現状、通常のフローでモデルデータを読み込んでそれをそのままジオメトリインスタンシングでレンダリングする方法はないようです。 なので、モデルデータを読み込み、自前で処理する必要があります。 (ただ、ドキュメントも整備されておらず、もしかしたらまだ安定していないかもしれないので、利用する場合は自己責任でお願いします) ちなみに今回の解説用に作ったサンプルはGithubに上げてあります。 (動作デモはこちら) ジオメトリインスタンシングって? さて、まずジオメトリインスタンシングとはなにか。 WebGLでの詳細についてはエマさんのこちらの記事(WebGLにおけるジオメトリインスタンシング(ANGLE_instanced_arrays)を丁寧に説明してみる)がとても分かりやすく書かれているので読むことをおすすめします。 ざっくり言うと、プログラムで言うところのクラス・インスタンスの関係をジオメトリ
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