ベロシティは、スクラムの要素だったことはありません。 ソフトウェア開発に﹁ベロシティ﹂を適用することは、エクストリーム・プログラミング︵XP︶の先駆者たちによって考案されましたが、今ではそれが良くないアイデアだと考える人たちもいます。 残念ながら、スクラムの世界では、いまだに ﹁4倍のベロシティ向上 ﹂や ﹁超生産性﹂などの言葉を押し付けている人がいます。私はこれを恥ずかしく思っています。これは、私が ケン・シュエイバーから学んだ スクラムではありません。ケン・シュエイバーは代わりに、 厳格な完成の定義 と、守れない約束を避けるということを強調していました。 もし私たちが、 実験から学び、適応する能力 を促進するのであれば、特に私たちの近視眼性︵木を見て森を見ない傾向︶と短絡的な認知バイアスを考えると、従来の生産性重視の姿勢は︵それがどのような理由であれ︶有害となりえます。あなたが昔に書い
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