![mixi Platformが導入したっていうOAuth 2.0のCSRF対策拡張を使ってみた - r-weblife](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f5bfa4d7c2334b16ad605aa812696dc736881db1/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fr%2Fritou%2F20131117%2F20131117174346.png)
4/2 追記 ブログのタイトルを「知ってるけどきっとそうじゃない。」に変更しましたが、それだとただの嘘だ、ということに気づきましたので、元のタイトルに戻します 大変ご迷惑をおかけいたしました 本日から、ブログのタイトルを「知ってるけどきっとそうじゃない。」に改めました 今年度も、どうぞよろしくお願いいたします By kidmissile - Identity Discs Acquired(2010) / CC BY-NC-ND 2.0 新タイトルになって最初の記事は、「オーオース2・0」におけるCSRF(クロスサイトリクエストフォージェリー)についてです CSRFといえば、URLをクリックしただけで「こんにちはこんにちは!!」させられてしまう脆弱性であることを、ご存知の方は多いと思います 最近は、フェイスブックアカウント等でログインできるウェブアプリケーション(応用ソフト)も増えてきました
In some of the feedback I have gotten on the openID Connect spec, the statement is made that Connect is too complicated. That OAuth 2.0 is all you need to do authentication. Many point to Identity Pro… 英語読みたくないという人のために簡単に解説すると… OAuth 2.0 の implicit flow を使って「認証」をしようとすると、とっても大きな穴が開きます。 カット&ペーストアタックが可能だからです。 OAuth 認証?は、図1のような流れになります。 図1 OAuth 認証?の流れ 一見、問題なさそうに見えます。しかし、それはすべてのサイトが「良いサイト」ならばです。 Site_A
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「おーおーっすっ!」 てなこって、TwitterのAPIのBASIC認証も6月末に終了してOAuth/xAuthに移行するというこの時期に、あらためてOAuthについて勉強してみたんですのよ? OAuth認証を利用するライブラリは各言語で出そろってきてるのでそれを使えばいんじゃまいか? というと話が終わるので、じゃあそのライブラリの中身はなにやってんのよってことを、OAuthするScalaのライブラリ作りながら調べたことをまとめてみました。 間違っているところもあると思うのでツッコミ歓迎です>< OAuthってそもそもなんなの? ものすごくざっくりというと「API利用側が、ユーザ認証をAPI提供サービス側にやってもらうための仕様」って感じでしょうか? BASIC認証の場合、API利用側が認証に必要なアカウントやパスワードを預かる必要があるわけです。悪意のあるAPI利用側が「なんとかメーカー
相変わらず、題名にセンスがありません。こんばんは。 さて、ようやくローンチしたモバゲーオープンプラットフォームですが、仕組み的にはmixiさんのモバイル版とほぼ同じアーキテクチャで Gadget Server がプロキシー的な役割をする感じになってます。 大人の事情がかなり反映された仕組みなのですが、この仕組みで非常に重要なのがGadget ServerからのリクエストをSAPがいかに信頼するかという部分です。いわゆる 2-legged OAuthでAuthorizationヘッダに含まれるOAuth Signatureの検証する部分。その部分のコードスニペットをご紹介。(mixi 用のは公開していいかどうかわかんないのでモバゲー向けだけ) use OAuth::Lite::ServerUtil; use OAuth::Lite::Util qw/parse_auth_header/; u
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