失敗の本質」読んだ - Masteries
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    sh19910711 2024/06/28
    "戦史の研究家と組織論の研究家が協力して作り上げた本 / 組織の問題点を丁寧に解説している本書は, 自分たちの組織の問題点を言語化していくにあたっての道標になってくれる" 2019
  • Apache Hive 4: 新しく追加されたUDFの紹介 - おくみん公式ブログ

    Tuple Sketch UDFs 先日ついにApache Hive 4.0.0がリリースされました。おおよそ6年ぶりのメジャーアップデートということもあり、5000コミット以上もの変更をともなう大型リリースとなっています。 この記事ではHive 4にて追加されるUDFを紹介します。 新UDF一覧 文字列操作系 HIVE-685: quote HIVE-18545: json_read 算術系 HIVE-26636: sinh, cosh, tanh 時刻系 HIVE-20768: tumbling_window HIVE-21576: cast + format 配列系 統計系 HIVE-16255: percentile_cont, percentile_disc HIVE-20490: approx_distinct HIVE-22939: データスケッチUDF GeoSpatial

    Apache Hive 4: 新しく追加されたUDFの紹介 - おくみん公式ブログ
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    sh19910711 2024/06/28
    "Apache Hive 4: おおよそ6年ぶりのメジャーアップデートということもあり、5000コミット以上もの変更をともなう大型リリース / Apache DataSketchesを用いたスケッチUDF群が大量に追加"
  • Crypto超入門 / SECCON Beginners Live 2022

    ReactJS: Keep Simple. Everything can be a component!

    Crypto超入門 / SECCON Beginners Live 2022
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "RSA: Rivest,Shamir,Adlemanによって発明 + 素因数分解が困難であることを安全性の根拠としている + 数式をいじって脆弱にしやすい / 公開鍵が複数得られ素数が使いまわされている場合、GCDをとることで素因数分解できる" 2022
  • プレゼンテーション・パターンという認識のメガネ | 書評「プレゼンテーション・パターン: 創造を誘発する表現のヒント」 - Software engineering from east direction


    : 1 :    www.keio-up.co.jp  : 2 khigashigashi.hatenablog.com WebWeb
    プレゼンテーション・パターンという認識のメガネ | 書評「プレゼンテーション・パターン: 創造を誘発する表現のヒント」 - Software engineering from east direction
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "普段プレゼンテーションするような機会がある人であれば、自分を振り返るいい機会に / 知らないと見えないことがある + パターンを知ることで世界の見方が変わることに大きな意味がある" 2019
  • IaCにおけるテスト考察 / Tests in IaC

    @2024-06-24 さくらインターネット IaC 社内勉強会 LT

    IaCにおけるテスト考察 / Tests in IaC
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    sh19910711 2024/06/27
    "宣言的コードの実行保証はツール側 / IaCのUnitテストはコストと見合っているか / IaC本ではApplication Codeのテストピラミッドとは異なりDeclaration Codeのテストはダイヤモンドモデルになるだろうと書いてある"
  • 採用の歩留まりの分析と分析活動のポイント | DevelopersIO


       ATS()ATS
    採用の歩留まりの分析と分析活動のポイント | DevelopersIO
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    sh19910711 2024/06/27
    "採用プロセスの各段階における候補者の通過率 / 傾向が掴めても、そこから問題点を掘り下げたり、解決策を検討するための材料が必要 / 選ぶ側の分析と選ばれる側の分析の区別 / ボトルネックから順次対応していく"
  • エルデンリングに学ぶ道に迷わないUIと世界観

    ゲーム『エルデンリング』の褪せ人が迷わないUIの工夫についての考察です

    エルデンリングに学ぶ道に迷わないUIと世界観
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "あるユービーアイソフトの開発者がエルデンリングのUI/UXを低評価 + それに対する反論としてユービーアイソフトがやり玉に挙げられ / たいまつの配置: 画面にコントラストを与えてユーザーに気づいてもらう" 2022
  • 『Effective Debugging』の査読を担当しました - 何かを書き留める何か


     2017624Effective Debugging www.oreilly.co.jp  201713 Diomidis SpinellisCode ReadingCode Quality GoogleSRE1 book.mynavi.jp book.mynavi.jp 20166 1 Hayao(-ε-δ) (@Cardinal
    『Effective Debugging』の査読を担当しました - 何かを書き留める何か
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "1章、2章でデバッグ戦略の全体像、心構えを説明 / 5章の「プログラミング技法」、「項目3:前条件と後条件が満たされていることを確認する」、そして「項目9:デバッグを成功させるために心の準備をする」" 2017
  • 順序性の担保とスループットはトレードオフだという話

    この記事について AWS SQSからメッセージを受けとって処理するLambdaを書いているときに、 標準キューだから順序保証されてないな、じゃあ順序バラバラできても捌けるように処理を書かないと! → ... → あれ???意外とこれ難しくない??? と思った経験、皆さんにもあるのではないでしょうか。 この記事では、筆者が上記のような壁にぶつかったときに「順序を保つってなんでそんなに難しいんだろう?」「保てないならどうやってそれに耐えうるようにすればいいんだろう?」と色々考察した結果を書いていきたいと思います。 使用する環境・バージョン 2024/6/22時点で提供されている機能に基づき考察 読者に要求する前提知識 AWSのSQS, SNS, Kinesis Data Streamがどういうサービスなのかは既知という前提のもとで書きました 順序セマンティクスとは 順序セマンティクスとは「イベ

    順序性の担保とスループットはトレードオフだという話
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "ほぼランダムにばらつくようなことはなく、なるべくA→Bになるようにベストエフォートでの挙動が提供されていることが多い / 「順序を担保できるのは同じ場所にあるもののみ」という性質がある"
  • ひとりの少年が『ハイドライド』でRPGを学び覚えるまで - コバろぐ


    RPG    -  RPG 1984RPG RPG RPG RPGRPG 
    ひとりの少年が『ハイドライド』でRPGを学び覚えるまで - コバろぐ
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "スライムやドラゴンは『ドルアーガの塔』でなんとなく知ってましたが、コボルトやローパーは初めてみましたし、ヴァンパイアが敵モンスターとしてぼくの前に立ちはだかったのは初めてだった" 2020
  • フジロックに行かない、という人体実験 - 兵庫慎司のブログ


    2022729  199712 1 20001
    フジロックに行かない、という人体実験 - 兵庫慎司のブログ
    sh19910711
    sh19910711 2024/06/27
    "そうやってSNSを避けても、わざわざメールやLINEで現場の写真やなんかを送りつけてくる知人 / どこの街にも普通に人があふれているのが、「今日、フジロックなのに……」と、不思議に思える" 2022