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DQとDQ9に関するsnow113のブックマーク (33)

  • 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の全世界累計出荷本数が530万本を突破 - ファミ通.com


    2009DSIX 530 5700 2009DSIX 2010125305700 500IX  C2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/LEVEL-5/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
    snow113
    snow113 2011/03/16
    うち日本が占める数は400万本くらいだったはず
  • 『ドラゴンクエストIX』は米・英でも売上トップに | インサイド

    『ドラゴンクエストIX』は米・英でも売上トップに | インサイド
    snow113
    snow113 2010/07/27
    ※ただしソースはAmazonのみ
  • 「すべての出発点は“ゲーム機でどう鳴らすのか?”」――『ドラクエ』コンサートですぎやま氏がゲーム音楽のキモを明かす - ファミ通.com

    HOME> ゲーム> 「すべての出発点は“ゲーム機でどう鳴らすのか?”」――『ドラクエ』コンサートですぎやま氏がゲーム音楽のキモを明かす ●歌劇『魔笛』と『ドラゴンクエストIX』の2部構成 スクウェア・エニックスの国民的RPG『ドラゴンクエスト』シリーズの作曲家で知られるすぎやまこういち氏と、東京メトロポリタン・ブラス・クインテットによるコンサート“金管五重奏による 歌劇「魔笛」&「ドラゴンクエストIX」”が、2010年3月1日に都内の晴海トリトンスクエア第一生命ホールで開催された。 毎年恒例となるすぎやま氏の『ドラクエ』コンサートだが、今回は若干いつもと違った内容に。公演名にもあるとおり、オペラの『魔笛』と『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の2部構成となっていたのだ。その狙いについてすぎやま氏は、こちらも恒例となった開演まえの楽屋囲み取材で語った。 長年すぎやま氏とともにコンサートを

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    snow113 2010/03/02
    すぎやまこういち氏インタビュー
  • 六本木の「ルイーダの酒場」に、ルイーダさんが本当にいるか潜入してみた

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています 気分は癒しと仲間を求める旅人です 六木の街に出現した旅人のオアシス スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト」と、ニュートンが運営する「カラオケ パセラ」とのコラボレーションにより、「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する施設「ルイーダの酒場」を再現したオフィシャルバー「LUIDA'S BAR(ルイーダの酒場)」が1月28日にオープンする。 オープン日は、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の発売日でもある。“旅人たちが仲間をもとめて集まる出会いと別れの酒場”として、シリーズにたびたび登場しているルイーダの酒場なだけに、数多の旅人がドラクエ話に華を咲かせることだろう。なお、スクウェア・エニックスのゲームをイメージした店舗がオープンするのは、初の試みという点でも注目度は高い。今回はオープンに先駆けたメディア向

    六本木の「ルイーダの酒場」に、ルイーダさんが本当にいるか潜入してみた
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    snow113 2010/01/22
    「リアルヴァナ・ディール」を思い出した
  • スクエニ「アルティメット ヒッツ」シリーズに、「ドラクエIX」など4タイトル追加

    スクウェア・エニックスが提供する「アルティメット ヒッツ」シリーズに2009年7月11日に発売され「ドラゴンクエスト」シリーズの国内最高出荷数を達成したニンテンドーDS向けソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」など4タイトルを追加し、2010年3月4日(木)に各2940円(税込)で発売すると発表した。 今回追加されるタイトルは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」をはじめ、「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」、「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」、「ファイナルファンタジーIV」(すべてニンテンドーDS用ソフト)の4タイトル。「アルティメット ヒッツ」シリーズは、“高品質な商品の廉価版”というコンセプトで、過去に発売したスクウェア・エニックスのゲームソフトを発売当時の4分の1から2分の1の価格で提供するシリーズ。 関連キーワード ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | ドラゴンクエ

    スクエニ「アルティメット ヒッツ」シリーズに、「ドラクエIX」など4タイトル追加
  • ドラクエ9、早くも廉価版発売へ 3月4日に2940円で - MSN産経ニュース


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    snow113
    snow113 2010/01/12
    中古ソフト店涙目
  • 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」シリーズ過去最高出荷本数突破

    ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています もっとも出荷数を記録したドラクエに スクウェア・エニックスは、7月11日に発売したニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の国内出荷数が、シリーズ最高の415万を突破したと発表した。 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は、シリーズの一貫したテーマである「自分自身が主人公となって壮大な世界を冒険する」という楽しさはそのままに、ニンテンドーDSならではのワイヤレス通信機能によるシリーズ初のマルチプレイにも対応し、すれちがい通信でのたからのちずの配布などで話題となった。また、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、発売から1年間毎週新しいクエストが配信されたり、公式サイトでのお題に対してプレイヤーが力を合わせてクリアするスペシャルイベント「Wi-Fiクエスト」の実施など、現在も継続したサービスが話題と

    「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」シリーズ過去最高出荷本数突破
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    snow113 2009/12/21
    ドラクエ9が出荷本数でドラクエ7を抜く(スクエニ発表
  • 「ドラゴンクエストIX」市村プロデューサーが数字を披露して講演 レアな宝の地図は「プログラム的には30万分の1の確率だった」

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    snow113 2009/11/28
    市村龍太郎氏講演レポート/「モンスターバトルロード」は、過去のDQM的な若年層へのアプローチの成功例としてもっと評価されるべき
  • 『ドラゴンクエストIX』の有名プレイヤー、“まさゆき”インタビュー完全版をお届け! - ファミ通.com

    ●誌面ではカットした部分も大幅に追記! 週刊ファミ通11月12日号(2009年10月29日発売)の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(以下、『ドラクエIX』)記事“こちらファミ通ドラクエ部“にて、通称まさゆきの地図(見えざる魔神の地図Lv87)で一躍有名になったプレイヤー、まさゆき人へのインタビューを掲載した。その誌面では惜しくもカットされた部分を追記した、インタビューの完全版をここでお届けしよう! 地図発見前後の経緯や心情の変化などが赤裸々に語られているぞ! ――『ドラクエ』シリーズは、いつから遊んでいたんですか? まさゆき ファミコン版の『III』からですね。『III』が、初めて手にしたゲームソフトでもあるんです。ウチはファミコンをなかなか買ってもらえない家だったんですが、毎日のようにおもちゃ屋さんのチラシのゲーム欄を見ていたぼくを見るに見かねて、あるとき父が「行くだけ行ってみる

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    snow113 2009/11/17
    いい話だった/ある意味、今年の日本のビデオゲームを語るには欠かせない人だよなぁ
  • 「ポートピア」は「ドラクエ」の前フリだった 堀井雄二氏のゲーム哲学


    RPG93CESA Developers Conference 2009CEDEC 2009調 IX  RPG PCRPGRPG
    「ポートピア」は「ドラクエ」の前フリだった 堀井雄二氏のゲーム哲学
    snow113
    snow113 2009/09/04
    堀井氏の言うように一目で面白いと分かるゲームを作るのは理想だけれど、やれば面白いゲームをマーケティングでフォローするのも大切、それすらもやらないのはもはや怠慢
  • 売れ続ける「ドラクエIX」の作り方 堀井雄二氏らが語る、開発の思想とこれから


    DSIX93370VII20008410 CESA Developers Conference 2009CEDEC 200993IX   DS使4III
    売れ続ける「ドラクエIX」の作り方 堀井雄二氏らが語る、開発の思想とこれから
    snow113
    snow113 2009/09/03
    「宝の地図」のすれ違い通信は、ドラクエでなくてもアイデアは使えたけれどドラクエだからここまで流行ったという逆説的な面白さがある
  • 「ドラクエ」は挫折者を作らない――堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは?


      IX913CESA Developers Conference 2009CEDEC 20093調  
    「ドラクエ」は挫折者を作らない――堀井雄二氏が語る「国民的ゲーム」の条件とは?
    snow113
    snow113 2009/09/03
    ハード性能や普及率、経営判断以外の理由でドラクエ9がDSを選択したことが必然的だったと言える内容
  • ドラクエIXで改造データとのすれ違い通信に注意 スク・エニが警告


    DSIX使 使使 8II
    ドラクエIXで改造データとのすれ違い通信に注意 スク・エニが警告
    snow113
    snow113 2009/09/02
    自分のデータには不正な地図っぽいものはなかった/最悪データ破損とか言っているけれど、これユーザー側で対処するのは難しいような…
  • 堀井雄二さん、「キャバクラにハマってるの?」と聞かれ「ビックリ」


