programmingとhtml5に関するshidhoのブックマーク (2)
-
コードを全く書かずにゲームを作れる夢のような開発環境があると聞いて、ためしにアプリを作ってみました。 その過程でいろいろ感じたことなどをまとめてみます。 作ったアプリ https://itunes.apple.com/jp/app/sukaitsuriwo-chaoero!/id525316251?mt=8&uo=4&at=11ldBU︵参考︶︻スカイツリー開業記念アプリ︼﹁スカイツリーを超えろ!﹂をリリースしました︻ゴチは勘弁︼ GameSaladって? http://gamesalad.com/ 2007年創業のGameSalad社が作っているゲーム制作環境。Mac版のみだったが最近Windows版も登場。 コードを書かずにドラッグ&ドロップでゲームを組み立てる。 制作したゲームはiOS・Android(Pro版のみ︶・Mac・Web︵HTML5︶用に出力できる。 Pro版は$299
-
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは﹃ゼビウス﹄や﹃スペースハリアー﹄などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
-
1