![Apple、WebGL2をデフォルトで有効にした「Safari Technology Preview 114」をリリース。](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6463e96c5cea3c5523a63e4c0d3955b8f6b084ed/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fapplech2.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2020%2F10%2FSafari-Technology-Preview-114-release-note.jpg)
Apple Silicon搭載のMacでもOpenGLなどのグラフィックスAPIがサポートされ、数週間以内にはSafari Technology PreviewでWebGL 2がデフォルトで有効になるそうです。詳細は以下から。 Appleは2018年に開催したWWDC 2018で開発者に対し、今後macOS MojaveおよびiOS 12、tvOS 12からグラフィクスAPI「OpenGL (OpenGL ES)」および「OpenCL」の利用を非推奨とすると発表し、オーバーヘッドの少ないAppleのグラフィクスAPI「Metal」への移行を勧めたため、 Webエンジニアの方々からはOpenGL ESベースのWebGLがSafariで利用できなくなるのではないかという心配の声もありましたが、その後、Apple WebKitチームのDean Jacksonさんは「OpenGLが非推奨となっても
AutodeskがAppleがmacOS 10.14 Mojaveで「OpenGL」を非推奨とすることを受けて、AliasとVREDでMacを非サポートとすると発表しています。詳細は以下から。 米NVIDIAの研究者Morgan McGuireさんらGPU関係者のツイートによると、AutoCADなどを開発&販売している米Autodesk Inc.は現地時間2018年07月20日、Appleが2018年秋にリリースを予定しているmacOS 10.14 MojaveでグラフィクスAPI「OpenGL」および「OpenCL」の利用を非推奨とすることを受けて、OpenGLを利用している2製品でMacのサポートを終了すると発表しているそうです。 What is happening to the Mac support for Autodesk Alias and VRED? After July 1
先日、ハンガリーのソフトウェア会社Kishonti LtdがOS X 10.11 El CapitanからサポートされたMetal for Macに対応したベンチマークアプリを公開しましたが、ベンチマークテストがOpenGL版と違っており比較していいものか分からなかったため、 Kishontiに問い合わせたところ、以下の様な回答をいただき、「基本的にはGFXBench for OpenGLとfor Metalでのスコアを比較しても問題ない」とのことだったので、実際に比較してみました。 GFXBench for Metalでは新たにMetal専用のテスト(マンハッタン)が加えられている オフスクリーンベンチマークは様々なディスプレイ解像度を持つデバイス間でスコアを比較するためのベンチマークで、統一された解像度(1080p)のベンチマークスコアを提供する GFXBench for Metalで
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