    10 IX 112
    堀井雄二さん、「キャバクラにハマってるの?」と聞かれ「ビックリ」
    snow113
    snow113 2009/08/24
    "ネットユーザーの一部に不評だった" えっ、大部分のネットユーザーやそれ以外の人には不評じゃないのか
  • ドラゴンクエスト9 DS :感想 島国大和のド畜生

    ■シナリオ 中2臭くもなく、オタ臭くもなく、乾いたタッチでウェットな内容を書く、堀井節が健在で素晴らしい。 一部で批判が集中した、ガングロ妖精だけど、そもそもドラクエってパフパフとか、あぶない水着とか、明らかなオヤジセンスで出来あがっているものなので、元来こんなもんだと思っていたので気にならず。 ただワンポイントでなく、ひっきりなしにガングロがギャル語で喋るのは悪い冗談だっと思う人が居るのは解らないでも無い。 基的にマスマーケティングはどうやって色んな人の話題に上るかが重要なので、話題のフック(釣り針)としては、みんなでひっかけられたんじゃないのかなと。 個人的にはしゃべらない主人公の替わりにベラベラしゃべる&操作説明をする相棒というのは、解りやすいけどあんまり好きじゃないってのは有る。 さておき。今作のシナリオは、ショートエピソード数とそれによって世界が動き出したあとの数で構成され

    snow113
    snow113 2009/08/20
    スクエニの現状、ハードの現状、ユーザーの現状を考えて、最高に近い形の答えを出したのがドラクエ9と言えるかも
  • 【進化するコンテンツ産業】(下)「多媒体」舞台に新たな冒険 さらなる業界再編も (1/3ページ) - MSN産経ニュース


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    snow113
    snow113 2009/08/17
    元記事→http://b.hatena.ne.jp/entry/15304231/"ゲームの攻略本が首位になるのは珍しい"かもしれないけど、ランクイン自体は頻繁にしていたはず
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    snow113
    snow113 2009/08/13
    親が悪いと言わざるを得ない/コメント欄が酷過ぎて反吐が出る
  • MMOに負けずとも劣らない廃人ゲー仕様のドラクエ9

    もう既に情報出回ってるだろうから、既知の方も多いと思いますが、せっかくなので増田でまとめてみようかと思います。一応ネタバレは最小限に留めて書いてあります。 モンスター討伐コンプリート狙いからして既に難易度高いアイテムコンプだとかクエストコンプ、称号コンプあたりは難しそう、でもモンスターを全種類倒す程度なら簡単そう!と思ってコンプを目指すと……、ソロプレーではほぼ確実に氷・水あたりの宝の地図の深層にしか出てこないモンスターで詰まる。 まず、地図の名前から洞窟の種類を判別することができない。 「大いなる」だとか「残された」だとかをDSと宝の地図表を見比べながら探して、ようやく入り口を見つけた中身がだいたい「洞窟」か「遺跡」。これはちゃんと偏る仕様になっていて、氷か水の出る確率はそれぞれ10%程度らしい。 水か氷のマップを見つけても、1階にいる雑魚モンスターのレベルが低いと深いところまで進んでも

    MMOに負けずとも劣らない廃人ゲー仕様のドラクエ9
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    snow113 2009/08/12
    ポケモンみたいに「○○へ行けば貰える!」というイベント前提の難易度設定なのかもしれない/そもそもポケモンもそのくらい凄くないか?
  • アスキーゲーム:ドラクエ9のすれ違い通信で一番効率のよい駅は? (1/2)

    必須の知識、「呼び込み」とは? 好調な売れ行きを記録し、シリーズ最大の出荷数となった「ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人」。ソフトには、ハードのニンテンドーDSに搭載された無線通信の「すれ違い通信」を用いた機能がある。それは、ストーリー序盤で登場する宿屋に人を招き入れる「呼び込み」だ。

    アスキーゲーム:ドラクエ9のすれ違い通信で一番効率のよい駅は? (1/2)
    snow113
    snow113 2009/08/08
    これの全国版とかあったら面白そう/首都圏以外はどうなっているんだろう