「世界樹の迷宮X」プレイレポート。過去のシステムや探索要素が“クロス”し,新たな作品として再構築された“世界樹”の集大成 ライター:蒼之スギウラ アトラスは2018年8月2日,同社が展開する「世界樹の迷宮」シリーズの最新作「世界樹の迷宮X(クロス)」を発売する。 「世界樹の迷宮」は,2007年1月に第1作「世界樹の迷宮」がニンテンドーDS向けに発売されて以降,ポップな外観からは想像もつかない硬派な作風から人気を集め続けるRPGシリーズだ。2012年7月発売の「世界樹の迷宮IV 伝承の巨神」からはニンテンドー3DSへ移行し,ナンバリングタイトルのほかにも多くの派生作品を生み出し続けている。 そんな「世界樹の迷宮」も,本作でついに“3DS最後の世界樹”になる。そしてタイトルにもあるとおり,これまで発売されたシリーズ作品のすべてが“クロス”することにも注目だ。 地下深くに雲の上,海底から空の果て
![「世界樹の迷宮X」プレイレポート。過去のシステムや探索要素が“クロス”し,新たな作品として再構築された“世界樹”の集大成](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ed15c28117b674846583aa3e943ab23aa086ded2/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F415%2FG041562%2F20180709077%2FTN%2F070.jpg)