![ふりかえりからはじめよ - チームづくりのシンプルな本質 -のスライドを公開しました #scrumsapporo](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/68f8939b42485c7d46c77bbfa767329bc5740c0e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fagile-monster.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2021%2F11%2FScreen-Shot-2021-11-16-at-11.03.21.jpg)
はじめにメルカリUK版の立ち上げを終え2018年3月に帰国しました@tsumujikazeです。今は東京でメルペイのProduct Managerをしています。 イギリスではいわゆるモダンなプロダクトチームでのLeanなプロダクト開発を経験しました。得るものが多かったので、なるべく多くの人に知ってもらいたいと思いこのポストを書きました。 PMF →リーンプロダクトのプロセス →モダンなプロダクトチーム(組織論)という流れになっています。 はじめに 本編 ・何のためにプロダクトを作るのか ・プロダクトマーケットフィット ・PMFピラミッド ・要件定義フェーズのリーン化 ・モダンなプロダクトチームでのリーン開発とは おまけ ・Problem Space vs. Solution Space ・Problem Solution Fitとは ・エンジニア組織とPM組織の特性について ・バリュープロ
https://qiita.com/aimof/items/d68bdb347283ee2dbccf を見て、Web開発現場的にはちょっともやっとしたので、書いてみます。 言いたいことを3行でまとめると テストコードを書くことの有用性そのものは疑いようがない ただし、アジャイルやWebサービスの開発においては、 「テストコードを書くことを当然」 としてしまう事は、開発スピードや品質面において選択肢を狭めてしまう可能性がある。 テストコードを特別視せず、コードレビューやE2Eテストやユーザテストなど、有限の工数の中で、 複数の手法がトレードオフにあること を前提に、プロジェクトの品質管理を考えていくべき 前提条件 スタートアップやWeb開発のように、厳密に定められた納期や開発スコープ、あるいはゴールがない新規・継続開発 筆者の属性 Web系のToCやBtoBtoCサービスを中心に手がけていま
みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 弊社ではアジャイル開発、スクラムのトレーニングを提供しているのですが、トレーニング中には多くの質問をいただきます。 今日はよくある質問とその答えについていくつかご紹介したいと思います。 なお、過去2回のものは以下になります。 アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (1)アジャイル開発やスクラムのトレーニングでよく聞かれる質問とその答え (2)好評そうだったら続編も書く予定です。 ■以前のスプリントで作成したインクリメントにバグを発見した場合には、修正はどのように扱えばよいでしょうか?スプリント内で開発しているプロダクトバックログアイテムに関するバグがそのスプリント中に見つかったのであれば、そのスプリントの開発作業の一環として修正します。そのバグの内容が完成の定義を満たしていない場合は、成果とはならず、そもそもスプリント
15. ✕ よくない着手の仕方 担当 TODO DOING DONE Task: Configure database and SpaceIDs for Trac PBI #1 PBI #2 PBI #3 猿田 Task: Configure database and SpaceIDs for Trac Task: Configure database and SpaceIDs for Trac Task: Configure database and SpaceIDs for Trac Task: Configure database and SpaceIDs for Trac Owner: Sanjay Time Remaining: 4 hrs Owner: Sanjay Time Remaining: 4 hrs Owner: Sanjay Time Remaining: 4 hr
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