熱心なファンに絶大な支持を得る﹃プチコン﹄の人気のヒミツとは? 明日︵2014年11月19日︶、スマイルブームよりニンテンドー3DS用ソフト﹃プチコン3号 スマイル ベーシック﹄が配信される。同作は、プログラム言語“BASIC︵ベーシック︶”を駆使して、ニンテンドー3DS上でゲームが作れてしまうという、コンストラクションツールだ。ニンテンドーDS用ソフトとして発売された﹃プチコン﹄︵2011年︶、﹃プチコンmkII﹄︵2012年︶につぐシリーズ3作目にあたる。BASICで気軽にゲームが作れるということで、世界中に熱烈な支持者を持つ﹃プチコン﹄シリーズだが、初のニンテンドー3DS向けとなる本作はどこまで進化しているのか? ここでは、﹃プチコン3号 スマイル ベーシック﹄の開発を担当する、スマイルブーム代表取締役社長 小林貴樹氏と同社 開発本部長 細田祥一氏に話を聞いた。 ちなみに、当たり前の