ユービーアイソフト・モントリオールやアイドス・モントリオールなど大手ゲームスタジオが集まる、カナダのケベック州モントリオールから、ゲーム開発の最新事情を4回にわたってお届けする。 まずお届けするのは、現地時間の2010年11月8日と9日に行われたMIGS︵モントリオール・インターナショナル・ゲーミング・サミット︶の模様から。これはいわばサンフランシスコで行われるGDC︵ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス︶や、日本のCEDECにあたる、ゲーム開発者向けのカンファレンスだ。 ●美は制約から生まれる! 初日の基調講演は、マイクロソフトで初代Xboxを始め、多くの製品を手掛けてきたエド・フリーズ氏が登壇し、ゲームの美について語った。きっかけとなったのは、﹁Atari 2600用のゲーム﹃Halo 2600﹄を作るとしたらどのようなゲームにするか?﹂ということ。制限された機能をフル活用して、マス