高品質と高スピードを両立させるテストアプローチ/Test Approach that Improves Quality and Agility Together
I was in the fifth and final round for a Product Owner position. I remember becoming tired of responding to all kinds of questions, often the same as I had already answered before. Especially considering I had already jumped through quite a few hoops— I had completed a personality test and an intelligence assessment. Didn’t they have enough information to decide if they wanted to hire me (or not)
2024/6/22(金) JaSST Kansai 24で発表した資料です。
職種エンジニア職 >サーバーエンジニア 勤務地東京(新宿区) システム設計 エンジニア 仕様策定 C++ サーバーエンジニア 業務内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発 ・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発 ・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発 ・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用 ・システムプランナーと仕様検討 など ゲームで利用するサーバー全般を担当します。 オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。 応募資格 ■必須知識・経験 ・プログラミング実務経験 もしくは ・コンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ■活かせる経験 ・Rust/C++プログラミング実務経験 ・クラウドサービス上でのサービス構築または
slide-ai-codegen.md marp theme paginate true gaia true LLMによるフロントエンド生成自動化 mizchi | Plaid Inc TechFeed Expert Night 31 LLM 使ってますか? 便利ですよね ChatGPT / GitHub Copilot WebUI じゃなくて CLI で自動化したいですよね? 黎明期でまともにモジュール化しても無駄そうだし、 Deno の書き捨てスクリプト量産するぞ! Deno for LLM 設定や依存のインストール不要のTS実行環境 書き捨ての CLI スクリプトが書きやすい => 実験しやすい npm 資産が使える import {z} from "npm:zod" コード評価に Deno Sandbox を用意できる(後述) @luca/esbuild-deno-loader で
Bill One Engineering Unitの田上です。運用改善と題したプロジェクトによって、エンジニアの運用工数を半年で40%削減することに成功したので、今回はその取り組みをご紹介します。 背景 Bill One のエンジニアリング組織では、フルサイクルエンジアリングで開発と運用を行っており、開発者自身が運用対応(本番環境で発生したエラーの調査・対応、ユーザからの依頼・問い合わせの対応など)を行っています。 エンジニアが自身の開発したプロダクトへのフィードバックを迅速かつダイレクトに受け取れる非常に良い方式ではあるのですが、その対応工数があまりにも多くなりすぎて開発工数が逼迫するようになっていました。 その状況をどうにかするため半年の期限付き特命チームとして運用改善チームを立ち上げることにしました。 立ち上げ 組織内のフラストレーションの高まりを背景に、2名のエンジニアが新たなチー
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