![え?! これ手塗りじゃないの?! David Lettier氏がBlenderで構築したアナログ風シェーディングが話題](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c82a58c24fc934a75de482526e623c9efcce74ed/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcgworld.jp%2Fflashnews%2Fassets_c%2F2024%2F06%2F2ec299d58dcf4e65fdc47746d6e396081ec81eda-thumb-1920x1080-54599.jpg)
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バーチャルボーイから25年。これぞ待ち望んでいたVR体験だ:Oculus Quest 22020.09.23 22:0042,749 Sam Rutherford- Gizmodo US [原文] ( mayumine ) ベタ褒めです。 いまから25年前に登場した、任天堂の「バーチャルボーイ」は、革新的過ぎてがっかりしたことを覚えています。あの頃から、一瞬で仮想現実へ誘ってくれるシンプルなスタンドアロンのVRヘッドセットを夢見てきました。そして現在、初代のOculus Questで、その夢が現実に近づいたのですが、光学系などのスペックから、完全に夢が実現したとは思えませんでした。 今回登場したOculus Quest 2 はこれまでのOculus Questとはまたく別のデバイスです。さらにパワフルになっただけではなく、合理化された快適なデザイン、改善されたオーディオとビジュアル、そして
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コメント一覧 (18) 1. 匿名希望ゲーマー 2015/09/21 05:52 草が生えすぎじゃないか? 牧場じゃないんだから。 村なのに歩きづらいじゃない... 2. 匿名希望ゲーマー 2015/09/21 06:18 草とかオブジェクトを増やすってのが一番分かりやすい進化だからね 次世代機は無駄な作業を増やしてるだけ 3. 匿名希望ゲーマー 2015/09/21 06:33 違和感ありすぎ 4. 匿名希望ゲーマー 2015/09/21 07:32 絵面の綺麗さとゲーム画面としてのセンスの良さってのは別物って事なんですかね。 5. 匿名希望ゲーマー 2015/09/21 09:09 次のゼルダもこれぐらいはやってほしいね 6. 匿名希望ゲーマー 2015/09/21 11:04 草は生えすぎだけど、それ以外は悪くないと思う。 内容が伴っていれば、映像を綺麗にする事は必ずしも「悪」じゃな
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